Examen Complexivo

Descripción

high various Test sobre Examen Complexivo, creado por Johny Plaza el 03/10/2015.
Johny Plaza
Test por Johny Plaza, actualizado hace más de 1 año
Johny Plaza
Creado por Johny Plaza hace alrededor de 9 años
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Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
¿Qué significa instanciar una Clase?
Respuesta
  • Crear un objeto a partir de la clase.
  • Sobrescribir una clase.
  • Obtener los métodos y atributos de una clase.
  • Crear métodos en una clase.

Pregunta 2

Pregunta
En java ¿Qué código permite realizar la herencia de la Clase Cls_Persona?
Respuesta
  • public class Cls_Clientes implements Cls_Persona
  • public class Cls_Clientes belong to Cls_Persona
  • public class Cls_Clientes inHerit Cls_Persona
  • public class Cls_Clientes extends Cls_Persona

Pregunta 3

Pregunta
En java ¿Qué código permite llamar a una interface?
Respuesta
  • public class Cuadrado implements FiguraGeometrica
  • public class Cuadrado extends FiguraGeometrica
  • public class Cuadrado interface FiguraGeometrica
  • Cuadrado obj=new Cuadrado (interface).

Pregunta 4

Pregunta
¿Qué contiene una Clase?
Respuesta
  • Atributos, constructores, propiedades, formularios.
  • Atributos, botones, textos, métodos.
  • Atributos, eventos, propiedades, métodos
  • Atributos, constructores, propiedades, métodos.

Pregunta 5

Pregunta
Seleccione cuales son los principios de ocultación en JAVA.
Respuesta
  • protected, private, static.
  • String, public, private.
  • abstract, static, private.
  • private, protected, public.

Pregunta 6

Pregunta
¿Cuáles son características de la Programación Orientada a Objetos?
Respuesta
  • Encapsulamiento, constructores, abstract.
  • Atributos, constructores, propiedades, objetos.
  • abstract, static, String.
  • Abstracción, Encapsulamiento, Herencia, Polimorfismo.

Pregunta 7

Pregunta
Seleccione un beneficio de la Programación Orientada a Objetos.
Respuesta
  • Reutilización de código.
  • Disponibilidad de personal cualificado.
  • Actualización de herramientas.
  • Conocimiento de estándares

Pregunta 8

Pregunta
Seleccione la opción en la que se basa la Programación Orientada a Objetos.
Respuesta
  • Se centra en los algoritmos y procedimientos.
  • Cuando las variables locales se cambian deben hacerse en todo.
  • Se dificulta el trabajo en equipo.
  • Se centra en los objetos.

Pregunta 9

Pregunta
¿Qué es un Objeto?
Respuesta
  • Es una colección de objetos similares.
  • Es algo de lo que hablamos y que podemos manipular.
  • Es un método de programación en el cual los programas se organizan en colecciones cooperativas de objetos.
  • Ocultación de la información.
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