Quiz de metaversos

Descripción

quiz de metaversos, reforsando conocimientos
kevin payares
Test por kevin payares, actualizado hace más de 1 año
kevin payares
Creado por kevin payares hace más de 9 años
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Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
comprendiendo que son Metaversos, Cual de las siguientes actividades educativas se puede realizar en un mundo virtual
Respuesta
  • Examenes, talleres, quiz, por medio de plataformas virtuales
  • Simulación y Visitas Virtuales
  • Educación orientada a estudiantes, por medio de gráficos 2D
  • diseño de plataformas, paginas web, y programas portables

Pregunta 2

Pregunta
Los metaversos se definen como
Respuesta
  • entorno relativo donde lo principal son las ganancias bancarias de las compañías privadas
  • aplicaciones estandarizadas por grupos venezolanos
  • estudiantes y maestros con comunicación extracurricular
  • entornos donde los humanos interactúan social y económicamente como iconos

Pregunta 3

Pregunta
uno de los siguientes aspectos es una características inmediatas de los metaversos
Respuesta
  • eficacia: en este entorno la velocidad de Internet no es necesaria para la descarga de aplicaciones
  • Corporeidad : El entorno al que se accede, está sometido a ciertas leyes de la física
  • Persistencia : Aunque no esté ningún usuario conectado al Metaverso, el sistema no sigue funcionando y se para.
  • implementan: se enfoca en dispositivos como smartphones y tables

Pregunta 4

Pregunta
los metaversos se dividen en 4 modelos que son:
Respuesta
  • análisis, diseño, desarrollo, implementación
  • mundos virtules, mundos espejos, realidad expandida, Lifelogging
  • graficos 3d, mundos virtuales, java-Lifelogging, realidad nata
  • sonidos espejos, videos aumentados, graficos 4d, java-Lifelogging

Pregunta 5

Pregunta
La combinación de second life y moodle da como resultado
Respuesta
  • java-Lifelogging
  • ferrum
  • sloodle
  • amsys2

Pregunta 6

Pregunta
Sloodle tiene como primer objetivo
Respuesta
  • conectar la segunda vida con Moodle
  • generalizar videos en alta definicion
  • reducir redundancia en la codificación web de java-learming
  • ninguna delas anteriores
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