Es un entorno de escenas u objetos de apariencia real.
Es el término que se usa para describir al conjunto de tecnologías que permiten que un usuario visualice parte del mundo real a través de un dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por este dispositivo.
Crea nuevos espacios en los que interactúan tanto objetos y/o personas reales como virtuales.
Pregunta 2
Pregunta
¿En qué año salio a la luz el primer prototipo de Realidad Aumentada?
Respuesta
1962
1991
2005
Pregunta 3
Pregunta
¿En qué ámbitos se puede utilizar la Realidad Aumentada?
Respuesta
Educación
Entretenimiento
Arquitectura
Todas son correctas
Pregunta 4
Pregunta
¿Cómo se abrevia en inglés al "Casco de Realidad Aumentada"?
Respuesta
ARH
HMD
Pregunta 5
Pregunta
¿Es compatible con cualquier dispositivo la tecnología ARCore?
Respuesta
Sí
No
Pregunta 6
Pregunta
¿En qúe año surgió el "Pokemon GO"?
Respuesta
2018
2015
2016
Pregunta 7
Pregunta
¿Cuáles son los componentes principales para el uso de la Realidad Aumentada?
Respuesta
Software y Hardware
Casco de Realidad Aumentada y auriculares
Monitor y WebCam
Pregunta 8
Pregunta
¿Cómo se encuentra registrada la Realidad Aumentada?
Respuesta
En 2D
En 3D
En HD
Pregunta 9
Pregunta
¿Cuál de las siguientes opciones es una biblioteca de desarrollo de aplicaciones de Realidad Aumentada?
Respuesta
OSGART
Atomic
ComposAR
Pregunta 10
Pregunta
¿Quién fue el que le dio el término de "Realidad Aumentada"?