Segundo Parcial Programación Científica 2

Descripción

PC2
Lusvin de Leon
Test por Lusvin de Leon, actualizado hace más de 1 año
Lusvin de Leon
Creado por Lusvin de Leon hace alrededor de 9 años
28
0

Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
La Programación Orientada a Objetos básicamente define una serie de conceptos y técnicas de programación para representar acciones o cosas de la vida real basada en objetos.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 2

Pregunta
¿Cuál es el comando en java para obtener el modulo de una división?
Respuesta
  • MOD
  • ABS
  • DIV
  • TRUNC
  • VAL

Pregunta 3

Pregunta
¿Cuál es la sentencia de control utilizada para menús en Java?
Respuesta
  • Switch
  • For
  • While
  • Do
  • Case

Pregunta 4

Pregunta
¿Cuáles de todas son variables primitivas?
Respuesta
  • Boolean
  • Int
  • abstract
  • parent
  • Items

Pregunta 5

Pregunta
¿Qué es una clase en java?
Respuesta
  • es una estructura que representa objetos del mundo real.
  • es una serie de conceptos y técnicas de programación.
  • es una tipo de contenido que desarrolla programas.
  • es un lenguaje de programación estructurado.
  • es un sistema de programación orientado a eventos.

Pregunta 6

Pregunta
¿Cuales son las partes fundamentales que componen a una clase?
Respuesta
  • Nombre
  • Atributos
  • Metodos
  • Herencia
  • Polimorfismo

Pregunta 7

Pregunta
¿" int NombreVariable; ", es la forma correcta de declarar una variable en Java?
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 8

Pregunta
Tipo_de_variable[ ] Nombre_del_array = new Tipo_de_variable[dimensión]; ¿Es la sintaxis correcta para declarar un arreglo en Java?
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 9

Pregunta
Ejemplo obj= new obj(); ¿es la forma correcta de instanciar un objeto en Java?
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 10

Pregunta
Representa las propiedades que caracterizan a una clase en Java.
Respuesta
  • Atributo
  • Metodo
  • Nombre
  • Herencia
  • Objeto

Pregunta 11

Pregunta
Representa el comportamiento u operaciones, la forma como interactúa la clase con su entorno.
Respuesta
  • Metodo
  • Atributo
  • Nombre
  • Instancia
  • Polimorfismo

Pregunta 12

Pregunta
Nombre de la clase: Carro Atributos: Color, marca, tipo, tamaño, numero de puertas. Métodos: encender(), arrancar(),girar(). ¿Esto es correcto?
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 13

Pregunta
Representan una entidad concreta o abstracta del mundo real.
Respuesta
  • objeto
  • atributo
  • método
  • clase
  • herencia

Pregunta 14

Pregunta
¿Cuantas partes componen a un objeto?
Respuesta
  • 3
  • 2
  • 1
  • 4
  • 5

Pregunta 15

Pregunta
¿Cuáles partes componen a un objeto en Java?
Respuesta
  • Estado
  • Comportamiento
  • Identidad
  • Herencia
  • Polimorfismo

Pregunta 16

Pregunta
Representa los atributos o características con valores concretos del objeto.
Respuesta
  • Estado
  • Comportamiento
  • Identidad
  • Herencia
  • Abstracción

Pregunta 17

Pregunta
Se define por los métodos u operaciones que se pueden realizar con él.
Respuesta
  • Comportamiento
  • Estado
  • Identidad
  • Objeto
  • Herencia

Pregunta 18

Pregunta
Es la propiedad única que representa al objeto y lo diferencia del resto.
Respuesta
  • Identidad
  • Comportamiento
  • Estado
  • Objeto
  • Metodo

Pregunta 19

Pregunta
nos permite crear nuevas clases basadas en clases ya existentes.
Respuesta
  • Herencia
  • Objeto
  • Atributo
  • Método
  • Polimorfismo

Pregunta 20

Pregunta
Es la cualidad que permite obtener las características de las clases padres, heredando campos, atributos, métodos o funcionalidades.
Respuesta
  • Herencia
  • Objeto
  • Metodo
  • Atributo
  • Identidad

Pregunta 21

Pregunta
Es la palabra reservada con la que se puede heredar de una sola clase padre.
Respuesta
  • extends
  • abstract
  • herencia
  • objeto
  • identidad

Pregunta 22

Pregunta
La encapsulación es el proceso por el cual se crean instaladores en Java.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 23

Pregunta
Es la forma de proteger nuestros datos dentro del sistema, estableciendo básicamente los permisos.
Respuesta
  • Encapsulación
  • Private
  • Public
  • Abstract
  • Extends

Pregunta 24

Pregunta
La encapsulación es un proceso que se representa por 4 niveles para mantener los datos libres.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 25

Pregunta
Es el nivel que permite acceder a todos los atributos o métodos de la clase.
Respuesta
  • Publico
  • Protegido
  • Método
  • Identidad
  • Privado

Pregunta 26

Pregunta
Es el nivel que permite acceder a los atributos o métodos solo en la misma jerarquía de herencia.
Respuesta
  • Protegido
  • Publico
  • Privado
  • Herencia
  • Atributo

Pregunta 27

Pregunta
Es el nivel que solo permite acceder a los atributos o métodos de la clase en la que se encuentra.
Respuesta
  • Privado
  • Publico
  • Polimorfismo
  • Protegido
  • Objeto

Pregunta 28

Pregunta
Es la que permite resaltar la parte mas representativa de algo, ignorando detalles para centrarse en lo principal.
Respuesta
  • Clase Abstracta
  • Clase
  • Abstracción
  • Herencia
  • Instancia

Pregunta 29

Pregunta
Son el mecanismo que utiliza Java para simular la herencia múltiple.
Respuesta
  • Interfases
  • Abstraccion
  • Metodos
  • Herencia
  • Objetos

Pregunta 30

Pregunta
Es la capacidad que tienen los objetos de comportarse de múltiples formas sin olvidar que para esto se requiere de la herencia.
Respuesta
  • Polimorfismo
  • Herencia
  • Atributo
  • Objeto
  • Instancia
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