Pregunta 1
Pregunta
La _______________ representa el primer y único fotograma de la película principal. Las películas con varios fotogramas tendrán varias barras sombreadas. La altura de la barra representa el tamaño del fotograma en bytes y kilobytes. Las barras que se extienden sobre la línea roja, especialmente si la barra representa un fotograma distinto del primero, indican que pueden producirse demoras en la reproducción de la película.
Pregunta 2
Pregunta
Flash está configurado de forma predeterminada para crear un _______________de apoyo que muestre la película flash.
Respuesta
-
Archivo html
-
Archivo fla
-
Archivo xml
-
Archivo swf
Pregunta 3
Pregunta
Las etiquetas _______________garantizan que la película swf se visualice en el navegador.
Respuesta
-
Object y embed
-
View y print
-
Open y close
-
Import y export
Pregunta 4
Pregunta
Con macromedia flash mx aprenderá a realizar las tareas siguientes:
Respuesta
-
Analizar una película finalizada
-
Todas las anteriores
-
Definir propiedades de documentos y crear un degradado
-
Interpolar efectos de mapa de bits dentro de un clip de película
Pregunta 5
Pregunta
Las películas flash publicadas tiene extensión:
Pregunta 6
Pregunta
Los documentos de entorno de edición tienen extensión:
Pregunta 7
Pregunta
Sirve de guía para el proceso de creación de _________convincentes para internet con macromedia flash mx.
Respuesta
-
Diseños
-
Películas
-
Animación
-
Todas las anteriores
Pregunta 8
Pregunta
Cuántas son las lecciones de ayuda de flash:
Pregunta 9
Pregunta
Permite ver especificaciones de los objetos seleccionados. Estas especificaciones dependen del tipo de objeto seleccionado. Si selecciona un objeto de texto, por ejemplo, aparece la configuracion para ver y modificar los atributos de texto:
Pregunta 10
Pregunta
Los fotogramas clave iniciales e intermedios que incluyen contenido se indican en la línea de tiempo mediante:
Respuesta
-
Rectángulos
-
Círculos rellenos
-
Rayas
-
Cuadrados
Pregunta 11
Pregunta
Los fotogramas clave finales aparecen como_______________ con contorno pequeño.
Respuesta
-
Cuadrados
-
Rayas
-
Círculos rellenos
-
Rectángulos
Pregunta 12
Pregunta
Es el lenguaje de creación de scripts de flash:
Pregunta 13
Pregunta
Proporciona información acerca de la organización y el flujo de una película, por lo que resulta especialmente útil cuando se analiza una película diseñada por otra persona:
Pregunta 14
Pregunta
La velocidad (fotogramas por segundo) óptima para que se produzca una película en internet es de:
Respuesta
-
6 fps
-
32 fps
-
24 fps
-
12 fps
Pregunta 15
Respuesta
-
Ctrl +y
-
Ctrl + z
-
Ctrl + x
-
Ctrl + e
Pregunta 16
Pregunta
En el mezclador de colores el cuadro de texto indica:
Pregunta 17
Pregunta
También puede elegir personalizar para introducir una:
Respuesta
-
Depuración
-
Rendimiento de descarga
-
Archivo swf
-
Velocidad de descarga
Pregunta 18
Pregunta
Si se equivoca al agregar fotogramas clave y desea eliminarlos, seleccione uno o más fotogramas y haga clip con el botón derecho del ratón y, a continuación, elija __________ en el menú contextual.
Pregunta 19
Pregunta
La acción loadvariable incluye un _________ para especificar la ruta al texto de la variable
Respuesta
-
Tutorial
-
Accion
-
Assets
-
Parámetro
Pregunta 20
Pregunta
Si el inspector de propiedades no está totalmente expandido , haga clip en el __________ blanco de la esquina inferior derecha.
Respuesta
-
Botón
-
Cuadrado
-
Triángulo
-
Círculo
Pregunta 21
Pregunta
El cuadro color de fondo indica el color :
Pregunta 22
Pregunta
Para cambiar el tamaño del escenario, haga clip en el botón tamaño, que indica el tamaño del escenario. En el cuadro de diálogo. Propieades del documento, escriba _________ en el primer cuadro de texto dimensiones y _________ en el segundo cuadro de texto dimensiones
Respuesta
-
640 px-290 px
-
600 px-800px
-
640 px- 390 px
-
620px - 100 px
Pregunta 23
Pregunta
_____________, puede alínear objetos a lo largo de las líneas de cuadrícula horizontal y vertical
Respuesta
-
La película
-
El escenario
-
La cuadrícucla
-
Un degradado
Pregunta 24
Pregunta
____________ muestra variaciones sutiles de un color o transiciones entre dos o mas colores
Respuesta
-
La película
-
El escenario
-
Un degradado
-
La cuadricula
Pregunta 25
Pregunta
En el mezclador de colores _____________ indica la transparencia del color, donde 0% indica que el color es completamente transparente y 100%. Indica que el color es completamente opaco
Respuesta
-
El cuadro de texto alfa
-
El valor alfa
-
El texto
-
El objeto del alfa
Pregunta 26
Pregunta
Las ilustraciones vectoriales se descargan con más __________ que las imágenes de mapa de bits equivalentes.
Pregunta 27
Pregunta
Los mapas de bits como otros objetos de flash, disponen de ____________ utilizados para posiciones y transformaciones
Respuesta
-
Alinear
-
Clip de película
-
Puntos de registro
-
Modo de edición
Pregunta 28
Pregunta
Puede diseñar la película para que incluya texto de:__________
Respuesta
-
Archivos internos
-
Variables Internos
-
Archivos externos
-
Variables externos
Pregunta 29
Pregunta
En el archivo de fla puede especificar atributos de texto tales como :
Pregunta 30
Pregunta
Un logotipo es un archivo de:
Respuesta
-
flash mx
-
Macromedia flash
-
Macromedia freehand
-
Flashintro
Pregunta 31
Pregunta
Los sonidos de eventos deben descargarse completamente y cargarse en la ____________ antes de reproducirse.
Pregunta 32
Pregunta
La altura de la barra representa el tamaño del fotograma en:
Respuesta
-
Bytes
-
Kilobytes
-
Swf
-
a y b
Pregunta 33
Pregunta
En la paleta de colores seleccione el _________ con el valor hexadecimal __________
Respuesta
-
Gris - 000000
-
Oscuro - 999999
-
Gris - 99999
-
Negro - 000000
Pregunta 34
Pregunta
El color __________ con el valor hexadecimal __________
Respuesta
-
Gris - 000000
-
Oscuro - 999999
-
Negro - 000000
-
Negro - 999999
Pregunta 35
Pregunta
_____permite comunicarse con un programa /_______________.
Respuesta
-
Scripts / comunicación unidireccional
-
Scripts / comunicación bidireccional
-
Html / comunicación bidireccional
-
Xml / comunicación unidireccional
Pregunta 36
Pregunta
_______________/ indica que hay acciones asociadas.
Respuesta
-
B minúscula
-
A mayúscula
-
A minúscula
-
B mayúscula
Pregunta 37
Pregunta
Para agregar un elemento de _______________a una película, debe asignarlo a un botón, a un fotograma o a un clip de película. Los scripts de fotograma se indican mediante una a minúscula en la línea de tiempo.
Respuesta
-
Actionscript
-
Sonido
-
Xxx
-
Video
Pregunta 38
Pregunta
Cada clip de película / tiene un conjunto de cualidades, o propiedades, que puede manipular con actionscript. Cada una de estas propiedades se identifica mediante un nombre precedido por un _______________.
Pregunta 39
Pregunta
Las propiedades y las variables se inicializan en el _______________ de una película.
Respuesta
-
Tercer fotograma
-
Segundo fotograma
-
Primer fotograma
-
Cuarto fotograma
Pregunta 40
Pregunta
La película __________tiene tres cuadros de diálogo: uno le avisa cuando se completa el rompecabezas y los otros dos le preguntan si desea desordenar las piezas del rompecabezas.
Respuesta
-
Mystiletto.fla
-
Mystiletto.swf
-
Puzzle.swf
-
Puzzle.fla
Pregunta 41
Pregunta
El texto precedido de las dos barras (//) corresponde a __________, que ofrecen información de utilidad para comprender los scripts.
Respuesta
-
Resúmenes
-
Pausas
-
Comentarios
-
Tips
Pregunta 42
Pregunta
_______________en una sentencia actionscript es igual que un punto (.) En una frase normal.
Respuesta
-
Una coma (,)
-
Un punto y coma (;)
-
Un asterisco (*)
-
Un punto (;)
Pregunta 43
Pregunta
La _______________hace referencia a la línea de tiempo principal. Cualquier ruta que empieza por _root se denomina ruta absoluta.
Respuesta
-
Propiedad _root
-
Propiedad _shadow
-
Propiedad _color
-
Propiedad _rotation
Pregunta 44
Pregunta
Esta línea de código hace que el clip de película no sea visible en el escenario:
Respuesta
-
._visible = false1
-
._visible = true
-
._visible = false
-
. _isible = true
Pregunta 45
Pregunta
El _______________ / muestra información sobre la acción seleccionada.
Respuesta
-
Panel biblioteca
-
Scrollpanel
-
Panel script
-
Panel referencia
Pregunta 46
Pregunta
En modo normal, los errores de sintaxis de actionscript aparecen resaltados en _____ en el_______________.
Pregunta 47
Pregunta
Actionscript utiliza __________para almacenar información que puede recuperar y volver a utilizar.
Respuesta
-
Variables
-
Contadores
-
Constantes
-
Acumuladores
Pregunta 48
Pregunta
Cuando necesita una __________, debe mencionarla o declararla. También debe asignarle un valor. Puede hacer las dos cosas a la vez o puede declarar una __________ en una sentencia y, a continuación, asignarle un valor en una sentencia posterior.
Respuesta
-
Acumulador
-
Contador
-
Variable
-
Constante
Pregunta 49
Pregunta
Actionscript utiliza tres tipos de variables: _______________, _______________ y _______________. La acción var / dentro de un bloque / (indicado mediante llaves {}) para crear una variable local / desaparece cuando el bloque de código termina de ejecutar.
Respuesta
-
Variables privadas, variables públicas y variables de lapso de tiempo
-
Variables locales, variables globales y variables de línea de tiempo
-
Variables fijas, variables volátiles y variables de recta de tiempo
-
Variables reales, variables simuladas y variables de espacio de tiempo
Pregunta 50
Pregunta
Los ____________________ pueden mostrar texto que cambia en una película flash.