На колку различни начини може да се повика функцијата:
int Volume(int x, int y , int z ) { return x*y*z;}
1
Respuesta
1
2
3
4
Pregunta 2
Pregunta
Како се вика стандардниот простор со имиња (namespace) за работа со функциите за стандарден влез и излез
Respuesta
stdio
std
iostream
cstring
Pregunta 3
Pregunta
Ако го имаме следниот код:
class X{
public: int *x;
X (int xx) { x = new int; *x = xx;}
};
X *obj = new X[3]
Како ќе пристапиме до вредноста на атрибутот x во овјектот obj?
Respuesta
obj->x
*(obj.x)
*(obj->x)
obj.x
Pregunta 4
Pregunta
Што ќе отпечати програмата
class C {
public: int a;
C() {
cout << "a ";
};
C(int aa) {
a = aa;
cout << "b ";
};
C(const C & c) {
a = c.a;
cout << "c ";
};
~C() {
cout << "d ";
};
};
int main() {
C c1, c2(c1), c3;
c1 = c3;
}
Respuesta
a c a d d d
a b d d d
a c b d d d
a b c b d d
Pregunta 5
Pregunta
Кој е валиден прототип за Copy конструктор на класата Circle:
class Circle { private: int x, y, r; public: … }
Respuesta
Circle {const Circle &circle};
Circle {const Circle *circle};
Circle {Circle &c};
Circle {const & Circle c};
Pregunta 6
Pregunta
Дефинирана е следната класа:
class Broj {
private: int x;
public: Broj(int xx = 1) {
x = xx;
cout << x;
}
Broj(const Broj & b) {
cout << b.x;
}
};
Што ќе отпечати по извршувањето на следниот програмски код:
Broj br1;
Broj br2(br1);
br1 = br2;
Respuesta
11
X
111
1
Pregunta 7
Pregunta
Што треба да се вклучи во С++ за да се овозможи употреба на стандардните влезо-излезни текови?
Respuesta
#include <stdio.h>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <stdio>
Pregunta 8
Pregunta
Што ќе отпечати програмата:
class C {
public:
int x;
C() {
cout << "1 ";
}
C(const C & c) {
x = c.x;
cout << "2 ";
}
C & operator = (const C & c) {
x = c.x;
cout << “3“;
return *this;
}
};
int main() {
C a;
C b = a;
a = b;
return 0;
}
Respuesta
1 3 3
1 2 3
1 3 2
1 1 2
Pregunta 9
Pregunta
Даден е следниот код:
typedef struct Struktura {
int i;
}
Str;
typedef Str * pok;
Str prom;
pok prom_pok = *prom;
Која од следните наредби е валидна ?
Respuesta
prom_pok.i = 10;
prom_pok->i = 10;
Str->i = 10;
prom->i = 10;
Pregunta 10
Pregunta
Што е НЕ е точно:
Respuesta
Деструктор на дадена класа се повикува при излегување од блок за објект инсталиран во тој блок
Деструктор на дадена класа се повикува при излегување од функција со параметар што се пренесува по вредност;
Default конструктор се повикува при пренос на објект како аргумент (по вредност) на функција
Copy конструкторот се повикува при враќање на објект како резултат на функција