Pregunta 1
Pregunta
¿Cuál de las siguientes cuestiones no establece la ingeniería de los requerimientos?
Respuesta
-
Las restricciones del diseño.
-
El comportamiento del sistema.
-
Las funciones del sistema.
-
Las pruebas a realizar.
-
La información a procesar.
Pregunta 2
Pregunta
Captura de requisitos en XP. Historias del Usuario (User-Stories):
-Establecen los requisitos del cliente.
-Trozos de funcionalidad que aportan valor.
-Se les asignan tareas de programación con un número de horas de desarrollo.
-Las establece el cliente.
-Son la base para las pruebas funcionales.
Pregunta 3
Pregunta
La decisión de reutilizar componentes se basa en una evaluación de costos, entre una nueva solución o adaptar una existente.
Pregunta 4
Pregunta
Es suficiente comenzar el desarrollo de un sistema con una descripción de objetivos generales y los detalles se irán especificando más adelante.
Pregunta 5
Pregunta
Clasificación de las metodologías de desarrollo. En base a su alcance:
- Metodología de largo alcance.
- Metodología de alcance medio.
- Metodología de alcance corto.
Pregunta 6
Pregunta
No todas las metodologías cubren las mismas actividades.
Pregunta 7
Pregunta
Las metodologías se desarrollan para cada una de las fases del desarrollo del producto.
Pregunta 8
Pregunta
En general podemos decir que en los sistemas informáticos el % del coste del software supera el % del coste del hardware.
Pregunta 9
Pregunta
Software es el conjunto de programas, estructuras de datos y documentos asociados para soportar la instalación, operación y uso de los programas.
Pregunta 10
Pregunta
Los procesos integran métodos y herramientas, y definen la secuencia en que se aplican los métodos.
Pregunta 11
Pregunta
Prácticas XP. Refactoring:
- Refactorización = Mejora del código.
- Intentar eliminar complejidad.
- Código duplicado -> Refactorización.
- Se plantea su aplicación después de implementar cada user-story.
Pregunta 12
Pregunta
Diagrama de clases. Desarrollados por analistas, diseñadores y desarrolladores.
Pregunta 13
Pregunta
El Manifiesto de las Metodologías Ágiles. Principios:
1. La prioridad principal es satisfacer al cliente mediante tempranas y continuas entregas del software que le reporten un valor.
2. Dar la bienvenida a los cambios. Los AMs capturan los cambios para que el cliente tenga una ventaja competitiva.
3. Entregar frecuentemente software que funcione, desde u par de semanas a un par de meses, con el menor intervalo de tiempo posible entre una entrega y la siguiente.
Pregunta 14
Pregunta
Metodologías o proceso de desarrollo. ¿Cuál de estas afirmaciones no es falsa?
Respuesta
-
Se presenta normalmente como una serie de pasos, con técnicas y notaciones asociadas a cada paso.
-
Proceso para la producción de software libre, empleando una colección de técnicas predefinidas y convenciones en las notaciones
-
Los pasos de la producción del software se organizan normalmente en un ciclo de vida consistente en sólo tres fases de desarrollo
Pregunta 15
Pregunta
La reusabilidad es la posibilidad de que cualquier módulo software pueda ser usado en múltiples entornos.
Pregunta 16
Pregunta
Cuesta más mantener el software que desarrollarlo
Pregunta 17
Pregunta
Cuesta más mantener el software que desarrollarlo.
Pregunta 18
Pregunta
Roles XP. Programador:
• Organiza y guía las reuniones
• Ayuda al cliente con las pruebas funcionales
• Se asegura de que las pruebas funcionales se superan
Pregunta 19
Pregunta
Un sistema es un modelo de componentes relacionados entre si.
Pregunta 20
Pregunta
El riesgo es proporcional a la cantidad de información disponible. Cuanto menos información, menor es el riesgo.
Pregunta 21
Pregunta
La gestión de la configuración, controla los cambios que se desarrollan en la etapa de mantenimiento.
Pregunta 22
Pregunta
En la etapa de diseño se tiene que descubrir la mayor cantidad posible de errores que se puedan reparar antes de entregar el sistema.
Pregunta 23
Pregunta
RUP. Procesos de soporte del ciclo de vida del software. El estándar ISO/IEC12207 identifica los procesos de soporte que pueden ser utilizados desde un proceso primario, o incluso desde otro proceso de soporte. Los procesos de soporte son:
ASEGURAMIENTO DE LA CALIDAD
• Actividades empleadas para garantizar de forma objetiva que el producto y los procesos asociados son conformes a los requisitos documentados y a las planificaciones
VERIFICACIÓN
• Actividades empleadas para verificar el producto
VALIDACIÓN
• Actividades empleadas para validar el producto
Pregunta 24
Pregunta
Diagrama de Objetos. Propósito:
• Ilustrar las estructuras de datos/objetos del sistema
• Especificar detalles del modelo
Pregunta 25
Pregunta
Las metodologías de desarrollo contemplan actividades Técnicas o de Desarrollo, como la comercialización del proyecto.
Pregunta 26
Pregunta
Metodologías Ágiles de Desarrollo. Centran su filosofía en la adaptabilidad al cambio en los requisitos.
Pregunta 27
Pregunta
Con el tiempo se han mejorado los problemas de capacidad de mantenimiento del software existente.
Pregunta 28
Pregunta
Diagrama de Caso de Uso. Propósito:
• Especificar el contexto de un sistema
• Capturar los requerimientos del sistema
• Validar la arquitectura del sistema
• Dirigir la implementación del sistema y generar escenarios de testeo
Pregunta 29
Pregunta
Las decisiones a largo plazo se toman en la dirección con información detallada y específica.
Pregunta 30
Pregunta
El análisis, la planificación y la especificación son tareas que definen que software se desarrolla.
Pregunta 31
Pregunta
En el análisis se transforma los casos de uso en un modelo que describe el sistema.
Pregunta 32
Pregunta
Metodologías Ágiles de desarrollo. No es posible planificar cuando el desarrollo del software no es predecible.
Pregunta 33
Pregunta
Las técnicas son programas que mecanizan los métodos para dar soporte al desarrollo.
Pregunta 34
Pregunta
El desarrollo como fase del proceso de software incluye las tareas de diseño, codificación, pruebas e implantación.
Pregunta 35
Pregunta
El software es el elemento de principal coste en el desarrollo de un sistema informático.
Pregunta 36
Pregunta
Valores que fomenta XP:
• Reuniones de seguimiento muy frecuentes
• Mucha documentación
• Una sola entrega
Pregunta 37
Pregunta
Decisiones de negocio las toma el cliente:
• Alcance → ¿Cuándo debe estar listo el producto para que sea valioso en producción?
• Prioridad → Prioriza la incorporación de las user-stories
• Composición de entregas → ¿Qué se necesita para que el negocio sea mejor antes de tener el SW?
• Fechas de entrega → Fechas cuando el software funcionando causaría una gran diferencia.
Pregunta 38
Pregunta
Diagrama de Desarrollo o Despliegue. Desarrollado por programadores.
Pregunta 39
Pregunta
Las actividades del proceso del software varían dependiendo de la organización y del tipo de sistema a desarrollarse.
Pregunta 40
Pregunta
El prototipado es recomendado cuando existen especificaciones de alto riesgo.
Pregunta 41
Pregunta
Análisis estructurado de Tom DeMarco 1979 & Diseño estructurado de Yourdo Modelo de proceso: Iterativo e incremental (híbrido).
Pregunta 42
Pregunta
¿Cuál de las siguientes problemáticas del software es falsa?
Respuesta
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Las estimaciones del tiempo, costes y esfuerzo para el desarrollo no son precisas
-
Las responsabilidades están diluidas
-
La calidad del software desarrollado es cuestionable
-
El software es difícil de mantener
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La productividad es mayor que la demanda
-
La comunicación entre desarrolladores y usuarios es deficiente
-
La satisfacción del usuario es baja
Pregunta 43
Pregunta
El Proceso Unificado de Desarrollo:
• Guiado y Manejado por Casos de Uso
• Centrado en la Arquitectura
• Centrado en Modelos
Pregunta 44
Pregunta
Las herramientas de ingeniería del software son más importantes que el hardware para conseguir una buena productividad.
Pregunta 45
Pregunta
Mejores prácticas de XP:
• Programación en parejas
• Propiedad colectiva
• Integración continua
• Semana de 40 horas
• Cliente in situ
• Estándares de programación
Pregunta 46
Pregunta
RUP. Procesos de soporte del ciclo de vida del software
REUNIONES DE REVISIÓN
• Reuniones empleadas por las dos partes para evaluar el estado del producto y de las actividades
AUDITORIAS
• Actividades para determinar que el proyecto cumple con lo0s requisitos, planes y contratos
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
• Actividades para analizar y resolver problemas relativos al proyecto, sea cual sea su fuente y naturaleza
Pregunta 47
Pregunta
Análisis y Diseño estructurado de Michael Jackson es un Modelo de proceso: en cascada.
Pregunta 48
Pregunta
Decisiones de negocio las toma el analista:
Alcance → ¿Cuándo debe estar listo el producto para que sea valioso en producción?
Prioridad → Prioriza la incorporación de las user-stories
Composición de entregas → ¿Qué se necesita para que el negocio sea mejor antes de tener el SW?
Fechas de entrega → Fechas cuando el software funcionando causaría una gran diferencia
Pregunta 49
Pregunta
Perfil Jefe de Proyecto, en esta categoría se agrupan los siguientes tipos de participantes:
• Jefe de Proyecto
• Responsable de Implantación
• Responsable de Mantenimiento
• Responsable de Operación
• Responsable de Sistemas
• Responsable de Seguridad
• Responsable de Calidad
Pregunta 50
Pregunta
Un sistema de gestión de la calidad es el conjunto de la estructura de la organización, de responsabilidades, procedimientos, procesos y recursos que se establecen para llevar a término la gestión de calidad.