Pregunta 1
Pregunta
¿Qué es lo que hace posible el intercambio de información entre el humano y la maquina?
Pregunta 2
Pregunta
¿Cuántos años lleva como área de investigación HCI?
Respuesta
-
20 años
-
10 años
-
30 años
-
5 años
Pregunta 3
Pregunta
¿Con que áreas está a fin la HCI?
Respuesta
-
Psicología
-
Diseño
-
Software
-
Todas las anteriores
Pregunta 4
Pregunta
La interacción hombre y maquina:
Respuesta
-
Es el cambio de analógico a digital
-
Es el cambio de digital a analógico
-
Solo digital
-
Ninguna de las anteriores
Pregunta 5
Pregunta
¿Con que otras siglas se la conoce a la interacción hombre maquina?
Pregunta 6
Pregunta
¿Qué es usabilidad?
Respuesta
-
El grado o nivel al cual un producto puede ser usado por usuarios no específicos
-
El grado o nivel al cual un producto puede ser usado por usuarios específicos
-
Ninguna de las anteriores
Pregunta 7
Pregunta
¿Qué me permite obtener la utilidad?
Pregunta 8
Pregunta
¿Dentro de la aceptabilidad donde se encuentra inmerso la utilidad?
Respuesta
-
Aceptabilidad social
-
Aceptabilidad práctica
Pregunta 9
Pregunta
Aceptabilidad práctica comprende:
Respuesta
-
Útil, capacidades, compatibilidad, eficiencia
-
Útil, costo, confiabilidad, compatibilidad
-
Satisfacción, sociabilidad, costo, confiabilidad
Pregunta 10
Pregunta
¿Qué parámetros se deben medir dentro de la usabilidad?
Respuesta
-
Learnability
-
Efficiency
-
Memorability
-
Errores
-
Satifacción
-
Todas las anteriores
Pregunta 11
Pregunta
¿Cuál de las memorias que se ve afectada por el olvido?
Respuesta
-
Memoria corto plazo
-
Memoria a largo plazo
Pregunta 12
Pregunta
¿Elija la opción que corresponda al modelo humano procesador?
Respuesta
-
Estímulo, sentidos, procesos cognitivos, memoria y respuesta
-
Percepción, estímulo, sentidos, memoria y respuesta
-
Estímulo, percepción, procesos cognitivos, memoria y respuesta
Pregunta 13
Pregunta
¿Qué cifra está vinculada para la memoria a corto plazo
Pregunta 14
Pregunta
¿Qué cifra está vinculada para la memoria a largo plazo?
Respuesta
-
100 ms
-
200 ms
-
150 ms
-
300 ms
Pregunta 15
Pregunta
¿A qué se relacionan los sentidos generados por los estímulos?
Respuesta
-
Sensaciones
-
Efectos
-
Respuestas
Pregunta 16
Pregunta
¿Cuáles son los tipos de preguntas que se utilizan en la entrevista? (2 opc.)
Pregunta 17
Pregunta
¿Cuáles son los tipos de entrevista? (3 opc.)
Respuesta
-
No estructurada
-
Estructurada
-
Ordenada
-
Semiestructurada
-
Todas las anteriores
Pregunta 18
Pregunta
Las entrevistas pueden darse (medios): (3 opc.)
Pregunta 19
Pregunta
Las preguntas con escalas se las puede evaluar tanto: (2 opc.)
Pregunta 20
Pregunta
¿A que pertenecen las siguientes siglas SUS?
Respuesta
-
Escala de usabilidad del sistema
-
Sistema de usabilidad social
-
Escala de usabilidad social
-
Ninguna de las anteriores
Pregunta 21
Pregunta
¿En qué categoría se puede colocar a las pantallas táctiles?
Pregunta 22
Pregunta
¿Cuál de los siguientes dispositivos no pertenece a los de entrada? (2 opc.)
Respuesta
-
Teclado
-
Mouse
-
Parlante
-
Micrófono
-
Escáner
Pregunta 23
Pregunta
¿Cuál de los siguientes dispositivos no pertenece a los de salida? (2 opc.)
Respuesta
-
Pantalla del monitor
-
Impresora
-
Cámara
-
Lector de huellas
-
Proyector
Pregunta 24
Pregunta
¿Con que categoría se la puede representar a la realidad virtual? (2 opc.)
Pregunta 25
Pregunta
De acuerdo a la siguiente definición indique a cual pertenece: “Son periféricos que permiten el ingreso de datos para luego ser procesados”
Pregunta 26
Pregunta
Seleccione que dispositivo pertenece a los periféricos de entrada
Respuesta
-
Impresora, escáner, micrófono
-
Parlante, escáner, mouse
-
Teclado, auriculares, cámara
-
Teclado, lápiz óptico, escáner
-
Monitor, plotters, lápiz óptico
Pregunta 27
Pregunta
Seleccione que dispositivo periférico de salida pertenece
Respuesta
-
Teclado, lápiz óptico, micrófono
-
Impresora, parlante, monitor
-
Impresora micrófono, escáner
-
Monitor, parlante, micrófono
Pregunta 28
Pregunta
Dado el termino de estilos de interacción con el ordenador que interfaz gráfica utiliza un conjuntos de menú y ventas
Pregunta 29
Pregunta
Dada la comparación de los paradigma de interacción que definición se basa en computación ubicua (Elija la respuesta correcta).
Respuesta
-
Es una simulación por ordenador en la que se emplea el grafismo para crear un mundo que parece realista.
-
Es un paradigma de interacción (RA) que trata de reducir las interacciones con el ordenador.
-
La computación, por tanto deja estas localizada en único punto para pasar a diluirse en el entorno.
-
Ninguna de las anteriores
Pregunta 30
Pregunta
La realidad aumentada es una simulación por ordenador en la que se emplea el grafismo para crear un mundo que parece realista.
Pregunta 31
Pregunta
En una formulación de pregunta qué tipo de pregunta existen en una entrevista (Elija 3 opciones)
Respuesta
-
Abierta
-
Escala
-
Cerrada
-
Númerica
-
Mixta
Pregunta 32
Pregunta
¿Una entrevista la pregunta de qué tipo debe ser la pregunta?
Respuesta
-
Pregunta simples
-
Pregunta ordinaria
-
Pregunta compuesta
-
Pregunta especificas
Pregunta 33
Pregunta
En una pregunta cerrada de que manera esta conformada
Respuesta
-
Hipotéticas, elección única, ranking
-
Numérica, nominal, Likert
-
Capciosas, elección múltiple
-
Ninguna de las anteriores
Pregunta 34
Pregunta
En una pregunta cerrada de que manera esta conformada
Respuesta
-
Hipotéticas, elección única, ranking
-
Elección única, Elección múltiple, escala, ranking
-
Escala, sugestivas, ranking, hipotéticas
-
Capciosas, elección única, ranking, elección múltiple
Pregunta 35
Pregunta
De qué manera se puede expresar una pregunta cerrada de manera esencial para determinar cuánta información válida se recibe
Respuesta
-
Una sola palabra
-
Un conjunto de palabra
-
Si/No
-
Toda las anteriores
Pregunta 36
Pregunta
Seleccione la respuesta correcta en la cognición individual cual son las generalidades de sistemas sensoriales de la memoria
Respuesta
-
Gusto, olfato, visión, atención, tacto, equilibrio
-
Olfato, visión, tacto, audición, lengua.
-
Tacto, gusto, visión, olfato, audición
-
Toda las anteriores.
Pregunta 37
Pregunta
Que tipo de memoria puede permanecer guardado información para el resto de su vida
Pregunta 38
Pregunta
Qué tipo de memoria tiende al olvido, que se puede producir un olvido de 1 segundo a 30 segundo a un máximo de una semana retenida la información en el cerebro
Respuesta
-
Memoria implícita
-
Memoria a largo plazo
-
Memoria sensoriales
-
Memoria a corto plazo
Pregunta 39
Pregunta
En los modelos de cognición individual cuales son las expectativas del proceso de una actividad física y mental para el uso de este conocimiento
Respuesta
-
Percepción, usuario, objetivo, intención representación del conocimiento, conocimiento
-
Conducta, interpretación, representación del conocimiento, aprendizaje, conocimiento
-
Conducta, representación del conocimiento, conocimiento, aprendizaje
-
Ninguna de las anteriores
Pregunta 40
Pregunta
En el modelo de cognición distribuida que tipo de proceso existen en un espacio de trabajo para el procesamiento de la información individual, previo a las personas implicadas del contexto
Respuesta
-
Objetivo, conocimiento previo, información, freeback
-
Actúa, atiende, codifica, recupera, resultados temporales y conocimiento previo
-
Freeback, información, trabajo, usuario, conocimiento previo, objetivo
-
Toda las anteriores
Pregunta 41
Pregunta
¿Cuáles son las disciplinas encargadas de los procesos de sistema informático interactivos?
Respuesta
-
Diseñar, evaluar, metáfora
-
Dispositivo, implementar, evaluar
-
Diseñar, evaluar, implementar
-
Implementar, dispositivo, evaluar
Pregunta 42
Pregunta
En la disciplina de Interacción Persona-Ordenador (IPO), cual es el porcentaje hecha por los desarrolladores de la aplicación dedicada a la interfaz
Pregunta 43
Pregunta
En la regla de oro quien se toma como prioritario
Pregunta 44
Pregunta
En qué año y por qué científico investigador fue creado y lanzado al mundo el primer mouse
Respuesta
-
1963 Ivan Sutherland
-
1965 Elgerbart
-
1968. MIT’s Lincoln Lab
-
1982. Ben Shneiderman
Pregunta 45
Pregunta
Que estilo de interfaz predominante Sin utilizar sistemas de mando o dispositivos de entrada basado en la realidad virtual, se hace uso de movimientos gestuales tales como las manos o el cuerpo es el mismo mando de control
Pregunta 46
Pregunta
¿En usabilidad que atributo se refiere a impresión subjetiva del usuario?
Respuesta
-
Memorabilidad
-
Eficiencia
-
Capacidad de aprendizaje
-
Satisfacción
-
Poco error
Pregunta 47
Pregunta
Seleccione cuáles son los atributos de aceptabilidad de práctica (Elija 2)
Respuesta
-
Costo
-
Errores
-
Utilidad
-
Compactibilidad
-
Satisfacción
Pregunta 48
Pregunta
Elija el concepto correcto que se refiere a eficiencia
Respuesta
-
La capacidad de cuanto puedo recordar durante un tiempo
-
Cuánto rápido se puede hacer la tarea
-
Errores cometidos en la realización de la tarea
-
Facilidad de aprender la funcionalidad y comportamiento del sistema
-
Se refiere a la impresión subjetiva del usuario
Pregunta 49
Pregunta
En la curva de aprendizaje de la capacidad de aprendizaje a que hace énfasis
Respuesta
-
Cantidad aprendida
-
Tiempo perdido
-
Tiempo
-
Eficiencia
-
Satisfacción
Pregunta 50
Pregunta
Seleccione el literal correcto de la definición de memorability
Respuesta
-
Cuán rápido se puede realizar la tarea
-
Es la capacidad de cuanto puedo recordar durante un tiempo
-
Pocos errores
-
Usuario subjetiva
-
Facilidad de aprender la funcionabilidad y comportamiento de un sistema
Pregunta 51
Pregunta
¿Con que otros nombres se le conocen al I.H.M. (2 respuestas)?
Pregunta 52
Pregunta
Complete:
El objetivo de la IPO son desarrollar o mejorar la seguridad, utilidad, eficacia y usabilidad de….…
Respuesta
-
Los usuarios
-
Sistemas que incluyan computadoras
-
Las maquinas industriales
-
Sistemas descentralizados
Pregunta 53
Pregunta
¿Por CLI se le conoce a la interface de?
Respuesta
-
Sistemas de interface con iconos y botones
-
Sistemas de interface de ventanas
-
Sistemas de interface de líneas de comandos
-
Sistemas autónomos
Pregunta 54
Pregunta
¿las siglas de ACM significan?
Respuesta
-
Codificación y modulación adaptativa
-
Acces Common Mode
-
Asociación Convergencia de Melilla
-
Association for Computing Machinery
Pregunta 55
Pregunta
¿Las siglas de SIGCHI significan?
Respuesta
-
Special Interest Group on Computer Human Interactions
-
Special Interest Group on Computer Hazard Information
-
Special Interest Group on Chronic Homelessness Initiative
-
Special Interest Group on Catholic Health Initiatives
Pregunta 56
Pregunta
Especifique que contexto pertenece al atributo del producto de aceptabilidad del sistema (Elija 2)
Pregunta 57
Pregunta
Seleccione el concepto correcto que se refiere a eficiencia
Respuesta
-
Errores cometidos en la realización de la tarea
-
La capacidad de cuanto puedo recordar durante un tiempo
-
Se refiere a la impresión subjetiva del usuario
-
Cuánto rápido se puede hacer la tarea
Pregunta 58
Pregunta
Cuál de los atributos de aceptabilidad practica pertenecen
Respuesta
-
Learnability
-
Efficiency
-
Producto
-
Compactibilidad
Pregunta 59
Pregunta
Que concepto pertenece a eficiencia
Respuesta
-
Facilidad de aprender la funcionalidad y comportamiento del sistema
-
La capacidad de cuanto puedo recordar durante un tiempo
-
Cuánto rápido se puede hacer la tarea
-
Errores cometidos en la realización de la tarea
-
Todas las anteriores
Pregunta 60
Pregunta
Complete que concepto pertenece a la definición de memorability
Pregunta 61
Pregunta
Seleccione el modelo de cognición individual del proceso de una actividad física y mental para el uso de este conocimiento
Pregunta 62
Pregunta
Marque la respuesta correcta en la cognición individual de generalidades de sistemas sensoriales de la memoria
Respuesta
-
atención
-
equilibrio
-
gusto
-
Toda las anteriores
Pregunta 63
Pregunta
Seleccione que tipo de memoria puede permanecer guardado información a lo largo de su vida
Pregunta 64
Pregunta
Seleccione cual es la memoria que permanece guardado un recuerdo por un instante
Respuesta
-
Memoria implícita
-
Memoria a largo plazo
-
Memoria a corto plazo
-
Todas las anteriores
Pregunta 65
Pregunta
Seleccione el modelo distribuido de cognición de tipo de procesamiento de información individual
Respuesta
-
Objetivo
-
Resultados temporales
-
Freeback
-
Toda las anteriores
Pregunta 66
Pregunta
Seleccione que tipo de dispositivo son periférico de entrada
Pregunta 67
Pregunta
Seleccione los tipo de teclados existentes en los dispositivos de entrada
Respuesta
-
Mecánico, membrana , capacitivas, efecto hall y inductivas
-
Membrana, capacitivas, rastreo ocular, trackball
-
Ratón, mecánico, efecto hall, inductivas
-
Ninguna de las anteriores
Pregunta 68
Pregunta
Seleccione los de dispositivos periférico de salida
Pregunta 69
Pregunta
Seleccione los tipos de dispositivo apuntador que existen (Elija 2)
Respuesta
-
Pantalla táctil
-
Monitor
-
Ratón
-
Toda las anteriores
Pregunta 70
Pregunta
Que tipos de interfaces existen en la realidad virtual
Pregunta 71
Pregunta
¿Cuál es el medio por el que interactúan los seres humanos y los ordenadores?
Respuesta
-
Interfaz
-
Medios gráficos
-
Sistema operativo
-
Ventanas
Pregunta 72
Pregunta
¿Cuáles son los dos aspectos que definen la affordance?
Pregunta 73
Pregunta
¿Cuáles son los objetivos de la IHM? (elija 3 opciones)
Respuesta
-
Permitir que las cosas que usamos a diario tengan un chip de conexión para poder enviar y recibir instrucciones desde otros dispositivos.
-
Comprender los factores tales como psicológicos, ergonómicos, organizativos y sociales, que determinan como la gente trabaja y hace uso de los ordenadores.
-
Desarrollar herramientas y técnicas que ayuden a los diseñadores a conseguir que los sistemas informáticos sean los idóneos según las actividades a las cuales se quieran aplicar.
-
Conseguir una interacción eficiente, efectiva y segura, tanto a nivel individual como de grupo.
Pregunta 74
Pregunta
Seleccione la opción que corresponde a las principales disciplinas que contribuyen en el diseño de interfaces.
Respuesta
-
Sociología, Programación, Ingeniería civil, Ingeniería del Software, Ergonomía, Psicología
-
Psicología, Mercadotecnia, Diseño, Programación, Sociología, Ergonomía, Inteligencia Artificial
-
Sociología, Programación, Ingeniería civil, Ingeniería del Software, Mercadotecnia
-
Ergonomía, Psicología, Ingeniería del Software, Diseño, Inteligencia Artificial, Programación, Sociología
Pregunta 75
Pregunta
¿Cuáles son los componentes de la IHM?
Respuesta
-
Persona, Ordenador, Medio de comunicación
-
Usuario, Computador e Interfaz
-
Medio físico, Persona y Computador
-
Usuario, Ordenador, Medio físico
Pregunta 76
Pregunta
¿Cuál es la opción que corresponde al concepto de Usabilidad?
Respuesta
-
Es un atributo cuantitativo definido comúnmente como la aceptabilidad, ya sea de una página Web, una aplicación informática o cualquier otro sistema que interactúe con un usuario.
-
Es la eficiencia y satisfacción con la que un producto permite alcanzar objetivos específicos a usuarios específicos en un contexto de uso específico.
-
Medida de error de la experiencia que tiene un usuario cuando interactúa con un producto o sistema.
-
Atributo que determina las instrucciones con que se pueden desarrollar las tareas.
Pregunta 77
Pregunta
¿Cuáles son las categorías en las que se divide la aceptabilidad del sistema?
Respuesta
-
Aceptabilidad social y aceptabilidad del producto
-
Aceptabilidad del producto y eficiencia
-
Eficiencia y satisfacción
-
Aceptabilidad práctica y aceptabilidad social
Pregunta 78
Pregunta
A qué característica de la usabilidad pertenece la siguiente definición: “Característica que define en cuánto tiempo un usuario, que nunca ha visto una interfaz, puede aprender a usarla bien y realizar operaciones básicas.”.
Pregunta 79
Pregunta
¿Cuál es el concepto que corresponde a la característica Satisfacción?
Respuesta
-
Es subjetiva, cada usuario piensa diferente.
-
La capacidad del sistema para ofrecer una tasa baja de errores.
-
Es la capacidad de memorizar.
-
La facilidad de aprender la funcionalidad y comportamiento del sistema.
Pregunta 80
Pregunta
¿Cuál es el modelo que se refiere a lo que las personas tienen concebido en la mente?
Respuesta
-
Modelo mental
-
Modelo IHM
-
Modelo conceptual
-
Modelo de usabilidad
Pregunta 81
Pregunta
¿Cuál de las siguientes opciones NO es un nivel de explicación de la conducta interactiva?
Respuesta
-
Socio-Cultural
-
Familiar
-
Percepción individual
-
Sensorio-Motor
Pregunta 82
Pregunta
¿Cuál es la definición del nivel de Procesamiento de la información compleja de un individuo?
Respuesta
-
Corresponde a la interacción de una sola persona con un sistema informático. En este nivel se estudiarían los temas clásicos del sistema cognitivo humano: Memoria, Razonamiento, Toma de decisiones, etc.
-
En este nivel se encuentran todos los temas relacionados con el papel que la tecnología de la información tiene en la organización de una sociedad, así como la influencia que la sociedad tiene en el diseño de esta tecnología.
-
En este nivel nos ocupamos de la interacción en las tareas donde cooperan varias personas.
-
Es el nivel que hace referencia a aspectos tan importantes como las características de las interfaces visuales y las auditivas y las interfaces de manipulación directa.
Pregunta 83
Pregunta
¿Cuál es la disciplina científica esencial para el estudio del ser humano en el diseño de sistemas interactivos?
Respuesta
-
Sociología
-
Psiquiatría
-
Antropología
-
Psicología Cognitiva
Pregunta 84
Pregunta
¿A qué se refiere la cognición mental?
Respuesta
-
Al conocimiento que una persona tiene y que afecta a su relación individual con un ordenador
-
Cuando queremos estudiar como varias personas comparten y se comunican sus conocimientos usando e interactuando con artefactos
-
Cuando incluye aspectos individuales y de grupo
-
La manera en que varias personas comparten y se comunican sus conocimientos usando e interactuando con artefactos
Pregunta 85
Pregunta
¿A qué termino corresponde la definición “Es el estudio de la interacción de un grupo de personas con los sistemas informáticos en el contexto de trabajos altamente organizados en sistemas complejos”?
Pregunta 86
Pregunta
¿Cuál es el concepto correspondiente a realidad ubicua?
Respuesta
-
Integración de la informática en el entorno de la persona, de forma que los ordenadores no se perciban como objetos diferenciados, apareciendo en cualquier lugar y en cualquier momento.
-
Intenta aumentar la información del mundo real, añadiéndole información gráfica y textual, para resaltar datos o recabar información sobre el entorno.
-
Están basados en hardware y software para construir simulaciones, permiten construir el mundo virtual.
-
Intenta proveer estímulos para el sentido del tacto en la realidad virtual.
Pregunta 87
Pregunta
¿Qué elemento no es necesario tener en cuenta en un sistema de realidad virtual?
Respuesta
-
Tracking
-
Visualización
-
Ordenador
-
Estructura de la red
Pregunta 88
Pregunta
¿Cuáles son los campos en que se divide la investigación háptica?
Respuesta
-
Retroalimentación de estímulos y retroalimentación táctil
-
Retroalimentación de fuerza y retroalimentación táctil
-
Retroalimentación de estímulos y retroalimentación de virtualización
-
Retroalimentación táctil y retroalimentación de virtualización
Pregunta 89
Pregunta
¿Cuál es el protocolo empleado para la gestión de los periféricos?
Pregunta 90
Pregunta
¿Cuáles son los métodos de interacción utilizando el lenguaje como medio?
Respuesta
-
Reconocimiento del habla, Síntesis de la voz, identificación de la persona que habla
-
Reconocimiento del habla, Síntesis de la voz, identificación de la persona que habla. y verificación
-
Reconocimiento del habla, Síntesis de la voz, identificación de la persona que habla y verificación, Comprensión del lenguaje natural.
-
Interpretación del lenguaje natural, Reconocimiento del habla, Síntesis de la voz, identificación de la persona que habla
Pregunta 91
Pregunta
¿Cuál es el orden recomendado para que el entrevistado se sienta cómodo?
Respuesta
-
El entrevistador se presenta, sesión de preguntas con una secuencia lógica con las más difíciles al final, serie de preguntas sencillas para reducir la tensión que ha surgido, serie de preguntas sobre información demográfica, el entrevistador agradece al entrevistado
-
El entrevistador se presenta, sesión de preguntas fáciles, sesión de preguntas difíciles, serie de preguntas sencillas para reducir la tensión que ha surgido, serie de preguntas sobre información demográfica
-
El entrevistador se presenta, sesión de preguntas con una secuencia lógica con las más difíciles al final, serie de preguntas sencillas para reducir la tensión que ha surgido, preguntas sobre información demográfica
-
El entrevistador se presenta, sesión de preguntas fáciles, las preguntas empiezan a tener una secuencia lógica con las más difíciles al final, serie de preguntas sencillas para reducir la tensión que ha surgido, el entrevistador agradece al entrevistado.
Pregunta 92
Pregunta
¿Cuál de las siguientes opciones NO es un tipo de entrevista?
Respuesta
-
Estructurada
-
composición abierta
-
Cerrada
-
Grupal
Pregunta 93
Pregunta
¿Cuál de las siguientes opciones NO es recomendable para el desarrollo de preguntas de la entrevista?
Respuesta
-
Oraciones compuestas y dividir en dos preguntas separadas, para obtener información específica.
-
De preferencia preguntas cerradas con gama de respuestas
-
Evitar el uso de términos coloquiales
-
Cuando se utilizan escalas, asegúrese de que el rango es adecuado y no se superpone
Pregunta 94
Pregunta
¿Cuál es la característica de una entrevista no estructurada?
Respuesta
-
Plantean preguntas predeterminadas similares a las de un cuestionario, son útiles cuando los objetivos del estudio se entienden claramente y preguntas específicas pueden ser identificadas
-
Se parecen más a las conversaciones que se centran en un tema en particular y, a menudo pueden entrar en profundidad considerable. Las preguntas formuladas por el entrevistador están abiertas, lo que significa que el formato y el contenido de las respuestas no está predeterminada.
-
Se realizan preguntas cerradas y abiertas. Para mantener la coherencia del entrevistador tiene un guion básico para la orientación, por lo que los mismos temas se tratan con cada uno de los entrevistados
-
Se utiliza con frecuencia en la comercialización, campañas políticas, y la investigación en ciencias sociales. Implica un pequeño grupo guiado por un entrevistador que facilita la discusión de un conjunto específico de temas
Pregunta 95
Pregunta
¿Cuál formato de pregunta y respuesta es el que permite medir las opiniones, actitudes, creencias y son ampliamente utilizados para evaluar la satisfacción del usuario con los productos?
Pregunta 96
Pregunta
¿Defina interacción humano máquina?
Respuesta
-
Interconexión de tejidos humanos con partes mecánicas
-
Visualización de entornos humanos en computadores
-
Disciplina que busca la manera mas óptima para la interacción de humanos con máquinas de una manera mas natural
-
Convivencia de máquina y huma nos en un solo entorno
Pregunta 97
Pregunta
¿Dispositivo que ayudó a una mejor interacción entre los sistemas de una computadora y una persona?
Respuesta
-
Mouse
-
Tarjetas perforadas
-
Gestos
-
Ninguna
Pregunta 98
Pregunta
¿Año en que se desarrolló el primer modelo de mause?
Pregunta 99
Pregunta
¿Defina que es interfaz de usuario?
Pregunta 100
Pregunta
¿Cuáles son los requisitos mínimos para que una interfaz de usuario sea óptima para su uso?
Pregunta 101
Pregunta
¿Defina usabilidad?
Respuesta
-
Es el estudio de la eficiencia y satisfacción que un producto tiene para cumplir sus objetivos con usuarios específicos
-
Manera en que un dispositivo es útil al usuario
-
Cumplir con reglas para un mejor uso del producto
-
Optimización de los dispositivos.
Pregunta 102
Pregunta
¿Defina satisfacción?
Respuesta
-
Que el usuario perciba sensaciones agradables ante un producto.
-
Facilidad de uso de un producto.
-
Dependerá de las sensaciones que estén presentes en un usuario
-
Ninguna
Pregunta 103
Pregunta
¿Qué características se deben tomar en cuenta en la usabilidad?
Respuesta
-
Cantidad de errores
-
Fácil aprendizaje
-
Efectividad
-
Ninguna
Pregunta 104
Pregunta
Para que un producto sea aceptado de buena manera, ¿Qué factores son primordiales?
Respuesta
-
El ámbito social
-
El ámbito práctico
-
La efectividad
-
Todas las anteriores
Pregunta 105
Pregunta
¿En base a que debe enfocarme para el diseño de un producto?
Pregunta 106
Pregunta
¿Cuáles de las siguientes son arquitecturas cognitivas relevantes?
Pregunta 107
Pregunta
¿Cuántos tipos de memorias existen en el modelo SOAR?
Pregunta 108
Pregunta
¿Cuáles son los tipo de fotoreceptores tiene la retina?
Respuesta
-
Conos
-
Bastones
-
Cornea
-
Pupila
Pregunta 109
Pregunta
¿Cuáles son las características físicas de las ondas sonoras?
Respuesta
-
Frecuencia
-
Amplitud
-
Angulo de fase
-
Ciclos
Pregunta 110
Pregunta
¿Dónde está ubicado el sistema vestibular?
Respuesta
-
Vista
-
Oído
-
Cerebro (Encéfalo)
-
Ninguna
Pregunta 111
Pregunta
¿Qué significa TRC?
Respuesta
-
Tubo de radio catódico
-
Tubo al vacío
-
Transistor de curva
-
Ninguna
Pregunta 112
Pregunta
¿Qué tipo de teclado alfanumérico es el mas utilizado?
Respuesta
-
Numérico
-
Qwerty
-
split keyboard
-
Azerty
Pregunta 113
Pregunta
¿A qué tipo de código se interpreta cuando se realiza un scanner?
Respuesta
-
OCR
-
ASCII
-
UNICODE
-
CADENA DE CARACTERES
Pregunta 114
Pregunta
¿Qué tipo de información permite gestionar los periféricos?
Respuesta
-
Datos
-
Estado
-
Documentos
-
Control
Pregunta 115
Pregunta
¿Cuánta de memoria requerida se necesita para un monitor de alta resolución(1024*1280) a 16 colores, 2 niveles de brillo y un atributo (parpadeo)?
Respuesta
-
1Mb
-
1 Byte
-
960kbytes
-
900 bits
Pregunta 116
Pregunta
¿Qué tipo de preguntas son válidas para una encuesta?
Respuesta
-
Largas
-
Abiertas
-
Cerradas
-
Mixtas
Pregunta 117
Pregunta
¿Qué tipo de entrevistas existen?
Respuesta
-
Grupales
-
Individuales
-
Solo texto
-
Todas las anteriores
Pregunta 118
Pregunta
¿Qué caracteriza una pregunta cerrada?
Pregunta 119
Pregunta
¿Qué tipo de entrevistas existen?
Respuesta
-
Estructurada
-
No estructurada
-
Ilustrada
-
Presentaciones
Pregunta 120
Pregunta
¿Cuál es el tipo de formato de preguntas y respuestas que permite evaluar las opiniones?