IA Quiz 1

Descripción

Engineering Test sobre IA Quiz 1, creado por Bogdan Ciprian Petrosceac el 17/06/2021.
Bogdan Ciprian Petrosceac
Test por Bogdan Ciprian Petrosceac, actualizado hace más de 1 año
Bogdan Ciprian Petrosceac
Creado por Bogdan Ciprian Petrosceac hace más de 3 años
337
0

Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
In cautarea A* functia de evaluare urmareste estimarea costului celui mai bun drum care trece prin nodul n. Sa se indice drumul de ajungere de la starea initiala A la starea finala I
Respuesta
  • A, E, G, H, I – 418
  • A, E, F, I – 450
  • A, E, F, I – 431

Pregunta 2

Pregunta
se poate define euristica globala astfel: - pentru fiecare bloc care are o structura de suport corecta: +1 pentru fiecare bloc din structura suport. - pentru fiecare bloc care are o structura de suport gresita: -1 pentru fiecare bloc din structura suport. Sa se indice valoarea corespunzatoare pentru:
Respuesta
  • 3
  • -3
  • -1
  • 0

Pregunta 3

Pregunta
In categoria strategiilor de cautare locala se gasesc
Respuesta
  • Cautarea de tip Simulated annealing
  • Cautarea de tip calirea simulate
  • Strategia alpinistului
  • Cautarea best first

Pregunta 4

Pregunta
Indicati enunturile adevarate referitoare la retele neuronate: C8 s26
Respuesta
  • Cunostintele sunt depozitate in unitatile de procesare (neuroni).
  • Au tendinta naturala de a inmagazina cunostinte experimentale si de a le face disponibile pentru utilizare.
  • Sunt procesoare masive paralele, distribuite c8 s26
  • Cunostintele sunt capatate printr-un proces de invatare C8 s26

Pregunta 5

Pregunta
Ce modalitati se considera ca pot fi folosite pentru a demonstra inteligenta artificiala?
Respuesta
  • Testul turing C 10 s12
  • Camera japoneza
  • Testare IQ

Pregunta 6

Pregunta
Indicati tipurile de inteligenta artificiala
Respuesta
  • Medium Artificial Intelligence
  • Weak Artificial Intelligence
  • Strong Artificial Intelligence

Pregunta 7

Pregunta
Indicati enunturile adevarate referitoare la retele neuronale.
Respuesta
  • Sunt mai eficiente pentru sarcinile bazate pe operatii aritmetice precise si rapide – calculatoarele conventionale M s895
  • Exista o unitate de procesare care executa instructiunile stocate in memorie in mod serial, numai o instructiune la un moment dat -Von Neumann M s895
  • Utilizeaza in mod masiv paralelismul

Pregunta 8

Pregunta
Indicati tipurile de inteligenta considerate de psihologul Howard Gardner: C11 s13
Respuesta
  • Spirituala
  • Cinetica
  • Logica-matematica
  • Artistica

Pregunta 9

Pregunta
Indicati tipurile de inteligenta considerate de psihologul Howard Gardner: C11 s13
Respuesta
  • Verbala
  • Spatiala
  • Muzicala
  • Poetica

Pregunta 10

Pregunta
Un algoritm de cautare primeste ca intrare si returneaza ca iesire.
Respuesta
  • parametrii, secventa de actiuni
  • problema, solutie
  • date de intrare, rezultate
  • solutie, problema

Pregunta 11

Pregunta
Indicati strategii de cautare neinformata: M 324
Respuesta
  • Strategia de cautare Best first search
  • Strategia de cautare bidirectionala (Bidirectionala search)
  • Strategia de cautare pe nivel (Breadth-First)

Pregunta 12

Pregunta
Se considera graful din figura:
Respuesta
  • ABCDEFGHIJKZ
  • ABCDGIJEFKZ
  • ABHCDGIJEFKZ

Pregunta 13

Pregunta
Indicati enunturile adevarate:
Respuesta
  • Cautarea in adancime se poate bloca pe anumite drumuri gresite fara a putea reveni M 393
  • In cazul cautarii in adancime toate nodurile fii obtinute prin expandarea nodului curent se adauga intr-o lista de tip coada. LATIME
  • Cautarea in adancime poate gasi un drum solutie mai lung decat drumul optim.

Pregunta 14

Pregunta
In cazul jocurilor, strategiile de cautare aplicabile au in vedere tipul de joc. In acest sens, pot fi identificate mai multe tipuri de joc: C9 s 26
Respuesta
  • Jocuri ce implica doi adversar: jucator si adversar
  • Jocuri serioase
  • Jocuri de simulare

Pregunta 15

Pregunta
In modelul Braintenberg, in interactiunea unui robot cu obiectele din jur se pot folosi tipuri de comportamnet simuland urmatoarele sentimente: c11-2 s7
Respuesta
  • Respingere: robotul evita obstacolele, dar nu fuge de ele *
  • Investigare: robotului ii “plac” obstacolele si le examineaza indeaproape
  • Violenta: robotul detecteaza diverse obstacole pe care le loveste
  • Evitare: robotul fuge in sensul opus

Pregunta 16

Pregunta
Indicati enunturile adevarate referitoare la notiunea de stare in domeniul IA
Respuesta
  • Starea reprezinta o anumita configuratie a problemei investigate M 225
  • Starea initiala si starea finala sunt folosite pentru formularea unei probleme
  • Starea este individualizata prin codul binar al acesteia

Pregunta 17

Pregunta
Domeniile de aplicare pentru procesarea limbajului natural sunt, printre altele: C10 s10
Respuesta
  • Text-to-speech
  • Speech business
  • Speech recognition
  • Speech-to-text
  • Speech analytics

Pregunta 18

Pregunta
Indicati enunturile adevarate referitoare la cromozom:
Respuesta
  • este utilizat pentru a referi o solutie potential C4 s33
  • reprezinta o unitate compozitionala indivizibila a unei gene C4 s36
  • reprezinta o informatie pe baza careia este construit un model matematic ce este supus evaluarii
Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

Similar

Orbital Mechanics
Luke Hansford
Software Processes
Nurul Aiman Abdu
Module 1: Introduction to Engineering Materials
Kyan Clay
Mathematics
rhiannonsian
AOCS - Attitude and orbit control systems
Luke Hansford
Ordinary Differential Equations
rhiannonsian
audio electronics
Lillian Mehler
Building Structures
Niat Habtemariam
communication system
Lillian Mehler
Advanced Propulsion
Luke Hansford