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Examen Complexivo
Descripción
high various Test sobre Examen Complexivo, creado por Johny Plaza el 03/10/2015.
Sin etiquetas
examen
complexivo
ucacue
various
high
Test por
Johny Plaza
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Johny Plaza
hace alrededor de 9 años
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0
Resumen del Recurso
Pregunta 1
Pregunta
¿Qué significa instanciar una Clase?
Respuesta
Crear un objeto a partir de la clase.
Sobrescribir una clase.
Obtener los métodos y atributos de una clase.
Crear métodos en una clase.
Pregunta 2
Pregunta
En java ¿Qué código permite realizar la herencia de la Clase Cls_Persona?
Respuesta
public class Cls_Clientes implements Cls_Persona
public class Cls_Clientes belong to Cls_Persona
public class Cls_Clientes inHerit Cls_Persona
public class Cls_Clientes extends Cls_Persona
Pregunta 3
Pregunta
En java ¿Qué código permite llamar a una interface?
Respuesta
public class Cuadrado implements FiguraGeometrica
public class Cuadrado extends FiguraGeometrica
public class Cuadrado interface FiguraGeometrica
Cuadrado obj=new Cuadrado (interface).
Pregunta 4
Pregunta
¿Qué contiene una Clase?
Respuesta
Atributos, constructores, propiedades, formularios.
Atributos, botones, textos, métodos.
Atributos, eventos, propiedades, métodos
Atributos, constructores, propiedades, métodos.
Pregunta 5
Pregunta
Seleccione cuales son los principios de ocultación en JAVA.
Respuesta
protected, private, static.
String, public, private.
abstract, static, private.
private, protected, public.
Pregunta 6
Pregunta
¿Cuáles son características de la Programación Orientada a Objetos?
Respuesta
Encapsulamiento, constructores, abstract.
Atributos, constructores, propiedades, objetos.
abstract, static, String.
Abstracción, Encapsulamiento, Herencia, Polimorfismo.
Pregunta 7
Pregunta
Seleccione un beneficio de la Programación Orientada a Objetos.
Respuesta
Reutilización de código.
Disponibilidad de personal cualificado.
Actualización de herramientas.
Conocimiento de estándares
Pregunta 8
Pregunta
Seleccione la opción en la que se basa la Programación Orientada a Objetos.
Respuesta
Se centra en los algoritmos y procedimientos.
Cuando las variables locales se cambian deben hacerse en todo.
Se dificulta el trabajo en equipo.
Se centra en los objetos.
Pregunta 9
Pregunta
¿Qué es un Objeto?
Respuesta
Es una colección de objetos similares.
Es algo de lo que hablamos y que podemos manipular.
Es un método de programación en el cual los programas se organizan en colecciones cooperativas de objetos.
Ocultación de la información.
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