TM - Arduo camino - 26 preguntas

Descripción

TM
D C
Test por D C, actualizado hace más de 1 año
D C
Creado por D C hace alrededor de 3 años
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Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
_______ es una plataforma de creación de electrónica de _______, la cual está basada en hardware y software ______ para los creadores y desarrolladores. Esta plataforma permite crear diferentes tipos de ______de ______ a los que la comunidad de creadores puede darles diferentes tipos de uso.
Respuesta
  • Arduino / código abierto / libre / tareas / circuitos
  • Arduino / código abierto / libre, flexible y fácil de utilizar / microordenadores / una sola placa
  • Arduino / código abierto / complejo / ordenadores / dos placas

Pregunta 2

Pregunta
Señale la respuesta correcta:
Respuesta
  • En 2003 nace Arduino, una placa para conectar periféricos a las entradas y salidas de un microcontrolador.
  • Sirve para redes sensores, robótica complicada, alarmas, sistemas de comunicaciones, etc.
  • Sus tipos son Arduino: UNO, Nano, Mega 2560, Ethernet, LyliPad, Maripa, ADK, entre otros.
  • Todas son correctas.

Pregunta 3

Pregunta
Señale la respuesta correcta:
Respuesta
  • Muchos de los periféricos tienen que alimentarse, hay dos maneras de hacerlo: a través del propio Arduino (5v y 3,3v de DC) y alimentación externa (cualquier alimentación diferente de 5v y 3,3v, con un consumo alto).
  • Los periféricos envían información al exterior y se la transmiten al Arduino (pulsadores, sensores, etc..).
  • El Arduino recibe información de los periféricos para que estos actúen (leds, motores, pantallas, etc..).
  • Todas son correctas.

Pregunta 4

Pregunta
Es una placa que permite expandir funcionalidades a Arduino:
Respuesta
  • Shibel.
  • Sthield.
  • Strield.
  • Shield.

Pregunta 5

Pregunta
Conceptos básicos. Definen el inicio y el final de un bloque de instrucciones:
Respuesta
  • PUNTO Y COMA ;
  • LAS LLAVES {}
  • COMENTARIOS /*…*/ y //

Pregunta 6

Pregunta
Son elementos donde se almacenan los datos numéricos que va a necesitar el programa durante su ejecución.
Respuesta
  • a) tienen que ser declaradas antes de que el programa las utilice y opcionalmente le podemos asignar un valor inicial.
  • b) variables
  • c) *datos numéricos y alfabéticos
  • a) y b) son correctas.
  • a) y c) son correctas.
  • Todas son correctas.

Pregunta 7

Pregunta
Tipos de variables: Los datos que guardamos en las variables pueden ser de diferentes tipos:
Respuesta
  • - char, se utilizan para almacenar caracteres, ocupan un byte.
  • - byte, pueden almacenar un número entre 0 y 256.
  • - int, ocupan 2 bytes (16 bits), y por lo tanto almacenan número entre -32,768 y 39,767.

Pregunta 8

Pregunta
Tipos de variables: Los datos que guardamos en las variables pueden ser de diferentes tipos:
Respuesta
  • - char, se utilizan para almacenar caracteres, ocupan dos bytes.
  • - int, ocupan 2 bytes (16 bits), y por lo tanto almacenan solo números negativos.
  • - byte, pueden almacenar un número entre 0 y 255.

Pregunta 9

Pregunta
Tipos de variables: Los datos que guardamos en las variables pueden ser de diferentes tipos:
Respuesta
  • - byte, pueden almacenar un número entre 0 y 255. - char, se utilizan para almacenar caracteres, ocupan un byte.
  • - int, ocupan 2 bytes (16 bits), y por lo tanto almacenan número entre -32,768 y 32,767.
  • Todas son correctas.

Pregunta 10

Pregunta
Tipos de variables: Los datos que guardamos en las variables pueden ser de diferentes tipos:
Respuesta
  • - unsigned long. 32 bits con signo.
  • - long, ocupa 36 bits (4 bytes), desde -2,147,483,648 a 2,147,483,647.
  • - unsigned int, ocupa trambién 2 bytes sin signo, puede tomar valores entre 0 y 65,535.

Pregunta 11

Pregunta
Tipos de variables: Los datos que guardamos en las variables pueden ser de diferentes tipos:
Respuesta
  • - unsigned long. 32 bits sin signo.
  • - long, ocupa 32 bits (4 bytes), desde -2,147,483,648 a 2,147,483,647.
  • Todas son correctas.

Pregunta 12

Pregunta
Tipos de variables: Los datos que guardamos en las variables pueden ser de diferentes tipos:
Respuesta
  • - float, son números enteros que ocupan 32 bits (4 bytes).. - double, almacena números decimales, pero disponen de 8-bytes (64 bit).
  • - float, son números decimales que ocupan 32 bits (4 bytes).. - double, almacena números decimales, pero disponen de 8-bytes (64 bit).
  • - float, son números decimales que ocupan 32 bits (4 bytes).. - double, almacena números reales, pero disponen de 8-bytes (64 bit).

Pregunta 13

Pregunta
Señale la respuesta correcta:
Respuesta
  • La instrucción “#include” se utiliza para incluir bibliotecas internas.
  • Esto da al programador el acceso a un gran número de bibliotecas estándar del lenguaje D.
  • Una librería es fundamentalmente un grupo de funciones ya desarrolladas.

Pregunta 14

Pregunta
Operadores: Con ellos vamos a poder transformar las variables de un programa. Hay varios tipos:
Respuesta
  • Aritméticos: Permiten hacer operaciones Suma + Resta - Multiplicación * División /
  • Compuestos: Se suelen usar en bucles o programas cíclicos: Sumar uno ++ Restar uno - -
  • De comparación: Se usan en estructuras condicionales. Igual == Menor < Mayor > Distinto != Menor o igual <=
  • Todas son correctas.

Pregunta 15

Pregunta
Operadores: Con ellos vamos a poder transformar las variables de un programa. Hay varios tipos:
Respuesta
  • Compuestos: Se suelen usar en bucles o programas cíclicos: Sumar uno -- Restar uno ++
  • Booleanos: Operadores para comparar dos o más expresiones que no devuelven un valor numérico, sino un valor de verdadero o falso. Se cumplen dos expresiones && Se cumple alguna || Negación !
  • Booleanos: Operadores para comparar dos o más expresiones que devuelven un valor numérico. Se cumplen dos expresiones && Se cumple alguna || Negación !

Pregunta 16

Pregunta
Sirven para guiar el programa en una u otra dirección en función de si se cumplen o no una serie de condiciones:
Respuesta
  • Operadores.
  • Entradas y salidas digitales.
  • Estructuras de control.

Pregunta 17

Pregunta
Sirven para guiar el programa en una u otra dirección en función de si se cumplen o no una serie de condiciones:
Respuesta
  • If: Si se cumple se ejecutan las sentencias del bloque. Sino se cumple el programa salta este bloque sin ejecutar instrucción alguna.
  • If … elsa: si no se cumple la condición, no se salta el bloque, sino que ejecuta las instrucciones del bloque “elsa”.
  • Todas son correctas.

Pregunta 18

Pregunta
El bucle "while" realiza la siguiente función:
Respuesta
  • Repite un bloque de sentencias mientras se cumpla una condición.
  • Repite las instrucciones entre llaves mientras se esté cumpliendo la expresión incluida en el bucle.
  • Ejecuta las instrucciones al menos una vez.

Pregunta 19

Pregunta
El bucle "for" realiza:
Respuesta
  • Repite un bloque de sentencias mientras se cumpla una condición.
  • Repite las instrucciones entre llaves mientras se esté cumpliendo la expresión incluida en el bucle.
  • Ejecuta las instrucciones al menos una vez.

Pregunta 20

Pregunta
El bucle "Do...While" realiza:
Respuesta
  • No es "Do...While" sino "For...While.
  • Sino se cumple el programa salta este bloque sin ejecutar instrucción alguna
  • Repite las instrucciones entre llaves mientras se esté cumpliendo la expresión incluida en el bucle, y al menos una vez.

Pregunta 21

Pregunta
Función usada en la función setup() para configurar un pin dado como entrada o como salida:
Respuesta
  • digitalRead(pin)
  • pinMode(pin, mode)
  • digitalWrite(pin, value)

Pregunta 22

Pregunta
Lee el valor desde un pin digital específico. Devuelve un valor HIGH o LOW:
Respuesta
  • digitalRead(pin)
  • pinMode(pin, mode)
  • digitalWrite(pin, value)

Pregunta 23

Pregunta
Funcion digitalWrite(pin, value):
Respuesta
  • Lee el valor desde un pin digital específico. Devuelve un valor HIGH o LOW.
  • Función usada en la función setup() para configurar un pin dado como entrada o como salida.
  • Introduce un nivel alto (HIGH) o bajo (LOW) en el pin digital especificado.

Pregunta 24

Pregunta
Función analogRead(pin):
Respuesta
  • Lee el valor desde el pin analógico especificado con una resolución de 8 bits.
  • Esta función solo funciona en los pines analógicos (0-5). El valor resultante es un entero de 0 a 1024.
  • Los pines analógicos, a diferencia de los digitales no necesitan declararse previamente como INPUT o OUTPUT.

Pregunta 25

Pregunta
Función analogWrite(pin, value):
Respuesta
  • Escribe un valor pseudo-analógico usando modulación por (largo) de pulso (PWM) en un pin de salida marcado como PWM nos devuelve un valor medio entre 0V y 5V.
  • Esta función está activa para los pines (1), 3, 5, 6, 9, 10, 11.
  • Ej: analogWrite(analogOutPin, outputValue)
  • Todas son correctas.

Pregunta 26

Pregunta
La función de tiempo es:
Respuesta
  • delay
  • detay
  • detail
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