Softvérové inžinierstvo

Descripción

skuška , otázky
Pavol Novák
Test por Pavol Novák, actualizado hace más de 1 año
Pavol Novák
Creado por Pavol Novák hace más de 9 años
401
0

Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
Softvér je materiálnej podstaty a nepodlieha opotrebeniu.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 2

Pregunta
Medzi modely vývoja SW patria prototyping, špirálový model, reverse engineering, cocurent engineering.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 3

Pregunta
Softvér je zbierka počítačových programov, procedúr, pravidiel a s nimi spojenou dokumentáciou.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 4

Pregunta
Inkrementálny model sa označuje aj ako validačný.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 5

Pregunta
Reverse engineering znamená použitie novo navrhnutého modelu.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 6

Pregunta
Tri základné typy atribútov sú : štandardné, vypočítavacie a štruktúrované
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 7

Pregunta
Stav objektu je daný jeho podmienkami operácií.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 8

Pregunta
Objekt je základnou entitou softvérového produktu, ktorý určuje jeho stav v krátkom časovom okamihu.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 9

Pregunta
Každý vytvorený objekt patrí každej triede.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 10

Pregunta
Medzi najpoužívanejšie funkčné modely systému patria diagramy dátových tokov (DFD).
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 11

Pregunta
Relácie nemôžu mať vlastné atribúty.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 12

Pregunta
Atribút určuje niektorú podstatnú vlastnosť entity.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 13

Pregunta
Dátový model tvoria logické jednotky dát a vzťahy medzi nimi.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 14

Pregunta
Primárny kľúč (PK) atribút, alebo skupina atribútov, ktorá jednoznačne identifikuje entitu.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 15

Pregunta
Softvérový proces je proces dizajnového softvéru.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 16

Pregunta
V životnom cykle programovaného diela predstavuje údržba záverečnú časť.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 17

Pregunta
Pri ALFA testovaní sa systém testuje so živými dátami.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 18

Pregunta
Nezávislé testy sú vykonávané odborníkmi na údržbu.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 19

Pregunta
Modul je logicky spracovateľná časť triedy.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 20

Pregunta
Preberacie testovanie je prvý milník pre testovanie projektu.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 21

Pregunta
Integračné testy je testovanie viacerých modelov súčasne.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 22

Pregunta
Asociácia je podobnosť prípadov použitia.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 23

Pregunta
Relácia EXTEND je vzťah medzi prípadmi použitia, keď jeden prípad použitia obsahuje chovanie.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 24

Pregunta
UML je nezávislí od programovacieho jazyka.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 25

Pregunta
Prípad použitia (UC) je to, čo účastník od systému očakáva.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 26

Pregunta
Relácia INCLUDE je vzťah medzi prípadmi použitia, keď jeden prípad použitia obsahuje chovanie.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 27

Pregunta
Middle case sú prostriedky, ktoré sa používajú v etape prevádzky systému a jeho údržby.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 28

Pregunta
Case prostriedky sa podľa podpory metodik delia na : reštruktívne a flexibilné.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 29

Pregunta
Účastníci softvérového procesu sú : podporný personál, podnikateľ, návrhár.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 30

Pregunta
Dynamické testovanie je test SW s plnou databázou.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 31

Pregunta
Testovanie SW úlohou testov nie je vyhľadávať a opravovať chyby v čo najkratšom čase.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 32

Pregunta
Softvérový produkt je ešte neúplný súbor PC programov, postupov, súvisiacej dokumentácie a údajov určených pre dodávateľov.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 33

Pregunta
Operácia triedy je operácia, ktorá je priradená príslušnej triede a nie jednotlivému objektu triedy.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 34

Pregunta
Pre odvodený atribút je možné hodnotu vždy vypočítať z hodnoty inej triedy.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 35

Pregunta
V OO svete špecifikuje trieda spoločné znaky množiny objektov s tými istými vlastnosťami, tým istým správaním a tými istými vzťahmi.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 36

Pregunta
Každý objekt má svoju objektovú identitu, ktorá sa odlišuje od ostatných objektov.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 37

Pregunta
Objekt predstavuje základnú entitu výpočtu, ktorá v sebe však neuchováva dáta.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 38

Pregunta
Katalóg požiadaviek je ešte neúplný popis požiadaviek nového SW produktu.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 39

Pregunta
Čierna skrinka je požiadavka zadávateľa na ukrytú funkciu systému.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 40

Pregunta
Diagram aktivít nezobrazuje zjednodušený pohľad na jednotlivých krokov operácie alebo procesy.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 41

Pregunta
Workbench je súbor softvérových nástrojov.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 42

Pregunta
Štruktúrovaná analýza zahŕňa tieto metódy a zdroje : DFD, ER modelovanie, dátový slovník, rozhod. tabuľku.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 43

Pregunta
Prípady použitia sú činnosti, ktoré môžu aktéri so systémom vykonávať.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 44

Pregunta
Dynamické testovanie je s úplnou databázou.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 45

Pregunta
Medzi modely vývoja softvéru patrí vodopádový (=kaskádový)
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 46

Pregunta
Alfa a Beta testovanie systému prebieha vo vývojárskej firme.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 47

Pregunta
Use Case je vždy inicializované účastníkom.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 48

Pregunta
Pri evolučnom modeli sú všetky požiadavky definované na začiatku.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 49

Pregunta
Medzi objektmi, ktoré sa poznajú nie sú väzby.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 50

Pregunta
Medzi operácie patria : objektové, konštuktorové a operácie triedy.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 51

Pregunta
Schéma dát je vlastne transformovaná konceptuálna schéma.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 52

Pregunta
V UML vytvorený model nemusí obsahovať všetky diagramy.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 53

Pregunta
Biela skrinka tester má prístup k zdrojovému kódu.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 54

Pregunta
Asociačná trieda nemôže byť asociovaná s ďalšou triedou.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 55

Pregunta
Treba identifikovať atribúty, ktorých hodnoty sa často menia.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 56

Pregunta
Generalizácia existuje len medzi triedami, neprenáša sa na ich inštancie.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 57

Pregunta
Primárny kľúč (PK) je výhradne samostatný atribút, ktorý jednoznačne identifikujeme.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 58

Pregunta
Pri RMD v tabuľke nemôžu existovať dva identické riadky.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 59

Pregunta
ERM nemôžu mať vlastné atribúty
Respuesta
  • True
  • False
Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

Similar

The SAT Math test essentials list
lizcortland
How to improve your SAT math score
Brad Hegarty
RE Keywords - Paper 1 - Religion and life
Kerris Linney
Quick tips to improve your Exam Preparation
James Timpson
Command Words
Mr Mckinlay
Flashcards for CPXP exam
Lydia Elliott, Ed.D
History- Home Front WW1
jessmitchell
Revision Timetable
katy.lay
GCSE Biology, Module B4
jessmitchell
atoms and elements
Danoa400
Polymers, alkanes and alkenes
amira-2000