Pregunta 1
Pregunta
Softvér je materiálnej podstaty a nepodlieha opotrebeniu.
Pregunta 2
Pregunta
Medzi modely vývoja SW patria prototyping, špirálový model, reverse engineering, cocurent engineering.
Pregunta 3
Pregunta
Softvér je zbierka počítačových programov, procedúr, pravidiel a s nimi spojenou dokumentáciou.
Pregunta 4
Pregunta
Inkrementálny model sa označuje aj ako validačný.
Pregunta 5
Pregunta
Reverse engineering znamená použitie novo navrhnutého modelu.
Pregunta 6
Pregunta
Tri základné typy atribútov sú : štandardné, vypočítavacie a štruktúrované
Pregunta 7
Pregunta
Stav objektu je daný jeho podmienkami operácií.
Pregunta 8
Pregunta
Objekt je základnou entitou softvérového produktu, ktorý určuje jeho stav v krátkom časovom okamihu.
Pregunta 9
Pregunta
Každý vytvorený objekt patrí každej triede.
Pregunta 10
Pregunta
Medzi najpoužívanejšie funkčné modely systému patria diagramy dátových tokov (DFD).
Pregunta 11
Pregunta
Relácie nemôžu mať vlastné atribúty.
Pregunta 12
Pregunta
Atribút určuje niektorú podstatnú vlastnosť entity.
Pregunta 13
Pregunta
Dátový model tvoria logické jednotky dát a vzťahy medzi nimi.
Pregunta 14
Pregunta
Primárny kľúč (PK) atribút, alebo skupina atribútov, ktorá jednoznačne identifikuje entitu.
Pregunta 15
Pregunta
Softvérový proces je proces dizajnového softvéru.
Pregunta 16
Pregunta
V životnom cykle programovaného diela predstavuje údržba záverečnú časť.
Pregunta 17
Pregunta
Pri ALFA testovaní sa systém testuje so živými dátami.
Pregunta 18
Pregunta
Nezávislé testy sú vykonávané odborníkmi na údržbu.
Pregunta 19
Pregunta
Modul je logicky spracovateľná časť triedy.
Pregunta 20
Pregunta
Preberacie testovanie je prvý milník pre testovanie projektu.
Pregunta 21
Pregunta
Integračné testy je testovanie viacerých modelov súčasne.
Pregunta 22
Pregunta
Asociácia je podobnosť prípadov použitia.
Pregunta 23
Pregunta
Relácia EXTEND je vzťah medzi prípadmi použitia, keď jeden prípad použitia obsahuje chovanie.
Pregunta 24
Pregunta
UML je nezávislí od programovacieho jazyka.
Pregunta 25
Pregunta
Prípad použitia (UC) je to, čo účastník od systému očakáva.
Pregunta 26
Pregunta
Relácia INCLUDE je vzťah medzi prípadmi použitia, keď jeden prípad použitia obsahuje chovanie.
Pregunta 27
Pregunta
Middle case sú prostriedky, ktoré sa používajú v etape prevádzky systému a jeho údržby.
Pregunta 28
Pregunta
Case prostriedky sa podľa podpory metodik delia na : reštruktívne a flexibilné.
Pregunta 29
Pregunta
Účastníci softvérového procesu sú : podporný personál, podnikateľ, návrhár.
Pregunta 30
Pregunta
Dynamické testovanie je test SW s plnou databázou.
Pregunta 31
Pregunta
Testovanie SW úlohou testov nie je vyhľadávať a opravovať chyby v čo najkratšom čase.
Pregunta 32
Pregunta
Softvérový produkt je ešte neúplný súbor PC programov, postupov, súvisiacej dokumentácie a údajov určených pre dodávateľov.
Pregunta 33
Pregunta
Operácia triedy je operácia, ktorá je priradená príslušnej triede a nie jednotlivému objektu triedy.
Pregunta 34
Pregunta
Pre odvodený atribút je možné hodnotu vždy vypočítať z hodnoty inej triedy.
Pregunta 35
Pregunta
V OO svete špecifikuje trieda spoločné znaky množiny objektov s tými istými vlastnosťami, tým istým správaním a tými istými vzťahmi.
Pregunta 36
Pregunta
Každý objekt má svoju objektovú identitu, ktorá sa odlišuje od ostatných objektov.
Pregunta 37
Pregunta
Objekt predstavuje základnú entitu výpočtu, ktorá v sebe však neuchováva dáta.
Pregunta 38
Pregunta
Katalóg požiadaviek je ešte neúplný popis požiadaviek nového SW produktu.
Pregunta 39
Pregunta
Čierna skrinka je požiadavka zadávateľa na ukrytú funkciu systému.
Pregunta 40
Pregunta
Diagram aktivít nezobrazuje zjednodušený pohľad na jednotlivých krokov operácie alebo procesy.
Pregunta 41
Pregunta
Workbench je súbor softvérových nástrojov.
Pregunta 42
Pregunta
Štruktúrovaná analýza zahŕňa tieto metódy a zdroje : DFD, ER modelovanie, dátový slovník, rozhod. tabuľku.
Pregunta 43
Pregunta
Prípady použitia sú činnosti, ktoré môžu aktéri so systémom vykonávať.
Pregunta 44
Pregunta
Dynamické testovanie je s úplnou databázou.
Pregunta 45
Pregunta
Medzi modely vývoja softvéru patrí vodopádový (=kaskádový)
Pregunta 46
Pregunta
Alfa a Beta testovanie systému prebieha vo vývojárskej firme.
Pregunta 47
Pregunta
Use Case je vždy inicializované účastníkom.
Pregunta 48
Pregunta
Pri evolučnom modeli sú všetky požiadavky definované na začiatku.
Pregunta 49
Pregunta
Medzi objektmi, ktoré sa poznajú nie sú väzby.
Pregunta 50
Pregunta
Medzi operácie patria : objektové, konštuktorové a operácie triedy.
Pregunta 51
Pregunta
Schéma dát je vlastne transformovaná konceptuálna schéma.
Pregunta 52
Pregunta
V UML vytvorený model nemusí obsahovať všetky diagramy.
Pregunta 53
Pregunta
Biela skrinka tester má prístup k zdrojovému kódu.
Pregunta 54
Pregunta
Asociačná trieda nemôže byť asociovaná s ďalšou triedou.
Pregunta 55
Pregunta
Treba identifikovať atribúty, ktorých hodnoty sa často menia.
Pregunta 56
Pregunta
Generalizácia existuje len medzi triedami, neprenáša sa na ich inštancie.
Pregunta 57
Pregunta
Primárny kľúč (PK) je výhradne samostatný atribút, ktorý jednoznačne identifikujeme.
Pregunta 58
Pregunta
Pri RMD v tabuľke nemôžu existovať dva identické riadky.
Pregunta 59
Pregunta
ERM nemôžu mať vlastné atribúty