Pregunta 1
Pregunta
El bloque de la materia de tecnología 4º ESO en que los alumnos aprenderán a describir los sistemas de comunicación principal es
Pregunta 2
Pregunta
El bloque de la materia de Tecnología 4º ESO en que los alumnos aprenderán a analizar y montar sistemas automáticos
Pregunta 3
Pregunta
El bloque de la materia de Tecnología 4º ESO en que los alumnos aprenderán analizar y montar circuitos sencillos es
Pregunta 4
Pregunta
La técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional es
Respuesta
-
La tecnología funcional.
-
La tecnología educativa.
-
El edutainment.
-
La gamificación.
Pregunta 5
Pregunta
Los kits de robótica están compuestos por
Respuesta
-
Sensores, actuadores, dispositivo de control y piezas de construcción.
-
Sensores, ordenador y programador.
-
Las piezas de construcción y un ordenador.
-
Sensores, actuadores y programadores.
Pregunta 6
Pregunta
Algunas de las disciplinas que combina la robótica son.
(El enunciado está mal. Es cuál NO combina la robótica)
Respuesta
-
La electrónica.
-
La química.
-
La informática.
-
La mecánica,
Pregunta 7
Pregunta
Indica la afirmación correcta
Respuesta
-
La robótica educativa no utiliza el ordenador.
-
La robótica educativa utiliza materiales de bajo coste.
-
La robótica pedagógica emplea materiales de bajo coste e integra distintas áreas de conocimiento.
-
La robótica pedagógica utiliza kits comerciales.
Pregunta 8
Respuesta
-
El Instituto nacional de Transmisión del Conocimiento y de Formación al Profesorado.
-
El Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación al Profesorado.
-
El Instituto Normativo de Tecnologías Educativas y de Formación al Profesorado.
-
El Instituto Nacional de Tecnología y Familia.
Pregunta 9
Pregunta
El bloque de la materia de Tecnología 4º ESO en que los alumnos aprenderán a describir los componentes de la instalación de una vivienda es
Pregunta 10
Pregunta
El bloque de la materia de Tecnología 4º ESO en que los alumnos conocerán las principales aplicaciones de las tecnologías hidráulica y automática es
Pregunta 11
Pregunta
La materia de Tecnología 4 de ESO contiene
Respuesta
-
6 bloques
-
4 bloques
-
5 bloques
-
3 bloques
Pregunta 12
Pregunta
El aula típica de tecnología dispone de las áreas de
Pregunta 13
Pregunta
La matería de tecnología de 4º de ESO es
Pregunta 14
Pregunta
¿Cuáles son las características principales de la programación educativa?
Respuesta
-
aprender de forma experiencial, práctica y lúdica
-
aprender de forma sólo lúdica
-
aprender de forma teórica y lúdica
-
aprender de forma tradicional
Pregunta 15
Pregunta
¿Cuál de los siguientes NO es un kits de robótica?
Respuesta
-
LEGO Mindstorms.
-
LEGO Spike Prime.
-
Arduino.
-
Hopscotch.
Pregunta 16
Pregunta
Algunas herramientas para aprender a programar son
(El enunciado está mal. Cuál NO es una herramienta para aprender a programar)
Respuesta
-
Scratch
-
Hopscotcn
-
Corel
-
Snap!
Pregunta 17
Pregunta
En la realización de proyectos, el rol del profesor debe ser
Respuesta
-
Distinto del de una clase magistral.
-
Igual que el de una clase magistral.
-
El que dirija a los alumnos sólo de forma individual.
-
Ninguno de los anteriores.
Pregunta 18
Pregunta
Indica cuál NO es una característica de Scratch
Respuesta
-
Es multilenguaje.
-
Permite compartir los proyectos a través de la web.
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Está disponible sólo para Windows.
-
Es un programa gratuito y de software libre.
Pregunta 19
Pregunta
La programación educativa tiene como fin
Respuesta
-
Comprender la tecnología aprendiendo a crearla.
-
Formar futuros desarrolladores de software.
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Formar futuros ingenieros de informática.
-
Trabajar la programación en la educación.
Pregunta 20
Pregunta
El bloque de la materia de Tecnología 4º ESO en que los alumnos aprenderán a identificar los principales cambios tecnológicos a lo largo de la historia es