IP QUIZ 3

Descripción

Test sobre IP QUIZ 3, creado por FAKE NIBBA el 28/01/2021.
FAKE NIBBA
Test por FAKE NIBBA, actualizado hace más de 1 año
FAKE NIBBA
Creado por FAKE NIBBA hace más de 3 años
515
0

Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
Intr-o diagrama o cazurilor de utilizare, elementele de interessunt:
Respuesta
  • Actori, cazuri de utilizare si relatii
  • Obiective, activitati si relatii
  • Obiective, cazuri de utilizare si activitati
  • Actori, mesaje si activitati

Pregunta 2

Pregunta
Diagramele de obiecte
Respuesta
  • .Prezinta obiectele si legaturile intre ele
  • .Utilizeaza o notatie derivata din cea a diagramelor de componente / (de clasa )
  • Reprezinta structura statica

Pregunta 3

Pregunta
Intr-o diagrama a cazurilor de utilizare, intre actori si cazurile de utilizare se pot stabili urmatoarele tipuri de relatii:
Respuesta
  • de generalizare
  • deutilizare
  • de asociere

Pregunta 4

Pregunta
Diagramele de stari pot fi atasate urmatoarelor elemente pentru a vizualiza, specificasi documenta aspectele dinamice ale acestora:
Respuesta
  • atribute
  • clase
  • intregul sistem
  • cazuri de utilizare

Pregunta 5

Pregunta
Documentul cerintelor va fi folosit la:
Respuesta
  • Sursa pentru realizarea scenariilor de testare
  • Baza pentru scrierea codului sursa al sistemului
  • Validarea cerintelor de catre client
  • Baza pentru proiectarea sistemului

Pregunta 6

Pregunta
Elementele de baza ale unui sablon de proiectare sunt: (solutia si consecinte si compromisuri)
Respuesta
  • identificatorul sablonului
  • descrierea problemei rezolvate
  • problema
  • numele sablonului

Pregunta 7

Pregunta
Indicati enunturile adevarate referitoare la sabloanele de proiectare:
Respuesta
  • Nu se pot combina mai multe sabloane.
  • Un sablon reprezinta o abstractizare a unei probleme si a solutiei data acesteia, astfel incat sa poata fi aplicata si in alte situatii asemanatoare.
  • Sablonul nu poate rezolva orice problema, aplicarea sa trebuind facuta doar in contextul pentru care a fost definit.
  • Totdeauna un sablon se aplica direct, nefiind necesara adaptarea la o solutie concreta

Pregunta 8

Pregunta
Elementele de baza ale unui sablon de proiectaresunt:
Respuesta
  • limbajul de programare
  • consecintele si compromisurile implicate de folosirea sablonului
  • descrierea elementelor de proiectare utilizate si a relatiilor dintre ele
  • solutia

Pregunta 9

Pregunta
Indicati enunturile adevarate referitoare la managementul de proiect:
Respuesta
  • Managementul de proiect reprezinta un aspect important in procesul de dezvoltarea unui produs.
  • In managementul unui proiect, fazele intermediare sunt secventiale
  • Sansele de reusita pentru un proiect cresc cu cat se aloca mai mult timp managementului de proiect

Pregunta 10

Pregunta
Indicati enunturile adevarate referitoare la relatii ce se pot stabili intre cazurile de utilizare dintr-o diagrama a cazurilor de utilizare:
Respuesta
  • relatia de generalizare
  • relatia de dependenta
  • relatia de asociere
  • relatia de extindere
  • relatia de utilizare

Pregunta 11

Pregunta
Care din urmatoarele propozitii sunt false?
Respuesta
  • Diagramele de secventa sunt modele dinamice, care reprezinta obiectele in actiune.
  • Intr-o diagrama de obiecte, numele instantelor sunt scrie inclinat (italic) sau cu majuscule.
  • Intr-o diagrama de clase, clasele pot fi grupate in pachete pentru a ilustra organizarea modelului.

Pregunta 12

Pregunta
Care din urmatoarele enunturi sunt adevarate?
Respuesta
  • Principalele parti ale UML sunt: vederi, diagrame, pachete, stereotipuri. Vederile (View) Diagramele Elementele de modelare Mecanismele generale
  • Diagramele de plasare se mai intalnesc literatura de specialitate sub numele de diagrame de desfasurare sau diagrame de constructie
  • Diagramele de plasare aduna informatiile din diagrama claselor pentru a crea componentele. - aia e diagrama componentelor
  • Diagramele de plasare arata configuratia nodurilor de procesare si a componentelor lor in momentul executiei aplicatiei.

Pregunta 13

Pregunta
Indicati enunturile adevarate referitoare la avantajele sabloanelor de proiectare:
Respuesta
  • Ofera solutionari simple si elegante pentru probleme specifice, a caror validitate a fost confirmata de utilizatori repetat in practica
  • Contribuie la o mai buna intelegere a sistemelor
  • Faciliteaza o mai buna comunicare in cadrul echipelor de proiectare/dezvoltare/testare
  • Contribuie la reducerea complexitati dezvoltarii codului sursa

Pregunta 14

Pregunta
Metodologia de dezvoltare soGare referita prin acronimul XP se refera la:
Respuesta
  • Extreme processing
  • Extreme programming
  • Excellent processing
  • Excellent programming

Pregunta 15

Pregunta
Care din urmatoarele enunturi sunt adevarate?
Respuesta
  • Diagramele de plasare aduna informatile din diagrama claselor pentru a crea componentele(diagrama componentelor)
  • Diagramele de plasare se mai intalnesc literatura de specializare sub numele de diagrame de desfasurare sau diagrame de constructie
  • Diagramele de plasare arata configuratia nodurilor de procesare si componentelor lorin momentul execuției aplicației

Pregunta 16

Pregunta
Alegeti cel putin un raspuns corect
Respuesta
  • se reprezinta grafic printr-o linie avand la capatul corespunzator cazului de utilizare fiu un triunghi.
  • relatia de generalizare reprezinta abstractizarea unei relatii dintre doua cazuri de utilizare a carei semantica este exprimata astfel: un caz de utilizare este parinte, celalalt este fiu(copii)
  • orice element din categoria conceptuala fiu poate fi substituit de un element din categoria conceptuala parinte.
  • cazul de utilizare fiu este perfect compatibil cu cazul de utilizare parinte, adaugand insa si elemente aditionale.

Pregunta 17

Pregunta
Analiza cerintelor este critica pentru succesul dezvoltarii unui proiect software
Respuesta
  • depinde de marimea proiectului
  • fals
  • adevarat

Pregunta 18

Pregunta
Indicati enunturile adevarate
Respuesta
  • Ingineria software este ingineria programelor
  • Stiinta calculatoarelor este inginerie software
  • Scrierea codului este echivalenta cu ingineria software
  • Functia de programator este echivalenta cu cea de inginer software

Pregunta 19

Pregunta
La ce face referire termenul de 'software'?
Respuesta
  • Kit de instalare a aplicatiei
  • Documentatia asociata unui program
  • Program pe un sistem de calcul
  • Toate raspunsurile sunt gresite

Pregunta 20

Pregunta
Cand se initiaza dezvoltarea unui program e nevoia de o metodologie de dezvoltare. Simpla adoptare a unei metodologii fara o analiza temeinica a cerintelor si contextului de lucru nu este fezabila. Metodologia de dezvoltare face referire la:
Respuesta
  • un plan de actiune
  • un set de metode si instrumente de lucru
  • intelegere clara a ceea ce se pare

Pregunta 21

Pregunta
Care este denumirea relatiei care se stabileste intre un caz de utilizare parinte si alt caz de utilizare fiu(copil)?(Indicati doar denumirea!)
Respuesta
  • asocierea
  • generalizare
Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

Similar

La Biología
maya velasquez
Teoria del Consumidor y del Mercado: Oferta, Demanda y Precio
Ani Kimori Rosas
Compositores del Barroco
delfunkyweb20
Ortografía 1. -SIGNOS DE PUNTUACIÓN-
Liliana Hernández
EL SIGLO XVIII EN ESPAÑA: LA MONARQUÍA BORBÓNICA
maya velasquez
PAST SIMPLE
almajannette.soa
Historia de España en el s. XIX (48 preguntas tipo test para repasar)
Gerardo Vázquez
INGLÉS-Diminutas...
Ulises Yo
TRIÁNGULOS y CUADRILÁTEROS
Ulises Yo
Flujo grama de distribución de egresos.
danny guacas