Pregunta 1
Pregunta
¿En dónde se desarrollaron las primeras arquitecturas?
Respuesta
-
En las primeras computadoras electromagnéticas y los de tubo de vacío.
-
En las primeras computadoras electromagnéticas.
-
En las primeras los de tubo de vacío.
Pregunta 2
Pregunta
¿Qué arquitectura fue usada en la computadora ENIAC?
Pregunta 3
Pregunta
Esta arquitectura consistía en una unidad central de proceso que se comunica a través de un solo bus con un banco de memoria donde se almacenan los códigos de instrucción del programa también esta arquitectura es muy versátil en el funcionamiento de sus compiladores.
Respuesta
-
Arquitectura Mauchly-Eckert (Von Newman)
-
Arquitectura Harvard
-
Arquitecturas Segmentadas
-
Arquitectura de multiprocesamiento
Pregunta 4
Pregunta
¿Cuál era la gran desventaja de la arquitectura Mauchly-Eckert (Von Newman)?
Respuesta
-
El bus de datos y direcciones se convierte en cuello de botella porque pasa por toda la información que se lee de o se escribe de a la memoria obligando a que todos los accesos sean secuenciales. Entonces limita las acciones que se realizan al mismo tiempo.
-
Limita el paralelismo
-
Se pierde la información en el cuello de botella porque pasa toda la información que se lee de o se escribe de a la memoria obligando a que todos los accesos sean secuenciales.
Pregunta 5
Pregunta
¿Qué diferencia tiene la arquitectura Harvard a la de Mauchly-Eckert (Von Newman)?
Respuesta
-
No era en el mismo espacio de memoria, ni en el mismo formato que los datos.
-
Al tener un bus para el programa y para los datos permite que se lea el código de operación de una instrucción, al mismo tiempo que se lee de la memoria de datos los operadores de instrucción previa.
Pregunta 6
Pregunta
Las arquitecturas con segmentación realizan paralelamente varias etapas del ciclo de instrucción al mismo tiempo.
Pregunta 7
Pregunta
En las arquitecturas segmentadas el procesador se divide en unidades funcionales independientes y se dividen entre ellas el procesamiento de las instrucciones al mismo tiempo.
Pregunta 8
Pregunta
En esta arquitectura sus unidades se comunican con una cola en un extremo entran y salen por el otro (Pipelining o entubamiento).
Pregunta 9
Pregunta
Seleccione la se clasifican correcta de la CPU de procesamiento (Clasificación de Flynn).
Respuesta
-
• SISO – (Single Instruction, Single Operand) Computadora Monoprocesador.
• SIMO – (Single Instruction, Multiple Operand) Procesadores vectoriales, Extenciones MMX.
• MISO – (Multiple Instruction, Single Operand) No implementado.
• MIMO – (Multiple Instruction, Multiple Operand) Siste SMP, Clusters, GPUs.
-
• SISO – (Single Instruction, Single Operand) Computadora Monoprocesador.
• SIMO – (Single Instruction, Multiple Operand) Procesadores vectoriales, Extenciones MMX.
• MISO – (Multiple Instruction, Single Operand) No implementado.
-
• SIMO – (Single Instruction, Multiple Operand) Procesadores vectoriales, Extenciones MMX.
• MISO – (Multiple Instruction, Single Operand) No implementado.
• MIMO – (Multiple Instruction, Multiple Operand) Siste SMP, Clusters, GPUs.
-
• SISO – (Single Instructions, Single Operand) Computadora Monoprocesador.
• SIMO – (Single Instructions, Multiple Operand) Procesadores vectoriales, Extenciones MMX.
• MISO – (Multiple Instructions, Single Operand) No implementado.
• MIMO – (Multiple Instructions, Multiple Operand) Siste SMP, Clusters, GPUs.
Pregunta 10
Pregunta
Son computadoras especializadas para aplicar un mismo algoritmo numérico a una serie de datos matriciales, como lo es la simulación de sistemas físicos complejos, por ejemplo: predecir el clima, explosiones atómicas, reacciones químicas complejas, etc. Donde los datos se representan como grandes números de datos en forma matricial sobre que se aplican el mismo algoritmo numérico.
Pregunta 11
Pregunta
Son procesadores que procesan señales por ejemplo audio, vídeo, radar, sonar, radio, etc. Contiene instrucciones de tipo vectorial se utilizan con un microcontralador en dispositivos como reproductores de audio, reproductores de DVD y Blueray, etc. En los SMP (Simetric Multiprocesesors) comparten la misma memoria principal y periféricos de I/O (Entrada/Salida) y son conectados por un bus común.
Pregunta 12
Pregunta
Los clusters no son conjuntos de computadoras independientes conectadas en una red de área local o por bus de interconexión y que trabajan cooperativamente para resolver un problema.
Pregunta 13
Pregunta
Las unidades de procesamiento grafico son sistemas que están diseñados para el procesamiento de gráficos. Con múltiples procesadores vectoriales sencillos compartiendo la misma memoria, la cual puede ser accedida por CPU.
Pregunta 14
Pregunta
¿CISC es (Computadoras de conjunto Complejo de Instrucciones)?
Pregunta 15
Pregunta
Los diferentes tipos se pueden clasificar por el tamaño del ALU o del BUS de conexión al exterior [blank_start](8, 16, 32, 64 bits)[blank_end]. Si tiene un cauce segmentado o no. Si con tipo CISC o RISC, Von Newman o Harvard y si solo tiene instrucciones enteras o instrucciones de punto flotante.
Respuesta
-
(8, 16, 32, 64 bits)
-
(4, 8, 16, 32, 64 bits)
-
(8, 16, 32, 64, 128 bits)
Pregunta 16
Pregunta
Las características más importantes al escoger un CPU para usarlo en una aplicación. Son
Respuesta
-
Modelo del programador (Conjunto de registros que el programador puede utilizar), forman el modelo mental del CPU que el programador utiliza al programar en ensamblador.
Conjunto de instrucciones que puede ejecutar el CPU
Modos de direccionamiento que pueden usarse para obtener los operandos de las instrucciones.
Ciclo de instrucción (el conjunto de pasos que realiza el CPU para procesar cada instrucción)
Buses de interconexión, usados para que el CPU lea y escriba a la memoria, y a los dispositivos de entrada y salida.
-
Modelo del programador (Conjunto de registros que el programador puede utilizar), forman el modelo mental del CPU que el programador utiliza al programar en ensamblador.
Conjunto de instrucciones que puede ejecutar el CPU
Modos de direccionamiento que pueden usarse para obtener los operandos de las instrucciones.
Ciclo de instrucción (el conjunto de pasos que realiza el CPU para procesar cada instrucción)
-
Conjunto de instrucciones que puede ejecutar el CPU
Modos de direccionamiento que pueden usarse para obtener los operandos de las instrucciones.
Ciclo de instrucción (el conjunto de pasos que realiza el CPU para procesar cada instrucción)
Buses de interconexión, usados para que el CPU lea y escriba a la memoria, y a los dispositivos de entrada y salida.
Pregunta 17
Pregunta
¿Cual es el funcionamiento de la arquitecturas del CPU? En Orden
Respuesta
-
Búsqueda del código de Instrucción: Consiste en leer de la memoria cual será la siguiente instrucción a ejecutar, la cual será almacenada en forma de un código numérico que indica cuál de todas las operaciones puede realizar el CPU será la siguiente y con que operandos se ejecutaran.
Decodificación: Es tomar el código numérico e identificar a cuál de las operaciones que puede realizar el CPU correspondiendo dicho código. Es le proceso contrario de la codificación, consiste en conociendo la instrucción, determinar el número que la va representar.
Ejecución: En esta etapa se lleva a cabo la operación sobre los datos que se vallan a procesar. En general la unidad de control genera señales de control necesarias para llevar los datos a las entras de Unidad de Aritmética Lógica, la cual efectuará las operaciones aritméticas y lógicas.
-
Búsqueda del código de Instrucción: Consiste en leer de la memoria cual será la siguiente instrucción a ejecutar, la cual será almacenada en forma de un código numérico que indica cuál de todas las operaciones puede realizar el CPU será la siguiente y con que operandos se ejecutaran.
Ejecución: En esta etapa se lleva a cabo la operación sobre los datos que se vallan a procesar. En general la unidad de control genera señales de control necesarias para llevar los datos a las entras de Unidad de Aritmética Lógica, la cual efectuará las operaciones aritméticas y lógicas.
Decodificación: Es tomar el código numérico e identificar a cuál de las operaciones que puede realizar el CPU correspondiendo dicho código. Es le proceso contrario de la codificación, consiste en conociendo la instrucción, determinar el número que la va representar.