Autoevaluación

Descripción

Autoevaluación de los conocimientos en java
Lourdes Ramirez
Test por Lourdes Ramirez, actualizado hace más de 1 año
Lourdes Ramirez
Creado por Lourdes Ramirez hace alrededor de 9 años
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0

Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
Complete la siguiente oración: El Cuerpo de cualquier método comienza con un(a) ___________________ y termina con un(a)
Respuesta
  • Llave que abre { y llave que cierra }
  • Corchete que abre [ y corchete que cierra ]
  • begin--- end

Pregunta 2

Pregunta
Complete la siguiente oración: La instrucción __________se utiliza para tomar decisiones
Respuesta
  • for
  • while y do-while
  • if

Pregunta 3

Pregunta
Complete la oración: _________________Indica el inicio de un comentario de fin de linea
Respuesta
  • /* */
  • //
  • " "

Pregunta 4

Pregunta
Complete la siguiente oración: Las aplicaciones del java comienzan su ejecución en el método _______
Respuesta
  • class
  • main
  • import

Pregunta 5

Pregunta
Complete la siguiente oración: Los métodos _______________, ________________ y ________________ muestran información en una ventana de comando.
Respuesta
  • system.out.print, system.out.println y system.out.printft
  • System.out.print, System.out.println y System.printfn
  • System.out.print, System.out.println y System.out.printf

Pregunta 6

Pregunta
Los comentarios hacen que la computadora imprima el texto que va después de los caracteres // en la pantalla al ejecutarse el programa
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 7

Pregunta
Todas las variables deben recibir un tipo de datos cuando se declaran
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 8

Pregunta
Java considera que las variables numero y NuMeRo son identicas
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 9

Pregunta
El operador % puede utilizarse solamente con operando enteros
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 10

Pregunta
Los operadores aritméticos * , /, %, + y - Tienen todos el mismo nivel de precedencia
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 11

Pregunta
Instrucciones indique de que instrucción se trata: Pedir a un usuario que introduzca un numero entero
Respuesta
  • System.out.print("Escriba un numero entero");
  • Valor = entrada.nextInt( );

Pregunta 12

Pregunta
Instrucciones indique de que instrucción se trata: Recibir un entero como entrada y asignar el resultado a una variable entera, tipo Scanner para recibir un valor desde el teclado
Respuesta
  • System.out.print("Dame un numero entero");
  • valor = entrada.nextInt ();

Pregunta 13

Pregunta
Escriba el código que ejecute lo siguiente: Imprimir "Este es un programa en java" en una linea
Respuesta
  • println("Este es un programa en java");
  • Print("Este es un programa en java");

Pregunta 14

Pregunta
Escriba el código que ejecute lo siguiente: Imprimir "Este es un programa en java", la primera fila debe terminar con "es un"
Respuesta
  • println("Este es un programa en java");
  • println("Este es un\n programa en java");
  • printf("Este es un%s programa en java");

Pregunta 15

Pregunta
Indique de que estructura se trata, es aquella que permite la decisión multiple, es evaluada un valor entero o char
Respuesta
  • switch
  • if
  • ?=

Pregunta 16

Pregunta
Indique que devuelve esta linea de código: Cuando a= 10 y b= 9.8, que valor tiene la variable max ? max = (a > b) ? a : b;
Respuesta
  • max = 10
  • max = 9.8

Pregunta 17

Pregunta
Indique la respuesta correcta: Crea un objeto Scanner llamado entrada que lea valores de la entrada estándar
Respuesta
  • Scanner entrada = new Scanner (system.in);
  • Scanner entrada = new Scanner (System.in);
  • Scanner entrada = new Scanner (System.out);

Pregunta 18

Pregunta
A diferencia de if - then y declaraciones if-then - else , la sentencia switch puede tener un número de posibles rutas de ejecución
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 19

Pregunta
En la sentencia if el valor de una variable a menudo depende de si una expresión booleana en particular es o no es verdadera y en nada más.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 20

Pregunta
De que operador se trata : !=
Respuesta
  • Negación
  • Diferente
  • bit de signo
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