Proyectos oficiales para el uso de la informática como recurso educativo.

Descripción

EL MAS UTILIZADO EN LOS PROYECTOS OFICIALES PARA EL USO DE LA INFPORMATICA COMO RECURSO EDUCATIVO ES EL PROYECTO HUASCRAN EN NUESTRO PAIS
MARIAFERNANDA QUISPE
Test por MARIAFERNANDA QUISPE, actualizado hace más de 1 año
MARIAFERNANDA QUISPE
Creado por MARIAFERNANDA QUISPE hace alrededor de 9 años
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Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
¿ CUAL ES EL FIN DEL PROYECTO HUASCARÁN?
Respuesta
  • Este proyecto tiene el fin de lograr que la Comunidad Educativa Peruana tenga acceso a las Tecnologías de la Información y Comunicación
  • tiene como fin viajar a Huascaran
  • tiene como fin lograr que el mundo tenga acceso a las TICS

Pregunta 2

Pregunta
Para el cumplimiento de su misión, promueve investigaciones e innovaciones en el marco de la interculturalidad, de acuerdo a normas y estándares internacionales.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 3

Pregunta
Uno de los objetivos del proyecto huascaran es [blank_start]incrementar[blank_end] la oferta de la [blank_start]educación[blank_end] de calidad en zonas rurales, de selva y de frontera, en el marco de una [blank_start]política[blank_end] intercultural y bilingüe.
Respuesta
  • educación
  • incrementar
  • política

Pregunta 4

Pregunta
¿ que Proyectos oficiales para el uso de la informática como recurso educativo se te ha explicado?
Respuesta
  • huascaran, OLPC, PROYECTO DE INFORMATICA EDUCATIVA
  • OLPK, MACHU PICHU, JIKCLICK
  • HUASCARAN, OLPC. PROYECTO DE INFORMATICA DIGITAL

Pregunta 5

Pregunta
¿ Quienes se benefician en el programa Huascarán?
Respuesta
  • alumnos, investigadores, docentes ,padres de familia y comunicadores
  • alumnos, investigadores, docentes ,padres de familia y comunidad
  • docentes, agentes, estudiantes, padres de familia y sociedad
  • docentes, investigadores, padres de familia y sociologos

Pregunta 6

Pregunta
El programa Huascarán es multimedial porque utiliza todos los medios tecnológicos de información y comunicación, integrando imagen, voz, sonido y datos
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 7

Pregunta
LA vision del proyecto [blank_start]Huascarán[blank_end] es que la [blank_start]comunidad[blank_end] educativa peruana tiene pleno acceso a las tecnologías de la [blank_start]información y comunicación[blank_end] (TIC), las usa intensamente y las incorpora gradualmente en su actividad cotidiana, para potenciar las capacidades individuales y colectivas de creación y socialización del [blank_start]conocimiento[blank_end], y participar en el desarrollo global de la sociedad del conocimiento, en igualdad de [blank_start]condiciones[blank_end]
Respuesta
  • Huascarán
  • OLPC
  • comunidad
  • sociedad
  • información y comunicación
  • comunicación y escritura
  • conocimiento
  • saber
  • condiciones
  • adaptaciones

Pregunta 8

Pregunta
¿ En que se benefician los alumnos en el programa Huascarán ?
Respuesta
  • Satisfacen sus necesidades de jugar. Aprenden del contexto cerrado. Usan las TIC en su aprendizaje
  • Satisfacen sus necesidades de conocimiento. Aprenden del contexto mediato e inmediato. Usan las TIC en su aprendizaje.
  • Satisfacen sus necesidades de conocimiento. Aprende del contexto amplio . Usan las TIC para memorizar

Pregunta 9

Pregunta
¿Que características presenta el proyecto Huacarán?
Respuesta
  • MULTIMEDIAL, GRADUAL,MEDIO
  • MEDIO , GRADUAL . CINEMATOGRAFICO
  • GRADUAL, COMUNICATIVO, SOCIAL,MEDIÁTICO

Pregunta 10

Pregunta
Unas de las características del proyecto Huascarán es el multimedial ya que utiliza todos los medios de comunicación integrando, voz , sonido ,imagen y datos
Respuesta
  • True
  • False
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