2da Evaluación Parcial de Programación

Descripción

2da Evaluación Parcial de Programación para los alumnos de 5to semestre del Colegio de Bachilleres del Estado de Michoacán, Plantel Huiramba para el Semestre 19-2.
Alejandro Piñón Méndez
Test por Alejandro Piñón Méndez, actualizado hace más de 1 año
Alejandro Piñón Méndez
Creado por Alejandro Piñón Méndez hace más de 4 años
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Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
Selecciona las afirmaciones que son correctas acerca del lenguaje de programación Java
Respuesta
  • Java es case sensitive (que detecta mayúsculas de minúsculas)
  • Un arreglo es un conjunto de datos del mismo tipo.
  • Programación orientada a Objetos
  • Trabaja solamente en Sistemas Operativos Windows

Pregunta 2

Pregunta
¿Cuales de los siguientes son operadores válidos en Java?
Respuesta
  • ~
  • /
  • *
  • +

Pregunta 3

Pregunta
String es para almacenar números
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 4

Pregunta
Int [] a= [blank_start]new int[blank_end] [5];
Respuesta
  • new int

Pregunta 5

Pregunta
Java es un lenguaje de:
Respuesta
  • Páginas web
  • Programación
  • Comunicación

Pregunta 6

Pregunta
For (i=0; i<=10; [blank_start]i=++[blank_end]);
Respuesta
  • i=++
  • i=3
  • i+1

Pregunta 7

Pregunta
¿Qué tipo de dato se utiliza para declarar cadenas de texto?
Respuesta
  • String
  • Int
  • Float
  • Double

Pregunta 8

Pregunta
Matriz es lo mismo que Vector
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 9

Pregunta
Si en java no se declaran las variables al principio se pueden declarar en el transcurso del programa
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 10

Pregunta
Java se utiliza en los teléfonos de tipo Android.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 11

Pregunta
El lenguaje de programación [blank_start]java[blank_end] puede ser escrito en diferentes editores tales como: Eclipse, [blank_start]Netbeans[blank_end] e Ideone;
Respuesta
  • java
  • phyton
  • C#
  • JavaScript
  • Netbeans
  • Word
  • Hoja de Cálculo

Pregunta 12

Pregunta
JOptionPane.[blank_start]showMessageDialog[blank_end] ([blank_start]null[blank_end], "Operación realizada correctamente");
Respuesta
  • showMessageDialog
  • ShowMessagedialog
  • ShowInputDialog
  • null
  • Int
  • String
  • "Hola Mundo"

Pregunta 13

Pregunta
Apache NetBeans ¿es un lenguaje de programación?
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 14

Pregunta
Para definir un array en java es como definir una variable o atributo, pero al especificar el tipo lo que hacemos es colocar un par de …………. para indicar que lo que estamos definiendo es un Array.
Respuesta
  • paréntesis ()
  • corchetes []
  • comillas “”
  • llaves {}

Pregunta 15

Pregunta
Una instrucción simple debe finalizar en:
Respuesta
  • Punto
  • Punto y coma
  • Dos puntos
  • Puntos suspensivos

Pregunta 16

Pregunta
El operador -, en la operación (op1 - p2) hace lo siguiente:
Respuesta
  • resta op2 de op1
  • resta op1 de op2
  • op1 y op2 son distintos
  • N.A.

Pregunta 17

Pregunta
Esta simbología se utiliza para realizar comentarios que no se compilan, de inicio hasta el fin de línea
Respuesta
  • &&
  • < />
  • //
  • /* */

Pregunta 18

Pregunta
Esta simbología se utiliza para realizar comentarios de varias líneas y de bloque que no se compilan.
Respuesta
  • &&
  • < />
  • //
  • /* */

Pregunta 19

Pregunta
Instrucción a ejecutar si condición es false.
Respuesta
  • do
  • while
  • try
  • else

Pregunta 20

Pregunta
Instrucción a ejecutar si condición es true.
Respuesta
  • Else
  • Do
  • If
  • Endif

Pregunta 21

Pregunta
Las instrucciones iterativas o repetitivas son también conocidas como:
Respuesta
  • Bucles
  • Códigos
  • Sintaxis
  • N.A.

Pregunta 22

Pregunta
Java es el lenguaje que más se usa para crear Apps para dispositivos domésticos, tales como un teléfono celular
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 23

Pregunta
¿Que es una cadena en Java?
Respuesta
  • Secuencia de caracteres (letras, numeros, etc.) delimitada entre dobles comillas
  • Es una clase que no puede ser instanciada
  • Es un método abstracto
  • Son caracteres sin dobles comillas

Pregunta 24

Pregunta
¿Cuál es la descripción que crees que define mejor el concepto 'clase' en la programación orientada a objetos?
Respuesta
  • Es un concepto similar al de 'array'
  • Es un tipo particular de variable
  • Es un modelo o plantilla a partir de la cual creamos objetos

Pregunta 25

Pregunta
El for (int i=0; i<=5; i++) es parte de:
Respuesta
  • Un ciclo
  • Una matriz
  • Una condición

Pregunta 26

Pregunta
String sirve solo para textos
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 27

Pregunta
La instrucción [blank_start]for[blank_end] sirve para repetir el programa cuantas veces queramos.
Respuesta
  • for

Pregunta 28

Pregunta
La opción if, ¿sirve para?
Respuesta
  • condicionar
  • repetir
  • borrar
  • insertar

Pregunta 29

Pregunta
Los bucles son ciclos o repeticiones
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 30

Pregunta
int se utiliza para declarar letras
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 31

Pregunta
Si quiero declarar una variable numérica, ¿cuál es la manera correcta?
Respuesta
  • int numero;
  • String numero;
  • float numero;
  • int numero

Pregunta 32

Pregunta
¿hay que declarar todas las variables que utilizamos?
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 33

Pregunta
Si quiero declarar una variable la cual es un número, ¿está correcta la siguiente forma?: String numero;
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 34

Pregunta
while significa:
Respuesta
  • mientras
  • para
  • si

Pregunta 35

Pregunta
¿Qué es la Programación Gráfica en Java?
Respuesta
  • Es el conjunto de componentes gráficos que posibilitan la interacción entre el usuario y la aplicación.
  • Es el conjunto de componentes gráficos que posibilitan la interacción entre el usuario y la aplicación mediante ventanas, botones, listas, cajas de diálogo, campos de texto, etc.
  • Es un conjunto de botones programados para un uso práctico

Pregunta 36

Pregunta
¿Qué significado tienen las siglas GUI?
Respuesta
  • Galery User Interference
  • Graphical User Interface
  • Games User Interface
  • Ninguna de las anteriores

Pregunta 37

Pregunta
¿Cuales de los siguientes son componentes que se heredan dentro de la clase JFrame?
Respuesta
  • TextField
  • Button
  • Label
  • Root Pane

Pregunta 38

Pregunta
¿Qué componentes nos permiten diseñar una interfaz gráfica en Java?
Respuesta
  • AWT y SWING
  • Objetos
  • Código
  • Clases

Pregunta 39

Pregunta
Apache NetBeans es un entorno integrado de desarrollo para la creación y compilación de programas.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 40

Pregunta
Java es un lenguaje...
Respuesta
  • Orientado a objetos.
  • Interpretado.
  • Multiplataforma.
  • Todas las opciones anteriores son correctas.

Pregunta 41

Pregunta
¿Cuál de los siguientes elementos permite al usuario escribir en la aplicación gráfica creada con Swing?
Respuesta
  • JTextField
  • JLabel
  • JRadioButton
  • JButton

Pregunta 42

Pregunta
¿Cómo conocemos el número de caracteres de una cadena?
Respuesta
  • size()
  • Todas las opciones anteriores son correctas.
  • length
  • length()

Pregunta 43

Pregunta
¿Qué operador utilizamos para crear nuevos objetos en Java?
Respuesta
  • try
  • instanceof
  • this
  • new

Pregunta 44

Pregunta
Para poner comentarios, añadimos “//” para comentarios de una única línea.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 45

Pregunta
Añadimos “/*” o “*/” para comentarios de más de una línea.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 46

Pregunta
Los comentarios ayudan a llevar un seguimiento de nuestro programa. Pensemos que, si un código va acompañado de comentarios, facilitará mucho la tarea a la hora de trabajar con él.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 47

Pregunta
¿Qué elementos crees que definen a un objeto?
Respuesta
  • Sus cardinalidad y su tipo
  • Sus atributos y sus métodos
  • La forma en que establece comunicación e intercambia mensajes
  • Su interfaz y los eventos asociados
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