PEAG QUIZ (Nr. 1, Nr. 2, Nr. 3)

Descripción

Sunt aproximativ toate intrebarile din cele 3 bilete.
Harton David
Test por Harton David, actualizado hace más de 1 año
Harton David
Creado por Harton David hace alrededor de 5 años
1125
0

Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
În algoritmii genetici, rerezentarea prin șiruri de numere întregi
Respuesta
  • Este preferabila pentru probleme de optimizare
  • Este doar un exercitiu de implementare, nefiind necesara
  • E preferabila atunci cand pentru fiecare gena sunt posibile mai mult de doua valori distincte
  • nu este utilizata in algoritmi genetic
  • Nu poate fi utilizata in cazul atributelor ordinale

Pregunta 2

Pregunta
In algoritmii genetici, reprezentarea prin permutări
Respuesta
  • Nu permite utilizarea de operatori de mutatie
  • Nu este utilizata
  • Are nevoie de operatori special definitiI
  • Nu permite utilizarea de operatori de recombinare
  • Nu permite mai mult de doua gene cu aceeasi valoare intr-un cromozom

Pregunta 3

Pregunta
Tipurile de probleme care pot fi rezolvate pe baza calculului evolutiv sînt: 1. Problemele de optimizare; 2.Probleme de cautare in spatiul solutilor; 3. Prelucrarea datelor de dimensiune mare(big-data); 4. Probleme de modelare; 5.Probleme de validare a datelor; 6. Probleme de simulare; 7 Alocarea dinamica a datelor in memoria calculatorului; 8. Deplasarea autonoma a vechiculelor
Respuesta
  • 2,4,6
  • 1,4,6
  • 2,4,6,8
  • 1,3,5,7
  • 2,3,4

Pregunta 4

Pregunta
Intr-un algoritm evolutiv, functia de tip calitate: 1. Evalueaza calitatea algoritmului, 2. Evalueaza calitatea fiecarui candidat; 3. Evalueaza viteza de gasire a solutiei fata de consumul de resurse; 4. Trebuie maximizata; 5. Stabileste daca un descendent este acceptabil; 6. Selecteaza indivizii care se vor reproduce; 7. Selecteaza indivizii care trec in generatia urmatoare; 8. Contine un factor aleator; 9. Evalueaza calitatea populatiei curente; 10. Evalueaza calitatea populatiei curente fata de cea din generatia anterioara;
Respuesta
  • 6,7,8
  • 5
  • 2,4
  • 1,3
  • 9,10

Pregunta 5

Pregunta
In algoritmii genetici, reprezentarea binara
Respuesta
  • Este cea mai utilizata varianta de reprezentare a genotipurilor
  • Nu e utilizata pentru algoritmi genetici
  • A fost primul tip de reprezentare a cromozomilor in algoritmi geneticI
  • Duce mereu la rezultate optime
  • Nu depinde de problema rezolvata

Pregunta 6

Pregunta
Componentele algoritmilor evolutivi sunt: 1. Reprezentarea; 2. Probabilitatea de mutatie; 3. Functia de evaluare; 4. Probabilitatea de recombinare; 5. Populatia; 6. Generarea de numere aleatoare; 7. Mecanismul de selectie a parintilor; 8. Generarea de permutari; 9. Reprezentarea grafica a evolutiei calitatii; 10; Operatorii de variatie; 11. Stabilirea diversitatii genetice a populatiei; 12. Mecanismul de inlocuire a populatiei curente; 13. Hillclimbing; 14; Initializarea populatiei; 15. Conditia de terminare;
Respuesta
  • 1,2,5,6,7,14,15
  • 1,3,5,7,10,12,14,15
  • 2,4,6,8,11,13
  • 2,4,5,9,15
  • 1,3,5,6,10,13,14,15

Pregunta 7

Pregunta
Calculul evolutiv este inspirat din
Respuesta
  • Revolutia industriata
  • Societatea cunoasterii
  • Societatea informationala
  • Noua revolutie agrara
  • Evolutia naturala biologica

Pregunta 8

Pregunta
Algoritmul Hillclimbing: 1. Se aplica asupra unui singur punct din spatiul de cautare; 2. Aplicarea se poate repeta pentru mai multe puncte pentru a creste performantele; 3. Este inspirat din tehnicilie de alpinism; 4. Gaseste intotdeauna solutia optima; 5. Gaseste uneori solutia optima; 6. Calculele se incheie atunci cand temperatura sistemului devine 0; 7. De obicei gaseste un punct de optim local; 8. Se utilizeaza numai pentru reprezentarea cu siruri de numere reale;
Respuesta
  • 1,2,5,7
  • 1,5,7,8
  • 1,2,4,7
  • 1,4,6,7
  • 3,4,6,8

Pregunta 9

Pregunta
Caracteristicile unui algoritm genetic clasic(canonic) sunt: 1. Reprezentarea populatiei este realizata prin intermediul sirurilor binare; 2. Reprezentarea populatiei este realizata prin intermediul sirurilor de numere naturale; 3. Probabilitatea de selectie a unui individ in multisetul parintilor este proportionala cu valoarea functiei de evaluare pentu el; 4. Probabilitatea de selectie a unui individ in multisetul parintilor este data de pozitia individului in erarhia populatiei, determinata pe baza functiei de evaluare; 5. Probabilitatea efectuarii unei mutatii este mica; 6. Probabilitatea efectuarii unei mutatii este mare; 7. Probabilitatea efectuarii recombinarii este mica; 8. Probabilitatea efectuarii recombinarii este mare; 9. Inlocuirea populatiei curente se face pe baza de varsta.
Respuesta
  • Nu exista algoritm genetic canonic
  • 2,4,6,7
  • 1,3,5,8
  • Nici una din variantele A,B,C,E
  • 2,3,6,7,9

Pregunta 10

Pregunta
Care din urmatorii operatori pot fi utilizati intr-un algoritm genetic care foloseste reprezentarea prin siruri de numere reale: 1. Negarea; 2. Negarea Fuzzy; 3. Resetarea aleatoare; 4. Fluaj; 5. Mutatia uniforma; 6. Mutatia neuniforma cu distributie fixata; 7. Mutatia locala; 8. Interschimbarea; 9. Inserarea; 10. Mutatia Rapida; 11. Amestecu; 12. Mutatia globala; 13. Inversiunea; 14. Unipunct; 15; Multipunct; 16. Uniforma; 17. Recombinarea radacinilor; 18; Aritmetica simpla; 19. Aritmetica singulara; 20 Aritmetica totala; 21. Recombinarea sirurilor maxima; 22. PMC; 23. Recombinare de ordine; 24. Recombinarea muchilor; 25. Recombinarea Ciclica
Respuesta
  • Toti operatorii de mai sus
  • 2,7,10,12,17,21
  • 1,3,4,7,10,13,16,17,20
  • 3,4,5,6,7,12,18,19,21
  • 5,6,14,15,16,18,19,20

Pregunta 11

Pregunta
In cadrul unui algoritm din clasa strategiilor evolutive, operatia de mutatie:
Respuesta
  • Este utilizata doar in probleme cu constringeri
  • Este realizata cu probabilitate mica
  • Utilizeaza populatia curenta
  • Utilizeaza populatia de copii
  • Determina structura cromozomiala
  • Este de tip neuniform
  • Alege pentru mutatie in medie jumatate de indivizi
  • Este efectuata o singura data pe parcursul unui algoritm
  • Este efectuata iterativ
  • Este efectuata imediat ce este disponibila o populatie de copii

Pregunta 12

Pregunta
In cadrul unui algoritm genetic operatia de recombinare:
Respuesta
  • Este efectuata o singura data dupa prima etapa de selectie a parintilor
  • Este utilizata cu probabilitate mica
  • In general probabilitatea de recombinare nu conteaza in rezolvarea problemelor prin algoritmi genetici
  • Este efectuata o singura data pe parcursul unui algoritm genetic
  • Este efectuata imediat inaintea fiecare proceduri de mutatie
  • Este efectuata imediat dupa fiecare etapa de selectie a parintilor
  • Este utilziata cu probabilitate mare
  • Este efectuata iterativ
  • Este utilizata doar in probleme fara constrangeri
  • Utilizeaza populatia de parinti

Pregunta 13

Pregunta
In cadrul unui algoritm evolutiv populatia initiala
Respuesta
  • Este generata la inceputul fiecarui ciclu evolutiv
  • Este generata utilizand distributia pe probabilitate normala
  • Este generata inaintea inceperii evolutiei propriu-zise
  • Este generata dupa fiecare ciclu evolutiv
  • Este generata utilizand distributia de probabilitate uniforma
  • Este generata aleator
  • Este setata pe multimea vida

Pregunta 14

Pregunta
In cadrul unui algoritm din clasa strategiilor evolutive, operatia de recombinare:
Respuesta
  • Este de tip local sau global
  • Este efectuata o singura data pe parcursul unui algoritm
  • Alege pentru recombinare in medie jumatate de indivizi
  • Este realizata cu probabilitate mica
  • Determina structura cromozomiala
  • Utilizeaza poplatia curenta
  • Este efectuata o singura data, dupa prima etapa de generare a unei populatii
  • Determina obtinerea unui multiset de copii in …
  • Este utilizata doar in probleme cu constrangeri
  • Este efectuata iterativ

Pregunta 15

Pregunta
In cadrul unui algoritm din clasa strategiilor evolutive, reprezentarea cromozomilor
Respuesta
  • Influenteaza tipul de recombinare folosit
  • Se alege in functie de problema care se rezolva
  • Poate fi numai de tip siruri de numere intregi sau reale
  • Poate fi oricare dintre: siruri binare, siruri de numere intregi, siruri de numere reale, permutari
  • Are influenta asupra mecanismului de selectie a generatiei urmatoare
  • Nu influenteaza tipul de mutatie folosit(discreta/ nediscreta)
  • Poate fi numai de siruri de numere reale
  • Contine atat descrierea individului candidat cat si parametrii care ..

Pregunta 16

Pregunta
In cadrul unui algoritm genetic operatia de selectie a parintilor
Respuesta
  • Intotdeauna este bazata pe o distributie de probabilitate de selectie
  • Utilizeaza populatia curenta
  • Este efectuata o singura data pe parcursul unui algoritm genetic
  • Este utilizata doar in probleme cu constringeri
  • Este efectuata imediat inaintea fiecarei proceduri de mutatie
  • Este efectuata imediat ce este disponibila o populatie curenta evaluata
  • Este efectuata o singura data dupa prima etapa de generare a unei populatii
  • Alege in general indivizi pe baza factorului varsta
  • Este efectuata iterativ
  • Poate fi realizata prin utilizarea unei distributii de probabilitate de selectie

Pregunta 17

Pregunta
Fie urmatorul cromozom de tip permutare {7, 6, 12, 14, 3, 10, 8, 15, 11, 5, 4, 1, 13, 2, 9} In urma aplicarii operatorului de mutatie prin amestec s-a obitnut cromozomul {7, 14, 13, 12, 1, 15, 2, 8, 6, 3, 11, 5, 10, 4, 9 }. Cele doua pozitii utilizate pentru amestesc sunt:
Respuesta
  • 3 si 13
  • 1 si 15
  • 1 si 14
  • 4 si 8
  • 1 si 12
  • 4 si 15
  • 3 si 15
  • 2 si 13
  • 2 si 14
  • 2 si 15

Pregunta 18

Pregunta
In cadrul unui algoritm genetic operatia de mutatie
Respuesta
  • Are probabilitate mica
  • Se aplica doar daca divesitatea genetica scade sub un prag x dat
  • Intotdeauna produce indivizi fezabili
  • Se aplica asupra descendentilor produsi de operatia de recombinare
  • Se aplica asupra mutlisetului de parinti
  • Se aplica asupra populatiei curente
  • Se utilizeaza doar in probleme cu constrangeri
  • Poate sa produca indivizi nefezabili
  • Se efectueaza o singura data, dupa generarea populatiei initiale
  • Se aplica imediat inaintea fiecarei etape de selectie a generatiei urmatoare

Pregunta 19

Pregunta
In cadrul unui algoritm genetic operatia de selectie a supravietuitorilor
Respuesta
  • Utilizeaza intotdeauna factori aleatori
  • In unele variante necesita calcularea unei distributii de probabilitate de selectie
  • Indivizii alesi sunt intotdeauna fezabili
  • Duce la cresterea calitatii medii a populatiei curente
  • Se aplica la inceputul fiecarei iteratii
  • Uneori utilizeaza factori aleatori
  • Se aplica asupra populatiei curente
  • Garanteaza obtinerea unei generatii cu calitate medie superioara. Daca foloseste selectia bazata pe varsta.
  • Asigura perpetuarea individului cu calitate maxima din populatia curenta
  • Se aplica asupra descendentilor obtinuti din populatia curenta

Pregunta 20

Pregunta
În algoritmii genetici, reprezentarea prin permutări
Respuesta
  • Nu permite utilizarea de operatori de recombinare
  • Nu permite utilizarea de operatori de mutație
  • Nu permite mai mult de două gene cu aceeași valoare într-un cromozom
  • Necesită operatori de variație special definiți

Pregunta 21

Pregunta
ntr-un algoritm evolutiv, funcția fitness: 1. Evaluează calitatea algoritmului; 2. Trebuie selectată aleator; 3. Evaluează viteza de găsire a soluției față de consumul de resurse; 4. Trebuie modificată la fiecare iterație; 5. Selectează indivizii care se vor reproduce; 6. Selectează indivizii care trec în generația următoare; 7. Evaluează calitatea populației curente față de cea a populației inițiale; 8. Evaluează calitatea populației curente față de cea din generația anterioară; 9. Evaluează calitatea fiecărui candidat
Respuesta
  • 1, 3
  • 2,3
  • 9
  • 4,5
  • 6, 7, 8

Pregunta 22

Pregunta
Fie X=[ 6 1 8 10 5 7 9 3 4 2 ] și Y=[ 9 8 7 3 6 1 5 10 4 2 ] permutări. Care urmași sînt generați prin utilizarea operatorului CX?
Respuesta
  • C1=[ 2 6 7 8 10 5 1 9 3 4 ], C2=[ 2 8 1 3 6 7 5 10 4 9 ]
  • C1=[ 6 8 7 10 5 1 9 3 4 2 ], C2=[ 9 1 8 3 6 7 5 10 4 2 ]
  • C1=[ 6 7 8 10 5 1 9 3 4 2 ], C2=[ 9 8 1 3 6 7 5 10 4 2 ]
  • C1=[ 8 7 10 5 1 9 3 4 2 6 ], C2=[ 2 9 1 8 3 6 7 5 10 4 ]
  • C1=Y, C2=X

Pregunta 23

Pregunta
Fie următorii doi cromozomi de tip permutare: {6, 3, 11, 7, 14, 8, 5, 15, 1, 2, 4, 13, 9, 10, 12 } și {7, 1, 15, 13, 2, 14, 6, 10, 12, 11, 4, 8, 3, 9, 5}. Aplicînd operatorul de recombinare PMX, cu pozițiile 4 și 8 se obțin descendenții:
Respuesta
  • a, b
  • e, f
  • a, c
  • h, i
  • f, i

Pregunta 24

Pregunta
În cadrul unui algoritm genetic operația de selecție a supraviețuitorilor: 1. Se aplică asupra populației curente; 2. În unele variante necesită calcularea unei distribuții de probabilitate de selecție; 3. Utilizează întotdeauna factori aleatori; 4. Alege generația următoare dintre indivizii disponibili după operația de mutație; 5. Indivizii aleși sînt întotdeauna fezabili; 6. Uneori utilizează factori aleatori; 7. Asigură perpetuarea individului cu calitate maximă din populația curentă; 8. Duce la creșterea calității medii a populației curente; 9. Garantează obținerea unei generații cu calitate medie superioară, dacă folosește selecția bazată pe vîrstă; 10.Se aplică la începutul fiecărei iterații; 11. Se aplică asupra descendenților obținuți din populația curentă; 12. Se aplică asupra populației curente și asupra descendenților obținuți din populația curentă.
Respuesta
  • 2, 3, 4, 5, 6, 11
  • 4, 8, 11
  • 2, 4, 5, 6, 12
  • 6, 8, 11
  • 1, 7
Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

Similar

Ejemplo Prueba de Inglés para el Saber Pro
D. Valenzuela
TEST DEL APARATO DIGESTIVO
Camila Perdomo
Enseñando con Mapas Mentales
Diego Santos
Enlaces Químicos
Kelpie Kibo
GS-1. GUARDIAS DE ORDEN Y GUARDIAS DE LOS SERVICIOS
antonio del valle
2.2 LOS MEDIOS DE TELECOMUNICACIONES I
antonio del valle
NORMAS DE CONVIVENCIA
MLaura
Prueba de Aptitud Académica - Lenguaje
enriquepor_2
¡Test de nivel de francés oficial!
Diego Santos
Pasapalabra Ganado por David Leo
Diego Santos
Cuestionario Básico sobre GoConqr
Diego Santos