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4182093
Programación Orienta a Objetos 5 Dic
Descripción
Cuestionario conceptos básicos de Programación Orientada a Objetos.
Sin etiquetas
poo
básico
orientado objetos
sql server intermedio
Test por
Daniel Guerrero
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Daniel Guerrero
hace más de 8 años
91
1
0
Resumen del Recurso
Pregunta 1
Pregunta
¿Cuál de las siguientes imágenes representa un constructor de la clase Cuenta?
Respuesta
Image:
e2559593-36c3-4dc1-8913-9b2f3d66930e (image/png)
Image:
f408d7ad-a98f-4e34-b4d4-957d7978c2d3 (image/png)
Image:
db13a577-d85d-46d2-996e-712619e232bf (image/png)
Pregunta 2
Pregunta
¿Qué es una Clase en Programación Orientada a Objetos?
Respuesta
Es la instancia de un objeto.
Es un modelo abstracto que describe las características comunes de un conjunto de objetos.
Son los valores que describen a algún objeto.
Pregunta 3
Pregunta
¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta?
Respuesta
Un objeto es el resultado de declarar una instancia.
Al realizar una instancia de una clase se obtiene un objeto.
Al instanciar un objeto se inicializan sus atributos.
Pregunta 4
Pregunta
Teniendo la siguiente definición de clase, ¿cuál de las siguientes llamadas a métodos es INCORRECTA?
Image:
768539d0-b28b-43c5-a764-e276b50b6648 (image/png)
Respuesta
Image:
801a049e-2843-4657-9534-60ca49aceb82 (image/png)
Image:
91230c28-9c89-4705-97ed-cc6d487d3cff (image/png)
Image:
7068bf40-fed2-4a66-9500-f6ca28a5dd80 (image/png)
Pregunta 5
Pregunta
Si tenemos los métodos de la imagen declarados en la misma clase, se dice que dichos métodos están:
Image:
7f9c674a-17b7-4ee2-84e6-af838bd9ad00 (image/png)
Respuesta
reasignados
sobrecargados
implementados
Pregunta 6
Pregunta
Un atributo define las características de una clase y un método es una acción (algoritmo) que puede modificar las características de la clase.
Respuesta
True
False
Pregunta 7
Pregunta
¿Qué es la herencia en Programación Orientada a Objetos?
Respuesta
Ese término no existe en Programación Orientada a Objetos.
Es el mecanismo mediante el cual se pueden tener 2 clases con el mismo nombre y diferente funcionalidad.
Es el mecanismo que permite crear nuevas clases definidas en término de clases ya existente, ayudando a reutilizar código.
Pregunta 8
Pregunta
¿Cuáles son las partes que componen el diagrama de una clase en UML?
Image:
179cb904-7ec4-41a4-b4fa-8b67c11839fc (image/png)
Respuesta
1. Nombre, 2. Atributos, 3. Métodos
1. Constructor, 2. Atributos, 3. Métodos
1. Nombre, 2. Atributos, 3. Instancias
Pregunta 9
Pregunta
¿Cuál de las siguientes imágenes muestra una manera correcta de instanciar la clase Materia en Java?
Respuesta
Image:
cfbb4810-3201-473e-8bed-3e06919bcb8e (image/png)
Image:
3e97712e-f94d-410e-9107-532024b6a575 (image/png)
Image:
4b5951a3-a0c5-4fa3-bc76-f2dbd758fa47 (image/png)
Pregunta 10
Pregunta
Seleccione 2 características de una clase abstracta
Respuesta
No puede ser instanciada.
Los métodos abstractos solo están definidos, no tienen cuerpo.
Solo pueden tener un método.
Son pequeñas.
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