ALGORITMO E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO

Descripción

ALGORITMO E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
Vanessa Maia
Test por Vanessa Maia, actualizado hace 2 meses
Vanessa Maia
Creado por Vanessa Maia hace 2 meses
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Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
É uma sequência simples e objetiva de instruções para solucionar um determinado problema. A instrução é uma informação que indica a um computador uma ação elementar a executar.
Respuesta
  • Sistema binário.
  • Algoritmos.
  • Padrão ASCII.
  • Padrão RGB.
  • Sistema decimal.

Pregunta 2

Pregunta
O número hexadecimal BEEF em base 2 é:
Respuesta
  • 1001 1100 1100 1101
  • 1000 0101 0101 0100
  • 0010 0011 0011 0100
  • 1010 1111 1111 1110
  • 1011 1110 1110 1111

Pregunta 3

Pregunta
Considere as afirmações abaixo sobre comandos em linguagens de programação: I. Uma declaração de variável associa um nome a um valor que, geralmente, não pode ser alterado durante a execução do programa. II. Expressões aritméticas são expressões cujos resultados são valores numéricos, inteiros ou fracionários. III. Expressões lógicas são aquelas que têm como resultado um dos dois valores, verdadeiro ou falso. Quais estão corretas?
Respuesta
  • Apenas II.
  • I, II e III.
  • Apenas III.
  • Apenas I.
  • Apenas II e III.

Pregunta 4

Pregunta
É um espaço ou uma posição, localizada na memória do computador capaz de armazenar um valor/conteúdo que pode ser alterado na execução da aplicação. Tem um nome, um tipo de dado, um valor/conteúdo e um endereço de memória. Elas ocupam um número de bytes dependendo do seu tipo de dado.
Respuesta
  • Variáveis.
  • Constantes.
  • Algoritmos.
  • Atribuição.
  • Funções.

Pregunta 5

Pregunta
Considere o seguinte código em Linguagem C abaixo:
Respuesta
  • Não está apto para recuperação.
  • Solicite aprovação mediante justificativa de faltas.
  • Você está reprovado.
  • Você foi aprovado!
  • Está em recuperação, tirar no mínimo 8.0.

Pregunta 6

Pregunta
Sobre os testes de condições em linguagem de programação, é correto afirmar que:
Respuesta
  • A componente else do if é obrigatório
  • if-else permite a existência de instruções que não são executadas em um programa
  • Um teste de condição pode ser realizado através da instrução while.
  • if-else não pode ser executado de forma encadeada
  • if-else a condição é avaliada e, caso seja verdadeira, é executada a instrução associada ao else

Pregunta 7

Pregunta
Considere o seguinte código em Linguagem C abaixo: Assinale a alternativa que corresponde à saída impressa na tela.
Respuesta
  • 21 1 0 4
  • 2 0 -4 -1
  • 9 0 -3 -2
  • 9 1 0 0
  • 3 1 -5 -2

Pregunta 8

Pregunta
Assinale V, se verdadeiro, ou F, se falso, em relação a uma estrutura de controle que permite que uma ação será repetida enquanto uma condição for verdadeira. ( ) Seleção simples. ( ) Seleção composta. ( ) Laço de repetição. ( ) Múltipla escolha. A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Respuesta
  • V – F – V – F.
  • V – F – F – V.
  • F – V – F – V.
  • F – F – V – F.
  • F – V – V – V.

Pregunta 9

Pregunta
Análise o código em Linguagem C e relacione as colunas identificando o que armazena nas variáveis a, b, c, d, e, f. 1 - Variável a. 2 - Variável b. 3 - Variável c. 4 - Variável d. 5 - Variável e. 6 - Variável f. ( ) Soma dos elementos acima da diagonal principal. ( ) Soma dos elementos acima da diagonal secundária. ( ) Soma dos elementos abaixo da diagonal secundária. ( ) Soma dos elementos da diagonal principal. ( ) Soma dos elementos da diagonal secundária. ( ) Soma dos elementos abaixo da diagonal principal.
Respuesta
  • 1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 6.
  • 3 – 5 – 6 – 1 – 2 – 4.
  • 6 – 5 – 4 – 3 – 2 – 1.
  • 4 – 2 – 1 – 6 – 5 – 3.
  • 4 – 5 – 6 – 1 – 2 – 3.

Pregunta 10

Pregunta
É uma sequência de elementos do mesmo tipo, onde cada elemento é identificado por um índice. A ideia é bastante simples: criar um conjunto de variáveis do mesmo tipo utilizando apenas um nome.
Respuesta
  • Funções.
  • Array.
  • Estrutura.
  • Constante.
  • Ponteiro.

Pregunta 11

Pregunta
Considere o seguinte código em Linguagem C abaixo:
Respuesta
  • Retorna o maior elemento da variável b.
  • Retorna a soma dos elementos da variável b
  • Retorna a primeira posição da variável b.
  • Retorna o tamanho do texto que a variável b contém.
  • Retorna a última posição da variável b.

Pregunta 12

Pregunta
Sequência de caracteres adjacentes na memória. Essa sequência de caracteres, que pode ser uma palavra ou frase.
Respuesta
  • Array.
  • Ponteiro.
  • Estrutura.
  • String.
  • Funções.

Pregunta 13

Pregunta
O que é um algoritmo?
Respuesta
  • Uma linguagem de programação usada para criar aplicativos.
  • Uma ferramenta para reparar erros em softwares.
  • Uma sequência finita de passos bem definidos para resolver um problema.
  • Um tipo de computador especializado em processamento de dados.

Pregunta 14

Pregunta
Qual das seguintes afirmações é verdadeira sobre algoritmos?
Respuesta
  • Um algoritmo pode ter um número infinito de passos.
  • Cada passo em um algoritmo deve ser ambíguo para permitir flexibilidade.
  • Algoritmos não necessitam de entradas para serem executados.
  • Um algoritmo deve ter uma condição de fim, sendo alcançada em tempo finito.

Pregunta 15

Pregunta
Qual é a importância da lógica de programação em relação aos algoritmos?
Respuesta
  • A lógica de programação é opcional na criação de algoritmos.
  • A lógica de programação é um conjunto de ferramentas gráficas usadas para desenhar algoritmos.
  • A lógica de programação envolve a racionalização dos processos formais da programação de computadores.
  • A lógica de programação é apenas necessária para algoritmos complexos.

Pregunta 16

Pregunta
Tipos de dados Quais são?
Respuesta
  • Inteiro: representa números inteiros, positivos ou negativos, sem casas decimais.
  • Real: representa números reais, com casas decimais.
  • Caractere: representa um único caractere, como uma letra ou um símbolo.
  • String: representa uma sequência de caracteres.
  • Booleano: representa um valor lógico verdadeiro ou falso
  • TODAS AS ALTERNATIVAS.
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