Pregunta 1
Pregunta
Welche Funktion würde man benutzen um ein Vertex zu einer Face umzuwandeln?
Respuesta
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Poke.
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Chamfer.
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Bridge.
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Extrude.
Pregunta 2
Pregunta
Welche Funktion würde man benutzen um eine weichere oder härtere Glättung des Objektes zu bekommen.
Respuesta
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Soften/Harden Face
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Soften/Harden Vertice
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Soften/Harden Edge
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Smooth
Pregunta 3
Pregunta
Welchee Funktion würde man benutzen um Edges miteinander zu verbinden?
Respuesta
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Merge Edges To Center
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Collapse
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Extrude
-
Bridge
Pregunta 4
Pregunta
Mit welcher Funktion kann man zwei Objekte zu einem Objekt zusammenfügen?
Respuesta
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Combine
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Merge Components
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Extract
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Collapse
Pregunta 5
Pregunta
Mit welchem Tool kann man Faces aus einem Objekt raus ziehen oder rein drücken?
Respuesta
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Bevel Tool
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Poke Face
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Extrude Face
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Bridge Tool
Pregunta 6
Pregunta
Mit welchem Tool kann man eine Edge aufteilen?
Respuesta
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Bevel Tool
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Bridge Tool
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Merge Border Edges
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Flip/Spin Edge
Pregunta 7
Pregunta
Was bewirkt die Interactive Creation?
Respuesta
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Man bekommt ein vorgefertigtes Objekt.
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Man muss sich das Objekt selber zurecht ziehen.
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Man kann ein vorgefertigtes Objekt sich zurecht ziehen.
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Man muss sich das Objekt selber zurecht ziehen, kann es aber danach nicht mehr bearbeiten.
Pregunta 8
Pregunta
Wie kann man das Loch wieder schließen ohne mehrere Faces dabei zu erstellen?
Respuesta
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Hole Fill
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Bevel
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Extrude
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Fill Hole
Pregunta 9
Pregunta
Mit welchem Tool snappt man zwei Objekte punkt genau aneinander?
Respuesta
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Align Tool
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Snap Together Tool
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Snap to Points
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Crease Tool
Pregunta 10
Pregunta
Welche Node bestimmt die Ausrichtung, Größe und Position eines Objektes?
Respuesta
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Transform Node
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Shape Node
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Shader Node
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Translate Node
Pregunta 11
Pregunta
Wie kann man die neue Position des Objektes zu seiner neuen Startposition machen?
Respuesta
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Make Live
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Align Tool
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Attribute locken.
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Freeze Transformation
Pregunta 12
Pregunta
Worauf muss man achten wenn man eine Edge löscht?
Respuesta
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Das die Face dabei nicht bricht.
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Eine selbst eingefügt Edge kann man nicht löschen.
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Das man die dabei entstandenen Vertices auch löscht.
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Das man die History danach löscht.
Pregunta 13
Pregunta
Mit welchem Tool kann man eine einzelne Edge oder ggf. ein Vertex erstellen?
Respuesta
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Insert Edge Loop Tool
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Slide Edge Tool
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Offset Edge Loop Tool
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Multi-Cut Tool
Pregunta 14
Pregunta
Wie kann man einen ganzen Kreis von Edges um das Objekt ziehen?
Respuesta
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Insert Edge Loop Tool
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Offset Edge Loop Tool
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Slide Edge Tool
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Crease Tool
Pregunta 15
Pregunta
Mit welcher Funktion kann man die Fläche des kleinen Cubes vom großen abziehen um ein Loch zu erstellen?
Respuesta
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Extract
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Booleans
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Chamfer
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Smooth
Pregunta 16
Pregunta
Mit welchem Deformer kann man ein Objekt biegen?
Respuesta
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Nonlinear - Wave
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Nonlinear - Twist
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Nonlinear - Flare
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Nonlinear - Bend
Pregunta 17
Pregunta
Worauf muss man bei der Input-Node achten?
Respuesta
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Wenn man das Objekt mit den Tools verändert kann man die Input-Node nicht mehr nutzen.
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Wenn man die History löscht verschwindet die Input-Node auch.
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Beim duplizieren setzt sich die Input-Node auf die Startwerte zurück.
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Die Input-Node lässt sich nur einmalig bearbeiten, danach friert sich automatisch ein.
Pregunta 18
Pregunta
Mit welcher Funktion bekommt man ein Objekt gerundet?
Respuesta
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Smooth
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Combine
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Booleans
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Triangulate
Pregunta 19
Pregunta
Wie nennt sich die auf dem Bild abgebildete Fläche?
Pregunta 20
Pregunta
Mit welcher Funktion kann man, wenn man ein Component auswählt und verändert, dafür sorgen das anliegende Components mit verändert werden?
Respuesta
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Hard Selection
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Move Selection
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Component Selection
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Soft Selection