Computer Graphics Basics

Descripción

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José Miguel Gallardo
Test por José Miguel Gallardo, actualizado hace más de 1 año
José Miguel Gallardo
Creado por José Miguel Gallardo hace más de 9 años
15
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Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
Why do we use triangles
Respuesta
  • To make rendering easier
  • Because scientists say so

Pregunta 2

Pregunta
Transformations are cumulative
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 3

Pregunta
The rotate function needs an angle in
Respuesta
  • Radians
  • cos
  • Degrees

Pregunta 4

Pregunta
The camera allows images to be seen from a different angle
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 5

Pregunta
The 3D Cartesian plane is conformed by the coordinates X,A,Z
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 6

Pregunta
What's a polygon mesh?
Respuesta
  • A combination of vertices and shapes
  • A combination of vertices and edges
  • A combination of triangles and edges

Pregunta 7

Pregunta
How many types of lights are there?
Respuesta
  • 4
  • 1
  • 5
  • 2

Pregunta 8

Pregunta
Textures must be called after the draw()
Respuesta
  • True
  • False
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