Asigna cada característica a un tipo de animación tradicional Completa o Limitada.
Alto nivel de detalle
Respuesta
Completa
Limitada
Pregunta 2
Pregunta
Asigna cada característica a un tipo de animación tradicional Completa o Limitada
Reutilización:
Respuesta
Completa
Limitada
Pregunta 3
Pregunta
Asigna cada característica a un tipo de animación tradicional Completa o Limitada
Alto coste de producción:
Respuesta
Completa
Limitada
Pregunta 4
Pregunta
Asigna cada característica a un tipo de animación tradicional Completa o Limitada
Alto nivel de abstracción
Respuesta
Completa
Limitada
Pregunta 5
Pregunta
Señala las diferentes maneras de obtener o crear un modelo 3D
Respuesta
Simulación física
Aplicaciones de modelado como Maya o 3D Studio
Captura de movimiento
Escáneres 3D
Pregunta 6
Pregunta
Señala los dos fenómenos que permiten percibir el movimiento a partir de una secuencia de imágenes:
Respuesta
Omega
Phi
Persistencia del Fósforo
Persistencia de la Visión
Pregunta 7
Pregunta
En la animación tradicional, ¿cuál es el paso que habitualmente se realiza después de la planificación de la animación?
Respuesta
Grabación de la voz
Dibujo de los cuadros intermedios
Filmado
Dibujo de los cuadros clave
Pregunta 8
Pregunta
¿Qué técnica se utiliza actualmente para animar personajes con forma humana en películas 3D?
Respuesta
Captura del movimiento
Animación mediante cuadros clave
Cinemática inversa
Simulación física
Pregunta 9
Pregunta
¿Qué es animación asistida por ordenador?
Respuesta
Conjunto de herramientas informáticas para el diseño y animación de personajes, y creación de películas
Animación en la que el ordenador se utiliza como herramienta con el fin de reducir el coste de producción en ciertas tareas del proceso de animación tradicional
Animación en la que el artista modela y manipula digitalmente los personajes
Animación creada y realizada íntegramente por ordenador
Pregunta 10
Pregunta
¿Qué es la Rotoscopia?
Respuesta
Reemplazar los fotogramas de una filmación real por dibujos «calcados» sobre cada fotograma
Utilizar humanos como si fueran figuras de plastelina
Etapa del proceso de animación en la que se realiza un primer filmado de la animación con el fin de ver el resultado inicial