Evaluación m-learning

Descripción

Evaluación sobre la metodología m-learning
vhugovv
Test por vhugovv, actualizado hace más de 1 año
vhugovv
Creado por vhugovv hace casi 10 años
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1

Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
¿Qué es un smarthphone?
Respuesta
  • Es una tecnología que permite comunicarnos vía teléfono además de incluir aplicaciones para internet, GPS, multimedia
  • Son aparatos para hablar y mensajear
  • Es una tecnología que permite conectarnos a red sin cables

Pregunta 2

Pregunta
¿Qué es una APP?
Respuesta
  • Un software de escritorio
  • Una aplicación móvil
  • Una aptitud para utilizar el tablet

Pregunta 3

Pregunta
Son actividades que se pueden realizar en un primer momento con los dispositivos móviles
Respuesta
  • Lecturas, ver vídeos, escuchar audios, navegar. tomar fotos.
  • Los alumnos trabajan en red con alumnos de otros centros educativos
  • Los alumnos saben con qué aplicaciones realizar las lecciones de clase

Pregunta 4

Pregunta
El uso de dispositivos móviles en el aula permite
Respuesta
  • Crear redes de contactos, activar conversaciones, ver videos, monitorear alumnos
  • Motivar a los estudiantes, activar la participación, acceso a contenidos digitales, complementar actividades.
  • Participar en plataformas, crear aplicaciones, programar.

Pregunta 5

Pregunta
El Celumetraje es un proyecto de incorporación del teléfono móvil en el aula como un elemento activo de la vida del alumno.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 6

Pregunta
Son objetivos de integrar el móvil como dispositivo de grabación de video.
Respuesta
  • Grabar actividades escolares
  • Documentar experimentos de ciencias
  • Grabar dramatizaciones
  • Fotografía social
  • Grabar clases completas
  • Video entrevistas

Pregunta 7

Pregunta
Son aplicaciones de trabajo colaborativo (con móviles)
Respuesta
  • Google Drive
  • Facebook
  • Mindomo
  • Realidad aumentada

Pregunta 8

Pregunta
Resolver problemáticas sociales a través de aplicaciones permite:
Respuesta
  • Aprender de forma paralela a partir de las aplicaciones y la sociedad
  • Comprometerse con el equipo escolar y dar cuenta de su desempeño en cada actividad realizada.
  • Actuar de forma positiva y proactiva en la escuela y frente a los problemas locales ofreciendo enlaces entre el sentir de los estudiantes y la ciudadanía.

Pregunta 9

Pregunta
Las APPS se en educación pueden clasificar por
Respuesta
  • Taxonomía
  • Tamaño
  • Competencia

Pregunta 10

Pregunta
¿Qué significan las siglas BYOD?
Respuesta
  • Bring Your Own Device
  • Build Your Own Decision
  • Bring Your Optimize Dispositive
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