Pregunta 1
Pregunta
Thách thức HCI là gì’?
Pregunta 2
Pregunta
Theo backer và buxton khái niệm HCI là gì’?
Respuesta
-
Là thiết kế quy trình hệ thống phần mềm
-
Là thiết kế giao thức hoạt động của con người trong quá trình sản xuất phần mềm
-
Là tập các quá trình , đối thoại và các hành động , qua đó người dùng con người sử dụng và tương tác vs máy tính
-
Là tập các quá trình , cách thức vận hành và đặc tả chi tiết một ứng dụng
Pregunta 3
Pregunta
HCI có mấy thành phần chính?
Pregunta 4
Pregunta
để có giao diện tốt, đặc tả HCI cần
Respuesta
-
Hiếu hết các nhân tố, như tâm lí, thực tiễn, tổ chức và nhân tố xã hội. Điều này cho phép xác định cách thao tác và tạo điều kiện cho công nghệ có hiệu quả
-
Phát triển các công cụ và kĩ thuật để người thiết kế đảm bảo hệ thống máy tính phù hợp vs các hoạt động của con người dùng máy
-
Đạt tương tác an toàn, hiệu quả về thuật ngữ người máy và tương tác nhóm
-
Tất cả phương án
Pregunta 5
Pregunta
Phát biểu sau cho biết là thành phần nào trong HCI :”khi bạn nhận cuộc gọi đến di động của bạn,áp vào tai, màn hình điện thoại tắt điện, nhưng vẫn ko ảnh hưởng đến cuộc gọi, khi bạn dời khỏi tai thì điện thoạt lại sáng”
Respuesta
-
Môi trường và ngữ cảnh
-
Con người
-
Máy tính
-
Quy trình phát triển
Pregunta 6
Pregunta
Việc thiết kế và phát triển tương tác cx diễn ra qua nhiều giai đoạn gọi là vòng đời “ phát biểu này ns đến việc nghiên cứu thành phần nào của HCI
Respuesta
-
Môi trường và ngữ cảnh
-
Con người
-
Máy tính
-
Quy trình phát triển
Pregunta 7
Pregunta
Khi nghiên cứu thành phần vào ra của thiết bị là chúng ra nghiên túc thành phần nào của HCI
Respuesta
-
Môi trường và ngữ cảnh
-
Con người
-
Máy tính
-
Quy trình phát triển
Pregunta 8
Pregunta
Nghiên cứu công thái học là nghiên cứu thành phần nào của HCI
Respuesta
-
Môi trường và ngữ cảnh
-
Con người
-
Máy tính
-
Quy trình phát triển
Pregunta 9
Pregunta
Trong 5 giác quan,có mấy giác quan quan trọng nhất đối vs tương tác nguwofi-máy
Respuesta
-
Thị giác, xúc giác
-
Thị giác, xúc giác,thính giác
-
xúc giác,thính giác,vị giác
-
cả 5
Pregunta 10
Pregunta
Có mấy loại cảm nhận xúc giác
Respuesta
-
Sức áp
-
Nhiệt độ
-
Mức độ sâu
-
Cả 3
Pregunta 11
Pregunta
tại sao chúng ta lại rơi vào tình trạng mù tạm thời khi đi từ 1 căn p’ tối ra sáng, điều này do tế bào nào của mắt gây ra
Respuesta
-
Hình que
-
Hình nón
-
Ko phải 2 tế bào trên
-
Cả 2
Pregunta 12
Pregunta
Có mấy loại tế bào hình nón trong võng mạc mắt
Pregunta 13
Pregunta
Bộ nhớ của người bt chia thành mấy loại
Pregunta 14
Pregunta
theo miller , trung bình người bt nhớ đc mấy mục
Pregunta 15
Pregunta
bộ nhớ dài hạn được tổ chức thành mấy loại
Pregunta 16
Pregunta
Bộ xử lý của con người có mấy hoạt động chính
Respuesta
-
Suy nghĩ
-
Rèn luyện kĩ năng
-
Xử lý lỗi
-
Cả 3
Pregunta 17
Pregunta
trong các thiết bị trên thiết bị nào ko phải là thiết bị vào
Respuesta
-
Light pen
-
Data glover
-
Dvorak
-
Usb
Pregunta 18
Pregunta
Hiện nay trên thị trường có mấy kĩ thuật in
Respuesta
-
2 (ma trận điểm/kĩ thuật phun)
-
3(ma trận điểm/kĩ thuật phun/in nhiệt-in laser)
-
4(ma trận điểm/kĩ thuật phun/in nhiệt-in laser/in kĩ thuật số)
Pregunta 19
Pregunta
Vì sao các máy in sủ dụng kĩ thuật in laser bị hạn chế sử dụng công cộng thị trường
Respuesta
-
Vì chất lượng in của nó có thể giả mạo các giấy tờ có dấu
-
Vì chất lượng in của nó tốt hơn in phun và in điểm
-
Vì chất lượng in của nó ko tốt hơn in phun và in điểm
Pregunta 20
Pregunta
các loại thiết bị nào sau đâu vừa đc coi là thiết bị vào và thiết bị ra
Respuesta
-
Join stick
-
Touchscreen
-
Cam
-
Scanner
Pregunta 21
Pregunta
Có mấy loại tương tác giữa người dùng và máy tính
Pregunta 22
Pregunta
Trong các dạng tương tác sau đây,tương tác nào khó khăn cho người dùng thông thường (ko chuyên về cntt)
Pregunta 23
Pregunta
Tương tác sử dụng WIMP (windown, icon,menu, pointer) vì sao nổi trội hơn các phương pháp tương tác khác
Respuesta
-
Vì hỗ trợ thiết bị đa phương tiện
-
Vì chủ yếu sử dụng biểu tượng để sử dụng lệnh
-
Vì có sự kết hợp giữa văn bản và đồ họa thuận tiện cho tương tác
-
Vì hỗ trợ cửa số trong tương tác
Pregunta 24
Pregunta
ưu điểm của giao tiếp sử dụng WIMP
Pregunta 25
Pregunta
ưu điểm của sử dụng menu
Pregunta 26
Pregunta
trong các ngôn ngữ lập trình sau ngôn ngữ nào ko có giao tiếp bằng lệnh
Pregunta 27
Pregunta
trong các ngôn ngữ sau ngôn ngữ nào có giao tiếp dạng truy vấn
Respuesta
-
Access
-
SQL sever
-
Cả 2
-
Ko phải cả 2
Pregunta 28
Pregunta
Tương tác form hay được sử dụng trong các trường hợp nào
Respuesta
-
Cung cấp thông tin dạng tự nhiên cho hệ thống
-
Giới hạn thông tin nhập vào theo yêu cầu của hệ thống
-
Cung cấp thông tin dạng dòng lệnh
-
Cung cấp tương tác kiểu thực đơn
Pregunta 29
Pregunta
HCI liên quan đến
Respuesta
-
Nghiên cứu việc con người sd các giao diện
-
Phát triển các ứng dụng mới dành cho người dùng
-
Phát triển các thiết bị và công cụ mới cho người dùng
-
Tất cả
Pregunta 30
Pregunta
Tính tiện dụng đc đánh giá qua mấy đặc tính
Respuesta
-
An toan,hiệu quả dễ dùng
-
ấn tượng , hiệu quả, thỏa mãn
-
thỏa mãn , dễ nhớ và dễ học
-
đơn giản, ấn tượng và thỏa mãn
Pregunta 31
Pregunta
Vai trò của HCI là gì’
Respuesta
-
Tạo ra hệ thống an toàn và tiện dụng
-
Tạo ra hệ thống hiệu quả và dễ dùng
-
Tạo ra hệ thống tiện dụng
-
Tạo ra hệ thống an toàn
Pregunta 32
Pregunta
Nielon đưa ra mấy tiêu chí cho tính tiện dụng
Pregunta 33
Pregunta
Tâm quan trọng của việc thiết kế tốt 1 giao diện người dùng
Respuesta
-
Giảm thời gian lập trình, giảm chi phí cho những trục trặc giao diện
-
Tăng khả năng bán đc sản phẩm, tăng năng suất sd
-
Giảm những bệnh nghề nghiệp do dùng máy tính,giảm những lỗi nguy hiểm đến tính mạng
-
Tất cả
Pregunta 34
Pregunta
Những năm 50-80 của thế kỉ 20: HCI chưa đc quan tâm , lý do:
Respuesta
-
Người sd chủ yếu là các kĩ sư máy tính,tương tác trực tiếp để lấy dữ liệu là các chuyên viên máy tính
-
Hầu như người dùng ko đối thoại trực tiếp đến chương trình
-
Dữ liệu sau khi đc xử lý, người dùng mang về đánh giá phân tích theo cách riêng của mình
-
Tất cả lý do trên
Pregunta 35
Pregunta
Hiệp hội nghiên cứu về HCI (SIGCHI-Special Interest Group on Computer Huma n Interaction) ra đời ở thập kỉ nào:
Pregunta 36
Pregunta
Khi ns đến con người, nghiên cứu về công thái học là nghiên cứu về vấn đề gì
Respuesta
-
Liên quan đến việc nghiên cứu sự tương thích của con người và các yếu tố khác hệ thống
-
Về việc đưa ra các tiện dụng mà máy tính cung cấp cho con người có thể sd
-
Liên quan đến khả năng cảm nhận thông tin bằng 1 số giác quan của con ngừoi
-
Tất cả
Pregunta 37
Pregunta
Các thiết bị sau đây ko phải thiết bị thuộc nhóm Recognized Input
Respuesta
-
OCR
-
Eye-Gaze
-
Barcode Scan
-
Scanner
Pregunta 38
Pregunta
Trong các thiết bị sau thiết bị nào ko phải là thiết bị ra (output devices)
Respuesta
-
CRT
-
LCD
-
Sound
-
Trackball
-
3D display
Pregunta 39
Pregunta
Trong HCI thành phần nào là 1 trong những thành phần thiết yếu của các hệ thống
Respuesta
-
Môi trường sd, ngữ cảnh
-
Con người
-
Máy tính
-
Quy trình phát triển
Pregunta 40
Pregunta
Thành phần vào/ra của con người thông qua
Respuesta
-
Xúc giác, thị giác
-
Xúc giác, vị giác
-
Thích giác , khứu giác , vị giác
-
Xúc giác, thị giác , Thích giác , khứu giác , vị giác
Pregunta 41
Pregunta
Trung bình 1 người có thể nhớ bao nhiêu khoản mục
Pregunta 42
Pregunta
Trong các bộ nhớ dài hạn dưới đây, thông tin đc bảo quản bền vững nhất?
Các loại đĩa quang học
Pregunta 43
Pregunta
Tế bào …. Có khoảng 120 triệu tế bào phân bố đề trong võng mạc
Pregunta 44
Pregunta
Tế bào …. Có khoảng 6 triệu tế bào tập trung nhiều ở góc mắt
Pregunta 45
Pregunta
Con người có thể nhìn đc
Respuesta
-
Dưới 255 màu
-
255 màu
-
Dưới 256 màu
-
256 màu
Pregunta 46
Pregunta
Tai người có thể phân biệt đc sự thay đổi tần số âm thanh
Pregunta 47
Pregunta
Bộ nhớ ngữ nghĩa của bộ nhớ dài hạn chứa thông tin về
Pregunta 48
Pregunta
Bộ nhớ ngữ nghĩa của bộ nhớ dài hạn giúp con người
Pregunta 49
Pregunta
Bộ nhớ ngắn hạn nhỏ và hay đánh mất nội dung nhưng nó có cơ chế nhớ lại sau mỗi … ms
Pregunta 50
Pregunta
Bộ nhớ đoạn của bộ nhớ dài hạn chứa thông tin về
Pregunta 51
Pregunta
Hãy cho biết mô hình nào ko phải là mô hình phát triển phần mềm:
Respuesta
-
Mô hình thác nước
-
Mô hình hình sao
-
Mô hình xoáy ốc
-
Mô hình trực tuyến
Pregunta 52
Pregunta
Hãy cho biết đâu ko phải là mô hình bản mẫu:
Respuesta
-
Bản mẫu trên giấy hay mô hình dựa trên máy tính mô tả giao diện người máy dưới dạng cho người dùng hiểu đc cách tương tác xuất hiện
-
Bản mẫu làm việc cài đặt một tập con chức năng của phần mềm mong muốn
-
Bản mẫu trên mô hình các sản phẩm khác ko cùng loại
-
Một chương trình đã có thực hiện 1 phần hay tất cả các chức năng mong muốn nhưng cần phải cải tiến thêm các chức năng khác tùy theo nỗ lực phát triển mới
Pregunta 53
Pregunta
Hãy cho biết đáp án nào sau đây miêu tả quá trình làm bản mẫu?
Respuesta
-
Yêu cầu khách hành-thiết kế nhanh –đánh giá khách hàng- làm bản mẫu-làm mịn bản mẫu- sp và có quá trình lặp
-
Yêu cầu khách hành-thiết kế nhanh – làm bản mẫu-–đánh giá khách hàng- làm mịn bản mẫu- sp và có quá trình lặp
-
Yêu cầu khách hành-- làm bản mẫu - thiết kế nhanh –đánh giá khách hàng -làm mịn bản mẫu- sp và có quá trình lặp
-
Yêu cầu khách hành-thiết kế nhanh - làm bản mẫu–đánh giá khách hàng - làm mịn bản mẫu- sp và có quá trình lặp
Pregunta 54
Pregunta
Thính giác có khả năng truyên đạt thông tin về điều gì khi tương tác vs máy tính
Respuesta
-
Cảnh báo của máy tính
-
Cảnh báo về môi trường xung quanh người
-
Cảnh báo về phần mềm máy tính
-
Cảnh báo về phần cứng máy tính
Pregunta 55
Pregunta
Trong mô hình khung tương tác, hai thành phần nào tạo giao diện
Respuesta
-
Đầu vào (i) , người sd(u)
-
Hệ thống (s), đầu vào (i)
-
Người sd (u), đầu ra(o)
-
Đầu vào (i),đầu ra (o)
Pregunta 56
Pregunta
trong quy trình thiết kế giao diện người dùng hướng người sd mấy pha thiết kế
Pregunta 57
Pregunta
Tính lặp lại của quy trình thiết kế giao diện người dùng hướng người dùng ko thực hiện ở pha nào:
Pregunta 58
Pregunta
Các mô hình tương tác giúp hiểu … tương tác
Respuesta
-
Quá trình
-
Những việc xảy ra khi
-
Khó khăn trong
-
Thời gian
Pregunta 59
Pregunta
Các màu sử dụng trên giao diện cần:
Respuesta
-
Ít màu
-
Rõ ràng
-
Dễ nhìn
-
Ít màu, rõ ràng, dễ nhìn
Pregunta 60
Pregunta
Đáp án nào sau đây là mô hình kĩ thuật xã hội
Pregunta 61
Pregunta
Chức năng của BNF/TAG?
Respuesta
-
Là mô hình miêu tả phản ứng , tạo ra tính tương thích vs chủ thể là con người
-
Là đánh giá thời gian thực hiện 1 nhiệm vụ vs thiết kế kịch bản cụ thể
-
Là mô hình sử dụng các luật để mô tả văn phạm đối thoại. Nó chỉ liên quan đến cú pháp mà bỏ qua ngữ nghĩa của ngôn ngữ
Pregunta 62
Pregunta
Chứng chỉ nhãn hiệu con hiều dâu về tiêu chuẩn HCI ra đời ở đâu
Pregunta 63
Pregunta
Các mô hình nhận thức được phát triển phần lớn từ các đối tượng nào?
Respuesta
-
Các nhà phát triển phần mềm
-
Các nhà tâm lý học nhận thức
-
Các nhà tâm lý học và các nhà khoa học máy tính
-
Các nhà chính trị học
Pregunta 64
Pregunta
Đầu ra của con người khi tương tác vs máy tính gồm:
Respuesta
-
Sự điều khiển vận động của các cơ quan phản ứng kích thích
-
Hoạt động của não bộ
-
Các hành động của tay và não bộ
-
Các cơ quan phản ứng kích thích
Pregunta 65
Pregunta
Đâu ko phải là công việc của pha phân tích của quy trình phân tích giao diện người dùng hướng người dùng
Respuesta
-
Nghiên cứu thị trường
-
Xây dựng mô hình định hướng về mặt kiến trúc
-
Tìm hiểu về các đối thủ cạnh tranh
-
Nghiên cứu lựa chọn các công nghệ
Pregunta 66
Pregunta
Đâu ko phải là công việc của pha phân tích của quy trình thiết kế giao diện người dùng hướng người dùng
Respuesta
-
Nghiên cứu thị trường
-
Xây dựng mô hình định hướng về mặt kiến trúc
-
Tìm hiểu về các đối thủ cạnh tranh
-
Nghiên cứu lựa chọn các công nghệ
Pregunta 67
Pregunta
Đâu ko phải là công việc của pha phân tích của quy trình thiết kế giao diện người dùng hướng người dùng
Respuesta
-
Xây dựng bản mẫu để kiểm thử các chức năng hoặc các chi tiết
-
Xây dựng mô hình định hướng về mặt kiến trúc
-
Nghiên cứu lựa chọn công nghệ
-
Phát triển các khái niệm hàm
Pregunta 68
Pregunta
Mắt chứa 2 loại tế bào thần kinh : tế bào X và tế bào Y . Loại tế bào nào giúp cảm nhận sự di chuyển của vật
Pregunta 69
Pregunta
Màu nền trc và màu nền sau nên dùng khi thiết kế giao diện nhập dữ liệu là:
Respuesta
-
Trắng- đen
-
Xám nhạt- xanh đậm
-
Trắng-đỏ
-
Xám nhạt-đen
Pregunta 70
Pregunta
Mô hình USTM/CUSTOM gồm bao nhiêu nhóm người góp cổ phần:
Pregunta 71
Pregunta
Mô hình GOMS có những thành phần chính nào
Respuesta
-
Goals-operate-methods-selection
-
Goals-operations-method-selection
-
Goals- operations -methods-selection
-
Goals- operations -methods-select
Pregunta 72
Pregunta
Mô hình nào sau đây ko phải là mô hình kĩ thuật xã hội
Respuesta
-
USTM/CUSTOM
-
ETHICS
-
OSTA
-
GOMS
Pregunta 73
Pregunta
Đáp án nào sau đây là mô hình kĩ thuật xã hội
Respuesta
-
USTM/CUSTOM
-
HTA
-
Hợp tác
-
GOMS
Pregunta 74
Pregunta
Tai người có thể nghe được các tần số:
Respuesta
-
15hz-20hz
-
20hz-10hz
-
15hz-10hz
-
20hz-15hz
Pregunta 75
Pregunta
Tai ko phân biệt được các âm thanh
Pregunta 76
Pregunta
Hãy cho biết đáp án nào cho biết thứ tự thực hiện của mô hình thác nước
Respuesta
-
Kĩ nghệ hệ thống – phân tích – thiết kế - mã hóa- bảo trì –kiểm thử
-
Kĩ nghệ hệ thống – phân tích – thiết kế - mã hóa- kiểm thử- bảo trì
-
Kĩ nghệ hệ thống – phân tích – mã hóa –thiết kế - kiểm thử- bảo trì
-
Kĩ nghệ hệ thống – thiết kế -phân tích - mã hóa–kiểm thử- bảo trì
Pregunta 77
Pregunta
Phong cách giao diện .. dễ dùng
Respuesta
-
Thực đơn
-
Ngôn ngữ tự nhiên
-
WIMP
-
Điền mẫu
Pregunta 78
Pregunta
Chức năng của mô hình KEYSTROKE?
Respuesta
-
Là mô hình sử dụng các luật để mô tả văn phạm của đối thoại. nó chỉ liên quan đến cú pháp mà bỏ qua ngữ nghĩa của ngôn ngữ
-
Là mô hình để miêu tả phản ứng , tạo ra tính tương thích vs chủ thể con người
-
Cho phép mô hình hóa các phản ứng ở nhiều mức độ trừu tượng từ nhiệm vụ đến các hoạt động vật lý
-
Đánh giá thời gian thực hiện một nhiệm vụ vs thiết kế kịch bản cụ thể
Pregunta 79
Pregunta
Phong cách giao diện … khó sử dụng nhất
Respuesta
-
Thực đơn
-
Truy vấn
-
Dòng lệnh
-
Điền mẫu
Pregunta 80
Pregunta
Phong cách giao diện …dành cho các nhân viên kế toán
Respuesta
-
Thực đơn
-
Point và click
-
Bảng tính
-
Điền mẫu
Pregunta 81
Pregunta
Phong cách giao diện …dành cho cài đặt phần mềm
Respuesta
-
Thực đơn
-
Point và click
-
Hỏi/trả lời
-
Điền mẫu
Pregunta 82
Pregunta
Chức năng của mô hình hệ thống phần mềm (SSM)
Respuesta
-
Xác định các yêu cầu về mặt xã hội và kĩ thuật của hệ thống phải được thiết kế 1 cách song song bằng cách sử dụng các nhóm thiết kế (xã hội và kĩ thuật) khác nhau phải được tiến hành cùng lúc và hoán đổi cho nhau
-
Mô hình đưa ra cách tổ hợp nhiều cách tiếp cận trong 1 giai đoạn, có phương pháp kiểm tra
-
Tập trung vào việc mô tả những gì xảy ra khi hệ thống kĩ thuật được đưa vào áp dụng trong môi trường làm việc của 1 tổ chức nào đó
-
Mô hình giống như một hệ thống mà kĩ thuật và con người là các thành phân
Pregunta 83
Pregunta
Đâu ko phải là công việc của pha đánh giá của quy trình thiết kế giao diện người dùng hướng người dùng?
Respuesta
-
Đánh giá giá trị hàm của thiết kế
-
Đánh giá giá trị form của thiết kế
-
Đánh giá giá trị chức năng của thiết kế
Pregunta 84
Pregunta
Giao diện tốt sẽ đem lại lợi ích gì
Pregunta 85
Pregunta
Giao diện tồi có thể gây ra hậu quả gì sau đây
Respuesta
-
Tần số mắc lỗi nhiều
-
Tần số mắc lỗi ít
-
Hiệu quả sử dụng cao
-
Độ an toàn tin cậy đc
Pregunta 86
Pregunta
Hãy cho biết đâu không phải mục đích của UML
Respuesta
-
Viết tài liệu và giúp cho việc trao đổi kiến thức giữa các nhà thiết kế
-
Thiết kế giao diện
-
Thảo luận các khía cạnh của thể giới nhiệm vụ trong nhóm thiết kế
-
Đề nghị các thay đổi hoặc các bổ sung trong nhóm thiết kế
Pregunta 87
Pregunta
Hãy cho biết đâu không phải mục đích của UML
Respuesta
-
Phân tích công việc và tìm ra những công việc ứ đọng lại và các cơ hội
-
Tổ chức lại ý tưởng của các cá nhân trong nhóm thiết kế
-
Xây dựng chương trình
-
Lựa chọn các giải pháp thay thế trong nhóm thiết kế hoặc với khách hàng
Pregunta 88
Pregunta
Hãy cho biết đâu không phải là các phương pháp trao đổi thông tin giữa người sử dụng và nhóm thiết kế trong thiết kế hợp tác
Respuesta
-
Phương pháp xây dựng phác thảo
-
Phương pháp hội thảo
-
Phương pháp trao đổi dựa trên các mục đích cần trao đổi
-
Phương pháp xây dựng bảng tình tiết
Pregunta 89
Pregunta
vì sao con người hay quên các thông tìn vừa đọc
Pregunta 90
Pregunta
Vì sao tai có thể nhận dạng được vị trí của 1 âm thanh
Respuesta
-
Do 2 tai nhận được âm thanh khác nhau
-
Do sự khác nhau về thời gian âm thanh đến 2 tai
-
Do sự giảm về cường độ sóng âm thanh
-
Do âm thanh bị biến đổi
Pregunta 91
Pregunta
Phong cách giao diện .. chỉ dùng tiếng nói để ra chỉ thị
Respuesta
-
Ngôn ngữ tự nhiên
-
Thực đơn
-
WIMP
-
Điền mẫu
Pregunta 92
Pregunta
Phần mềm WINDOWS sử dụng giao diện
Respuesta
-
Thực đơn
-
WIMP
-
Bảng tính
-
Truy vấn
Pregunta 93
Pregunta
Đâu không phải công việc của pha đánh giá của quy trình thiết kế giao diện người dùng hướng người dùng
Respuesta
-
Đánh giá thiết kế tổng thể so với các tiêu chuẩn
-
Đánh giá thiết kế tổng thể so với các sản phẩm khác loại
-
Đánh giá thiết kế tổng thể so với các đối thủ cạnh tranh
-
Đánh giá giá trị chức năng của thiết kế
Pregunta 94
Pregunta
Chỉ ra các phần mềm có sử dụng giao diện điền mẫu và point & click
Respuesta
-
MS-DOS
-
Microsoft Access
-
Gmail
-
Google
Pregunta 95
Pregunta
Việc kiểm tra tính tương thích của các giải pháp lựa chọn thường được xác định ở giai đoạn mấy trong mô hình ETHICS
Pregunta 96
Pregunta
Việc phát triển các thiết kế chi tiết thường được xác định ở giai đoạn mấy trong mô hình ETHICS
Pregunta 97
Pregunta
Việc nhận dạng và mô tả các cặp đối tượng - nhiệm vụ được thực hiện ở giai đoạn thứ mấy của mô hình USTM/CUSTOM
Pregunta 98
Pregunta
Việc nhận dạng các đầu vào nhiệm vụ của hệ thống thường được xác định ở giai đoạn mấy trong mô hình OSTA
Pregunta 99
Pregunta
Việc nhận dạng vấn đề và mô tả hệ thống hiện tại thường được xác định ở giai đoạn mấy trong mô hình ETHICS
Pregunta 100
Pregunta
Pha nào ko phải của quy trình thiết kế giao diện người dùng hướng người dùng
Respuesta
-
Pha phân tích
-
Pha thiết kế
-
Pha mã hóa
-
Pha đánh giá
Pregunta 101
Pregunta
Hãy cho biết đâu ko phải là sơ đồ của UML
Respuesta
-
Sơ đồ hoạt động
-
Sơ đồ usecase
-
Sơ đồ khung cảnh
-
Sơ đồ tuần tự
Pregunta 102
Pregunta
Hãy cho biết đâu không phải là sơ đồ của UML?
Pregunta 103
Pregunta
Đáp án nào sau đây là mô hình kỹ thuật xã hội
Respuesta
-
Mô hình ETHICS
-
Mô hình ETHISC
-
Mô hình ETHCIS
-
Mô hình ETHICH
Pregunta 104
Pregunta
Một người bình thường phản ứng lại với tín hiệu thính giác trong khoảng bao nhiêu ms?
Pregunta 105
Pregunta
Mô hình OSTA gốm mấy giai đoạn?
Pregunta 106
Pregunta
Mô hình USTM/CUSTOM gốm mấy giai đoạn?
Pregunta 107
Pregunta
Mô hình GOMS gồm bao nhiêu thành phần chính?
Pregunta 108
Pregunta
Mô hình ETHICS gốm mấy giai đoạn?
Pregunta 109
Pregunta
Cấu trúc chung của máy tính gồm có những khối chức năng nào?
Respuesta
-
Bộ xử lý trung tâm, bộ nhớ, thiết bị nhập xuất
-
Bộ xử lý trung tâm, bộ nhớ, thiết bị
-
Bộ nhớ, thiết bị nhập/xuất, màn hình
-
Bộ nhớ, màn hình
Pregunta 110
Pregunta
Trong các ổ đĩa, ổ nào không có cửa để đưa đĩa vào, ra?
Respuesta
-
Ổ đĩa mềm
-
Ổ CD
-
Ổ đĩa cứng
-
Ổ đĩa mềm và ổ đĩa cứng
Pregunta 111
Pregunta
Chỉ ra nhóm cùng loại:
Respuesta
-
CD-Rom, Floppy Disk, Ổ đĩa cứng
-
CD-Rom, Thiết bị nhớ, Ổ đĩa cứng
-
CD-Rom, Thiết bị nhớ, Máy in
-
CD-Rom, Floppy Disk(Đĩa mềm), Thiết bị nhớ Flash(USB)
Pregunta 112
Pregunta
CPU làm những công việc chủ yếu nào?
Respuesta
-
Lưu giữ
-
Xử lý
-
Điều khiển
-
Cả 3
Pregunta 113
Pregunta
Máy tính không thể chạy được các chương trình khi không có:
Respuesta
-
Bộ nhớ
-
Bàn phím
-
Màn hình
-
Chuột
Pregunta 114
Pregunta
Thiết bị nhập để cung cấp dữ liệu cho máy tính xử lý, thiết bị nhập thông dụng nhất hiện nay là:
Respuesta
-
Loa mic, màn hình, bàn phím
-
Máy quét (scaner), máy tính bảng
-
Máy chiếu, máy tính bảng, smartphone
-
Bàn phím, máy ghi hình trực tiếp, chuột, máy quét ảnh (scaner)
Pregunta 115
Pregunta
Đơn vị đo tốc độ truy cập của bộ nhớ trong máy tính là:
Pregunta 116
Pregunta
Hệ thống nhớ của máy tính bao gồm:
Pregunta 117
Pregunta
Kích thước của màn hình là … và được tính bằng inch
Pregunta 118
Pregunta
Lý do sử dụng USB?
Pregunta 119
Pregunta
Bộ nhớ đệm bên trong CPU được gọi là?
Pregunta 120
Pregunta
Hệ thống Bus dùng để làm gì?
Respuesta
-
Nối CPU và bộ nhớ ngoài
-
Nối bộ nhớ ngoài và bộ nhớ trong
-
Nối bộ xử lý với các bộ phận bên ngoài
-
Nối các bộ phận của máy tính lại với nhau
Pregunta 121
Pregunta
Điện thoại thông minh là gì?
Respuesta
-
Hỗ trợ tất cả các kiểu hệ điều hành
-
Bền hơn so với điện thoại di động khác
-
Điện thoại chỉ có chức năng nghe và gọi
-
Điện thoại tích hợp một nền tảng hệ điều hành di động với nhiều tính năng hỗ trợ tiên tiến
Pregunta 122
Pregunta
Bộ nhớ RAM và ROM là bộ nhớ gì?
Respuesta
-
Primary memory
-
Receive memory
-
Secondary memory
-
Random access memory
Pregunta 123
Pregunta
Đơn vị đo tốc độ quay của ổ cứng là?
Respuesta
-
rpm – rounds per minute
-
bps – bit per second
-
cả 2 sai
-
cả 2 đúng
Pregunta 124
Pregunta
Hãy cho biết đáp án nào sau đây không phải là những khó khăn của mô hình thác nước?
Respuesta
-
Các dự án thực hiện hiếm khi tuân theo dòng chảy tuần tự mà mô hình đề nghị
-
Các dự án thực hiện luôn tuân theo dòng chảy tuần tự mà mô hình đề nghị
-
Khách hàng thường khó phát biểu yêu cầu một cách tường minh
-
Khách hàng phải kiên nhẫn
Pregunta 125
Pregunta
Đặc tả yêu cầu kỹ thuật của hệ thống là đề cập đến khía cạnh gì?
Respuesta
-
Các chức năng của hệ thống phần mềm
-
Các vấn đề phi chức năng của hệ thống
-
Các thiết bị kỹ thuật liên quan
-
Các kỹ thuật dùng để phát triển hệ thống
Pregunta 126
Pregunta
Đặc tả yêu cầu xã hội của hệ thống là đề cập đến khía cạnh gì?
Respuesta
-
Đề cập đến khía cạnh chức năng của hệ thống
-
Đề cập đến khía cạnh phi chức năng của hệ thống
-
Đề cập đến môi trường sử dụng hệ thống
-
Đề cập đến giới hạn yếu tố con người