SISTEMAS DISTRIBUIDOS

Descripción

SISTEMAS DISTRIBUIDOS UDIMA
Javier Correa Santos
Test por Javier Correa Santos, actualizado hace más de 1 año
Javier Correa Santos
Creado por Javier Correa Santos hace casi 9 años
508
0

Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre el paradigma de sistema de mensajes o middleware orientado a mensajes.
Respuesta
  • En este paradigma cada emisor tiene su propia cola de mensajes, y es el sistema intermedio el encargado de ir buscando en dichas colas para extraer la información del emisor
  • Este esquema tiene como problema que el envío y la recepción de los mensajes estén fuertemente acoplados
  • Existe un buzón que sirve de intermediario entre cada emisor y receptor particulares, y el receptor puede bloquearse al intentar recibir algo de un buzón concreto si el emisor que conoce dicho buzón no envía nada
  • En este paradigma cada receptor tiene una cola de mensajes, y el sistema intermediario es el encargado de recibir el mensaje en el emisor y colocarlo en la cola adecuada

Pregunta 2

Pregunta
Responda verdadero o falso a las siguientes afirmaciones breves sobre sockets Java: En los sockets de tipo stream hay dos operaciones bloqueantes, accept y la lectura de un flujo de entrada.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 3

Pregunta
Responda verdadero o falso a las siguientes afirmaciones breves sobre sockets Java: Si un proceso A manda sucesivamente 3 mensajes al proceso B usando un socket de tipo datagrama sin conexión, existen 3! (es decir, 6) posibles órdenes de llegada para los mensajes
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 4

Pregunta
Responda verdadero o falso a las siguientes afirmaciones breves sobre sockets Java: Si el tamaño máximo asignado a un datagramPacket en el lado receptor es menor que la longitud del vector de octetos que se desea recibir, se produce un error y no se transmite nada
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 5

Pregunta
Responda verdadero o falso a las siguientes afirmaciones breves sobre sockets Java: Un proceso A requiere de n sockets datagrama sin conexión para comunicarse con n procesos remotos
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 6

Pregunta
Un Localizador de Recursos Uniforme (URL) es...
Respuesta
  • Una forma no persistente de identificar un objeto de forma única dentro de un espacio de nombres
  • Un esquema de nombrado con una dirección única y universal para llevar a cabo todo tipo de comunicaciones remotas
  • Una forma de indentificar recursos de forma persistente e independiente de su localización
  • Un esquema de nombrado que surge como alternativa a los Identificadores Uniformes de Recursos (URI)

Pregunta 7

Pregunta
En Java, el API de sockets de tipo datagrama proporciona una clase denominada DatagramSocket. Seleccione la afirmación correcta sobre esta clase.
Respuesta
  • Es una clase que permite que un proceso se comunique con otro empleando el protocolo UDP o TCP, dependiendo de si se hace uso o no del método connect
  • Es una clase que sirve que permite enviar y recibir DatagramPackets de manera asíncrona, gracias a que emplea el protocolo UDP
  • Es una clase que permite establecer una comunicación orientada o no orientada a conexión entre procesos, empleando siempre UDP como protocolo de transporte
  • Es una clase que sirve para implementar un socket enlazado a un puerto entre 0 y 65.535 en la máquina local, y que conlleva una comunicación no orientada a conexión entre los procesos que se comuniquen

Pregunta 8

Pregunta
Escoja la respuesta correcta acerca de los threads y de los procesos padre e hijos
Respuesta
  • Crear un proceso hijo implica menos sobrecarga que crear un thread
  • Los procesos hijos tienen un mínimo de información de estado, y carecen de valores propios de variables
  • Un proceso padre puede saber cuándo un proceso hijo ha finalizado
  • Un hilo de ejecución sólo puede crear un nuevo hilo de ejecución

Pregunta 9

Pregunta
Un sistema ofrece comunicaciones orientadas y no orientadas a conexión: La comunicación orientada a conexión supone 40 segundos de establecimiento, tras los cuales un paquete de hasta 10 caracteres se envía en 2 segundos en ambos sentidos. La comunicación no orientada a conexión permite enviar paquetes de hasta 10 caracteres en 2,4 segundos Supongamos dos procesos A y B. A inicia la comunicación enviando 100 caracteres a B, y B responde enviando 60 caracteres a A.
Respuesta
  • Para la comunicación indicada es más rápido escoger una conexión orientada a conexión
  • La comunicación no orientada a conexión tarda más de 40 segundos en realizar las transferencias
  • Si A tuviera que enviar a B 500 caracteres y B respondiera con otros 500, la comunicación tardaría el mismo tiempo siendo orientada o no orientada a conexión
  • La comunicación orientada a conexión tarda más del doble de tiempo de lo que tarda la no orientada a conexión

Pregunta 10

Pregunta
En una comunicación que hace uso de sockets de tipo stream, seleccione la afirmación correcta sobre cómo el servidor sabe direccionar respuestas a sus clientes.
Respuesta
  • El servidor escribe la dirección del cliente en el datagrama que se va a enviar
  • En el esquema de streams el servidor acepta peticiones y recibe datos de los clientes, pero la API no ofrece mecanismos para que la comunicación sea bidireccional
  • Cuando el servidor acepta la conexión con el cliente, se le devuelve un socket que ya está enlazado con dicho cliente, y cuanto escriba en él se enviará correctamente al otro extremo
  • El servidor debe saber de antemano (p.ej. a través de información introducida por un usuario en linea de comandos) en qué dirección y que puerto está corriendo el socket de datos del cliente

Pregunta 11

Pregunta
Escoja la frase correcta sobre los mecanismos que emplean envíos síncronos y recepciones asíncronas.
Respuesta
  • El emisor debería cerciorarse de que los datos se han recibido en la llamada recibir, y de no ser así, repetir el proceso mediante un bucle
  • Este escenario no puede bajo ningún concepto provocar el bloqueo indefinido de ninguno de los procesos implicados
  • En este mecanismo es necesario utilizar asentimientos transparentes del receptor al emisor
  • Este tipo de mecanismos puede llevar a un bloqueo indefinido del receptor si la operación recibir se ejecuta con antelación al envío de la información

Pregunta 12

Pregunta
Dada la siguiente imagen, correspondiente al diagrama de transición de estados de un proceso:
Respuesta
  • encolado
  • listo
  • planificado
  • ejecutando
  • esperando por un evento
  • bloqueado
  • ocurrencia de evento
  • fin
  • encolado
  • listo
  • planificado
  • ejecutando
  • esperando por un evento
  • bloqueado
  • ocurrencia de evento
  • fin
  • listo
  • encolado
  • planificado
  • ejecutando
  • fin
  • esperando por un evento
  • bloqueado
  • ocurrencia de evento
  • Encolado
  • Esperando por un evento
  • Planificado
  • Ejecutando
  • Listo
  • Bloqueado
  • Ocurrencia de un evento
  • Fin
  • Fin
  • Encolado
  • Ejecutando
  • Esperando por un evento
  • Bloqueado
  • Planificado
  • Listo
  • Ocurrencia de un evento
  • Ejecutando
  • Ocurrencia de un evento
  • Planificado
  • Fin
  • Listo
  • Bloqueado
  • Encolado
  • Esperando por un evento
  • Ocurrencia de un evento
  • Encolado
  • Listo
  • Esperando por un evento
  • Ejecutando
  • Bloqueado
  • Fin
  • Planificado
  • Encolado
  • Esperando por un evento
  • Listo
  • Bloqueado
  • Ejecutando
  • Ocurrencia de un evento
  • Planificado
  • Fin

Pregunta 13

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre el Lenguaje Extensible de Marcado (XML)
Respuesta
  • XML, al igual que ASN.1, no permite que el usuario utilice etiquetas configurables por él mismo
  • XML se utiliza para indicar la sintaxis y aspecto visual de una página web, mientras que el contenido se representa en HTML
  • XML es un lenguaje de descripción de datos entre aplicaciones que comparten información, y tiene etiquetas jerarquizadas en forma de árbol
  • Es el estándar de codificación de datos de más bajo nivel posible, y sólo permite un conjunto de tipos de datos determinado

Pregunta 14

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre la invocación de métodos remotos
Respuesta
  • En este modelo existe siempre un middleware que permite encontrar y migrar objetos entre procesos
  • En este modelo un proceso puede invocar un método de un objeto remoto que se ubica en un proceso independiente del primero
  • Este modelo se basa en la serialización de objetos, que posteriormente son transferidos de un proceso a otro para que ambos puedan ejecutar en local los métodos que contiene
  • Es un mecanismo multicast ideal para la multidifusión de mensajes en una red

Pregunta 15

Pregunta
La siguiente imagen ilustra la estructura de datos empleada en los programas de procesos que se comunican con sockets de tipo datagrama.
Respuesta
  • Datagram Socket
  • Datagram Packet
  • Dirección del receptor
  • Vector de octetos
  • Vector de octetos
  • Datagram Socket
  • Datagram Packet
  • Dirección del receptor
  • Dirección del receptor
  • Vector de octetos
  • Datagram Socket
  • Datagram Packet
  • Datagram Packet
  • Datagram Socket
  • Dirección del receptor
  • Vector de octetos

Pregunta 16

Pregunta
Cuando dos procesos ejecutan en computadores diferentes, es posible que se produzcan errores por la forma de representar dichos datos, si no se realiza una conversión de formatos (data marshalling). Seleccione la afirmación correcta.
Respuesta
  • Al transmitir una estructura de datos, como un objeto, será necesario serializarlo en el extremo del emisor y revertir la operación en el otro extremo, y esta serialización es parte del data marshalling
  • Los problemas de formato afectan únicamente a las arquitecturas de los computadores, y si estos son littleendian o bigendian
  • Las arquitecturas de las máquinas que albergan los extremos de la comunicación deben coincidir en su arquitectura
  • La conversión de datos afecta exclusivamente a las distintas representaciones de caracteres (ASCII, ASN.1, etc.)

Pregunta 17

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre el paradigma cliente-servidor
Respuesta
  • En el servidor existe siempre un único proceso llamado "servidor" que redirecciona las peticiones a los distintos servicios disponibles
  • En este modelo todos los procesos implicados desempeñan los siguientes roles
  • Es muy eficiente para facilitar servicios de red
  • Este paradigma se implementa exclusivamente con paso de mensajes, y no permite implementaciones como RMI

Pregunta 18

Pregunta
Una causa muy común de sufrir bloqueos indefinidos en un proceso que lleva a cabo parte de una computación distribuida son los interbloqueos. Seleccione la afirmación correcta sobre ellos.
Respuesta
  • Los propios mecanismos de comunicación entre procesos son los encargados de evitar interbloqueos
  • Las operaciones de envío nunca pueden provocar interbloqueos
  • La causa más común de crear interbloqueos es que dos procesos A y B realicen operaciones de recepción asíncrona el uno del otro al mismo tiempo
  • El uso de temporizadores y de hilos de ejecución son dos medidas para solucionar el problema de los interbloqueos

Pregunta 19

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre el modelo de llamadas a procedimientos remotos.
Respuesta
  • Este modelo nunca se ha explotado realmente en Internet por su escasa aplicación al ámbito web
  • En este modelo, un proceso A ejecutará un procedimiento remoto de B y B deberá a su vez ejecutar un procedimiento remoto de A para devolverle el valor solicitado
  • Este modelo implica una orientación a objetos del programa distribuido
  • Este modelo permite implementar un programa distribuido como si se tratase de una aplicación procedimental que ejecuta en un único procesador

Pregunta 20

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre sockets en Java.
Respuesta
  • Con los sockets sin conexión, un mismo socket enlazado a un proceso puede utilizarse para mandar datagramas a diferentes destinos
  • En los sockets, ya sean de tipo datagrama o stream, las operaciones de envío y de recepción son ambas bloqueantes
  • La clase DatagramPacket se utiliza cuando se implementa un protocolo de comunicaciones basadas en TCP
  • En los sockets sin conexión no es posible que múltiples procesos manden simultáneamente datagramas a un mismo socket enlazado a un proceso receptor

Pregunta 21

Pregunta
El direccionamiento se especifica en cada operación [blank_start]sin conexion[blank_end] Existe sobrecarga de establecimiento de la conexión [blank_start]orientado a conexion[blank_end] Existe sobrecarga de direccionamiento en cada operación [blank_start]sin conexion[blank_end] Se debe añadir numeración a cada paquete para mantener el orden [blank_start]sin conexion[blank_end] Ideal para comunicaciones con pocos datos y un número pequeño de intercambios [blank_start]sin conexion[blank_end] Comunicación usada por el protocolo TCP [blank_start]orientado a conexion[blank_end]
Respuesta
  • sin conexion
  • orientado a conexion
  • orientado a conexion
  • sin conexion
  • sin conexion
  • orientado a conexion
  • sin conexion
  • orientado a conexion
  • sin conexion
  • orientado a conexion
  • orientado a conexion
  • sin conexion

Pregunta 22

Pregunta
El modelo de mensajes de tipo publicación/suscripción es un tipo específico de sistema de mensajes o middleware de mensajes. Seleccione la afirmación correcta sobre dicho modelo.
Respuesta
  • Proporciona un mecanismo unicast de comunicación entre procesos
  • El envío y la recepción en este modelo están fuertemente acoplados y tienen como desventaja la propensión a interbloqueos
  • El modelo requiere que un proceso se subscriba a los mensajes de un publicador, recibiendo todo lo publicado por éste
  • En este modelo cada mensaje se asocia a un determinado tema o evento

Pregunta 23

Pregunta
Supongamos un sistema de comunicaciones mediante mensajes en buzones. Un proceso puede comunicarse con otro usando un buzón compartido. Las operaciones enviar y recibir se definen como: enviar (n, mensaje): envía un mensaje al buzón n, y es bloqueante, dejando al emisor suspendido hasta que llegue una respuesta al buzón recibir (n, mensaje): examina el buzón n, y es bloqueante, dejando al receptor suspendido hasta que llegue un mensaje al citado buzón Supongamos que un proceso P ofrece un servicio a un cliente A y un cliente B, y está conectado a cada uno de ellos con dos buzones independientes. Además la implementación no permite la utilización de hilos, temporizadores ni funcionalidades del Sistema Operativo. Seleccione la secuencia correcta de operaciones para evitar que el proceso P se bloquee indefinidamente.
Respuesta
  • P debe invocar un recibir de B y posteriormente un recibir de A
  • P debe enviar mensajes, primero a A y luego a B, a través del buzón
  • P debe invocar un recibir de A y posteriormente un recibir de B
  • Sin saber qué mensaje llegará primero, no existe secuencia que nos evite el bloqueo indefinido

Pregunta 24

Pregunta
Para cada una de las siguientes actividades, determine si es un ejemplo de computación distribuida: Utilizar un procesador de textos en un computador aislado [blank_start]NO[blank_end] Navegar por Internet [blank_start]SI[blank_end] Usar un cliente de mensajería instantánea [blank_start]SI[blank_end] Compilar y probar un programa Java en una máquina sin conexión a Internet [blank_start]NO[blank_end] Acceder al sitio web de una red social desde el teléfono móvil [blank_start]SI[blank_end] Crear una página HTML en un editor para un portal Web [blank_start]NO[blank_end]
Respuesta
  • NO
  • SI
  • SI
  • NO
  • SI
  • NO
  • NO
  • SI
  • SI
  • NO
  • NO
  • SI

Pregunta 25

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre el paradigma de agentes móviles
Respuesta
  • La implementación más exitosa de este paradigma es la arquitectura CORBA de OMG
  • En este modelo los datos no se transfieren de forma independiente, sino que son transportados por un objeto que se transfiere entre participantes
  • En este paradigma existe un espacio de objetos común a varios procesos y los solicitantes que se suscriben a dicho espacio, llamados agentes, pueden acceder a dichos objetos
  • Este paradigma ofrece la abstracción de un objeto transportable que reside en un middleware llamado Agent Broker

Pregunta 26

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre el paradigma basado en Object Request Broker (ORB)
Respuesta
  • Uno de las principales implementaciones de este paradigma es el framework RMI de Java
  • En este mecanismo es necesario utilizar asentimientos transparentes del receptor al emisor
  • En él, existe un middleware que permite la interacción con objetos que usan distintas APIs y/o ejecutan en la misma plataforma
  • En este paradigma cada emisor tiene su propia cola de mensajes, y es el sistema intermedio el encargado de ir buscando en dichas colas para extraer la información del emisor

Pregunta 27

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre los sockets Java de tipo stream.
Respuesta
  • Cuando un servidor ejecuta en su socket de datos la operación accept, ese mismo socket se enlaza al cliente y sirve para transmitir datos
  • La petición de conexión en este tipo de comunicaciones es bloqueante, aunque el intercambio de datos puede hacerse antes de que el otro extremo acepte la conexión
  • La comunicación por streams se puede basar tanto en TCP como en UDP, y es el programador el que lo decide al invocar al constructor de la clase con unos argumentos u otros
  • El cliente, o solicitante de la conexión, realiza una petición connect implícita en el constructor del Socket

Pregunta 28

Pregunta
Supongamos tres procesos, P1, P2 y P3, que siguen la siguiente secuencia: En el instante t1 P3 invoca un recibir de P2 En el instante t2 P1 envía el mensaje m1 hacia P2 En el instante t3 P2 invoca un recibir para P1 En el instante t4 P2 recibe el mensaje m1 En el instante t5 P2 envía el mensaje m1 hacia P3 En el instante t6 P3 recibe el mensaje m1 y P1 invoca un recibir para P2 En el instante t7 P2 invoca un recibir para P3 En el instante t8 P3 envía el mensaje m2 a P2 En el instante t9 P2 recibe el mensaje m2 En el instante t10 P2 envía el mensaje m2 a P1 En el instante t11 P1 recibe el mensaje m2 En este escenario, un programador ha dibujado el siguiente diagrama de eventos Seleccione la afirmación correcta sobre el escenario. Seleccione una:
Respuesta
  • El diagrama de secuencia mostrado se corresponde con un sistema de comunicaciones donde las operaciones de enviar y de recibir de los tres procesos son bloqueantes
  • El diagrama de secuencia mostrado se corresponde con un sistema de Pregunta 6 Correcta Puntúa 1,00 sobre 1,00 comunicaciones donde las operaciones de enviar y de recibir de los tres procesos son no bloqueantes
  • El diagrama de secuencia mostrado se corresponde con un sistema de comunicaciones donde las operaciones de enviar de los tres procesos son no bloqueantes y las operaciones de recibir de los tres procesos son bloqueantes
  • Ninguna de las tres respuestas anteriores es correcta

Pregunta 29

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre el paradigma de servicios de red
Respuesta
  • Su principal problema es que no ofrece transparencia de localización, dado que se tiene que saber dónde está el servicio deseado
  • Es un paradigma que surge de la extensión del paradigma de invocación de métodos remotos
  • Un proceso que desee un servicio particular contacta con el servidor de directorio y es éste el que media en la comunicación, transfiriendo él las solicitudes al servicio
  • Es un paradigma que se puede implementar o bien con groupware basado en mensajes o bien con una pizarra compartida

Pregunta 30

Pregunta
Supongamos dos procesos, A y B, en el que la invocación de la operación recibir que ejecuta A le causa la suspensión hasta que recibe los datos de B. Por otra parte, el proceso B comienza a enviar datos al proceso A y se suspende hasta que recibe un asentimiento transparente de A en el que indica que ha terminado de recibir los datos.
Respuesta
  • a. ... de tipo enviar asíncrono y recibir asíncrono, y es aconsejable cuando la lógica de la aplicación de ambos procesos necesita que los datos enviados se reciban antes de continuar ejecutando
  • b. ... de tipo enviar síncrono y recibir síncrono, y es aconsejable cuando la lógica de la aplicación de ambos procesos necesita que los datos enviados se reciban antes de continuar ejecutando
  • c. ... de tipo enviar síncrono y recibir síncrono, y no se requiere un mecanismo de almacenamiento en el sistema operativo para que funcione la comunicación
  • d. ... de tipo enviar síncrono y recibir asíncrono, y el comportamiento depende mucho de cómo se implemente el mecanismo de comunicación

Pregunta 31

Pregunta
En los sockets de tipo stream es muy habitual que aparezca una arquitectura basada en clienteservidor, con dos procesos independientes que juegan roles diferenciados. A continuación, ordene de manera adecuada los pasos que debe seguir el cliente en su flujo de ejecución, teniendo en cuenta que dicho cliente debe primero escribir algo al servidor cuando éste acepte la conexión, después leer algo procedente del servidor y posteriormente cerrar la comunicación. Nota: considérese que tras obtener un determinado flujo, el proceso actúa en él antes de obtener un flujo distinto. [blank_start]1[blank_end] [blank_start]2[blank_end] [blank_start]3[blank_end] [blank_start]4[blank_end] [blank_start]5[blank_end] [blank_start]6[blank_end]
Respuesta
  • Crea un socket de datos y pide una conex
  • Obtiene un flujo de salida para escribir
  • Escribe en el flujo
  • Obtiene un flujo de entrada para leer de
  • Lee del flujo
  • Cierra el socket

Pregunta 32

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre la resolución de nombres DNS
Respuesta
  • La jerarquía de nombres de dominio no puede tener más de 3 niveles
  • El servicio DNS sirve para traducir nombres simbólicos en direcciones IP binarias, pero no al revés
  • Cada nombre de dominio tiene al menos tres componentes separados por puntos, el primer nivel, el segundo y el protocolo de la capa de aplicación que se utiliza
  • El ultimo componente del nombre simbólico es el dominio de primer nivel, he indica el país o tipo de entidad al que se accede

Pregunta 33

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre el mecanismo synchronized
Respuesta
  • Es un mecanismo que se utiliza para sincronizar exclusivamente procesos hijos con sus padres, evitando entre ellos condiciones de carrera, y no sirve para sincronizar threads
  • Es una palabra reservada que se incluye en la cabecera de métodos para indicar que solo un hilo de ejecución lo ejecute cada vez
  • Se trata de un método que sólo puede ser ejecutado por un proceso a la vez
  • Es una palabra que se escribe antes y después de un bloque de codigo binario y sirve para indicar que lo escrito entre ambas etiquetas solo es ejecutado por un hilo a la vez

Pregunta 34

Pregunta
En los sockets de tipo stream es muy habitual que aparezca una arquitectura basada en clienteservidor, con dos procesos independientes que juegan roles diferenciados. A continuación, ordene de manera adecuada los pasos que debe seguir el servidor en su flujo de ejecución, teniendo en cuenta que dicho servidor debe primero leer del cliente tras aceptar la conexión, después escribir algo a dicho cliente y posteriormente cerrar la comunicación. Nota: considérese que tras obtener un determinado flujo, el proceso actúa en él antes de obtener un flujo distinto. [blank_start]1[blank_end] [blank_start]2[blank_end] [blank_start]3[blank_end] [blank_start]4[blank_end] [blank_start]5[blank_end] [blank_start]6[blank_end] [blank_start]7[blank_end] [blank_start]8[blank_end] [blank_start]9[blank_end]
Respuesta
  • Crea un socket de conexión y espera en e
  • Acepta una conexión
  • Crea socket de datos para leer/escribir
  • Obtiene flujo de entrada para leer de so
  • Lee del flujo
  • Obtiene flujo de salida para escribir en
  • Escribe en el flujo
  • Cierra el socket de datos
  • Cierra el socket de conexión

Pregunta 35

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre el método setSoTimeout propio de la API de sockets de Java
Respuesta
  • Es un mecanismo utilizado únicamente en sockets orientados a conexión de tipo datagrama
  • Es un método que de usarse, debería de ir acompañado de código para manejar la excepción Java que puede acarrear
  • Sirve para establecer el plazo máximo de tiempo que un proceso puede quedar a la espera en la petición de conexión a un servidor
  • Permite llevar a cabo las operaciones bloqueantes de envío con la tranquilidad de que el proceso no se va a bloquear indefinidamente

Pregunta 36

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre el paradigma de paso de mensajes.
Respuesta
  • Es uno de los paradigmas de mayor nivel de abstracción
  • El grado de abstracción de este modelo permite que los procesos se intercomuniquen de forma similar a como realizan la Entrada/Salida de ficheros
  • Nunca se utiliza para comunicaciones orientadas a conexión
  • Con él, el programador desarrolla aplicaciones muy rápidamente, pero no conoce los detalles más concretos de la implementación

Pregunta 37

Pregunta
¿Qué sucede cuando la información que se desea compartir entre dos procesos independientes que se ejecutan en computadoras remotas contiene objetos?
Respuesta
  • Los objetos son enviados en forma de Applet entre cliente y servidor
  • Dichos objetos deben ser serializados, lo que implica su codificación y la de los objetos alcanzables desde ellos
  • Los objetos migran a través de un agente compartido que se ocupa de la exportación y de la migración
  • Los objetos Java no soportan la serialización, por lo que no se transmiten objetos directamente

Pregunta 38

Pregunta
Supongamos que un computador cualquiera tiene una probabilidad de fallar igual a p, siendo p < 1, y que se tiene un conjunto de n computadores de este tipo que se interconectan formando un sistema distribuido. Si el sistema requiere que todos los computadores funcionen para ofrecer un determinado servicio, ¿cuál es la probabilidad P de que el servicio falle?
Respuesta
  • p * n
  • (1 - p) pot n
  • 1-(1-p)pot n
  • p pot n

Pregunta 39

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre el paradigma de comunicaciones de igual a igual, o peertopeer
Respuesta
  • Es el mecanismo empleado por HTTP, FTP y DNS
  • No puede ser utilizado para la transferencia compartida de ficheros
  • Es el más apropiado para la mensajería instantánea y la vídeoconferencia
  • Implica un nivel de abstracción máximo, a la altura de los espacios de objetos y las aplicaciones colaborativas

Pregunta 40

Pregunta
El mecanismo de sockets es de muy bajo nivel, y se considera una de las formas más simplistas de implementar una comunicación entre procesos remotos. Debido a esta simplicidad, surgen varias carencias o problemas conocidos. Seleccione cual de las siguientes cuestiones NO es un problema de la API de sockets.
Respuesta
  • La información enviada por un socket no se cifra y es susceptible de problemas de seguridad
  • Las operaciones de recepción son bloqueantes, y pueden causar interbloqueos a menos que se utilicen hilos o APIs avanzadas no bloqueantes
  • Las operaciones de envío son bloqueantes, y pueden causar interbloqueos si no se establecen secuencias concretas de intervención en la comunicación
  • En una comunicación basada en sockets no existe autenticación de las partes implicadas

Pregunta 41

Pregunta
Empareje las etiquetas numéricas de la imagen, que indican la secuencia temporal de operaciones de un cliente y un servidor en un protocolo HTTP, con las operaciones apropiadas, teniendo en cuenta el orden en el que deben producirse dichas operaciones para que la comunicación sea posible
Respuesta
  • aceptar conexión
  • realizar conexión
  • enviar petición
  • recibir petición
  • enviar respuesta
  • recibir respuesta
  • desconectar (servidor)
  • desconectar (navegador)

Pregunta 42

Pregunta
Supongamos que un computador cualquiera tiene una probabilidad de fallar igual a p, siendo p < 1, y que se tiene un conjunto de n computadores de este tipo que se interconectan formando un sistema distribuido. El sistema puede funcionar con un solo nodo, con los otros sirviendo de backup, de forma que cada computador es capaz por sí mismo de proporcionar el servicio. ¿cuál es la probabilidad P de que el servicio falle?
Respuesta
  • p * n
  • p pot n
  • 1 - (1-p) pot n
  • (1-p) pot n

Pregunta 43

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre el paradigma de comunicaciones de igual a igual, o peer-to-peer
Respuesta
  • Es el mecanismo empleado por HTTP, FTP y DNS
  • No puede ser utilizado para la transferencia compartida de ficheros
  • Implica un nivel de abstracción máximo, a la altura de los espacios de objetos y las aplicaciones colaborativas
  • Es el más apropiado para la mensajería instantánea y la vídeo-conferencia

Pregunta 44

Pregunta
En la tecnología Java RMI se emplea un elemento denominado esqueleto o "skeleton". Seleccione la afirmación correcta sobre dicho elemento.
Respuesta
  • Es un elemento que configura y mantiene la conexión en el paradigma RMI
  • Se encuentra justo debajo de la capa de aplicación del servidor de objeto, y se utiliza para interactuar con la capa resguardo en la parte cliente
  • Es un elemento generado por el compilador rmic y se debe copiar de manera manual en el cliente de objeto para que éste pueda funcionar
  • Se trata de un proxy empleado en el cliente de objeto para capturar las llamadas a métodos remotos

Pregunta 45

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre los distintos esquemas que permiten almacenar la información de estado de sesión.
Respuesta
  • El servidor sin estado es más complejo de diseñar e implementar
  • En un servidor sin estado se simplifica mucho el código del cliente, aunque se complica el tratamiento de cada petición por parte del servidor ya que cada petición se tratará de manera distinta
  • En un servidor con estado hay que prever la necesidad de salvaguardar la información de estado en el caso de que se interrumpa una sesión, por ejemplo por la caída del servidor, o el cliente no obtendrá un servicio correcto
  • Existen solo dos esquemas posibles, que toda la información de sesión se almacene en el servidor o que toda ella se almacene en el cliente

Pregunta 46

Pregunta
Una de las técnicas avanzadas de RMI más utilizadas es el uso de un gestor de seguridad. Seleccione cuál de las siguientes afirmaciones sobre dicho gestor es falsa.
Respuesta
  • El gestor de seguridad debería utilizarse siempre, se use o no la descarga de resguardo dinámica
  • El gestor de seguridad es tan restrictivo que por defecto no deja que el cliente de objeto busque en el registro RMI el objeto remoto que desea utilizar
  • El gestor utiliza siempre las políticas de seguridad descritas en el fichero java.policy del directorio donde se instala el Java SDK
  • Si se utiliza la descarga de resguardos dinámica, en el fichero java.policy debe darse permiso al cliente para acceder al puerto 80 y así contactar con un servidor HTTP

Pregunta 47

Pregunta
Una de las técnicas avanzadas empleadas en Java RMI es el callback. Seleccione la afirmación correcta respecto al callback.
Respuesta
  • Sirve para permitir que las invocaciones a métodos remotos se conviertan en bidireccionales o dúplex, permitiendo comunicaciones del cliente al servidor y viceversa
  • Esta técnica se basa en el uso de un servidor HTTP que permite que el cliente pueda acceder al resguardo del servidor dinámicamente y viceversa
  • Se trata de una técnica que se hace necesaria para que el cliente pueda invocar métodos remotos de un objeto distribuido
  • Se trata de un mecanismo basado en polling a través del cual, el cliente invoca reiteradamente métodos remotos que consultan una variable de un objeto remoto. En el momento en el que la variable toma el valor deseado, el cliente sale del bucle de sondeo y realiza una acción concreta

Pregunta 48

Pregunta
La descarga dinámica de resguardo es una técnica avanzada que se emplea en aplicaciones RMI. Para activar dicha técnica es necesario...
Respuesta
  • Utilizar un parámetro al ejecutar el cliente, donde se indica como argumento una URL que apunta al fichero de resguardo
  • Utilizar un parámetro al ejecutar el cliente, donde se indica como argumento una URL que apunta al directorio del servidor HTTP donde se ubica el resguardo
  • Utilizar un parámetro al ejecutar el servidor, donde se indica como argumento una URL que apunta al fichero de resguardo
  • Utilizar un parámetro al ejecutar el servidor, donde se indica como argumento una URL que apunta al directorio del servidor HTTP donde se ubica el resguardo

Pregunta 49

Pregunta
¿Cuál de las siguientes operaciones primitivas no es propia de una API de multidifusión arquetípica?
Respuesta
  • Listado de los identificadores de proceso de los miembros del grupo de multidifusión
  • Recepción de mensajes enviados a un grupo de multidifusión
  • Abandono de un grupo de multidifusión
  • Incorporación a un grupo de multidifusión

Pregunta 50

Pregunta
Al emplear la técnica de callback en una aplicación RMI, se suele incorporar a la interfaz remota del servidor un método denominado registerCallback, o uno similar, que sirva para guardar la información de callback del cliente. ¿Qué parámetro debe pasarle el cliente al servidor al invocar este método?
Respuesta
  • El cliente no debe utilizar ningún parámetro al invocar dicho método
  • Un objeto de la clase donde se declare la interfaz remota del cliente
  • Un objeto de la clase donde se implemente la interfaz remota del cliente (y que extienda la clase UnicastRemoteObject)
  • El resguardo o stub de la interfaz remota del servidor

Pregunta 51

Pregunta
RMI tiene su origen en un paradigma denominado "llamada a procedimientos remotos" o RPC. Seleccione la afirmación correcta sobre RPC
Respuesta
  • Se fundamenta en que, gracias a un proxy cliente y un proxy servidor, un proceso puede invocar un procedimiento remoto como si de uno local se tratara, y es una solución aplicable a la programación estructurada
  • RPC es una comunicación que, al ser aplicable a programación procedimental, no necesita que los datos sean empaquetados de ninguna manera
  • Es un mecanismo donde un objeto es serializado y viaja de un proceso a otro gracias a un procedimiento de "aplanado" ejecutado en el nodo cliente
  • Es un mecanismo similar a RMI, pero en el que no se necesitan capas de proxy como intermediarias, puesto que se invocan procedimientos y no métodos

Pregunta 52

Pregunta
Supongamos que en un grupo de multidifusión con 3 procesos, P1, P2 y P3, tienen lugar los siguientes eventos en orden cronológico: P1 difunde m1 P2 responde a m1 difundiendo m2 P3 difunde m3 de manera espontánea P1 responde a m3 difundiendo m4 P3 responde a m2 difundiendo m5 P2 difunde m6 espontáneamente En este supuesto se produce el siguiente escenario: P1 recibe m1, m2, m3, m4, m5, m6 P2 recibe m1, m3, m2, m5, m4, m6 P3 recibe m1, m2, m6, m5, m3, m4 Para cada tipo de multidifusión listado a continuación, se pide responder si el escenario descrito es posible o no lo es. Multidifusión fiable sin orden [blank_start]si es posible[blank_end] Multidifusión FIFO [blank_start]no es posible[blank_end] Multidifusión causal [blank_start]si es posible[blank_end] Multidifusión atómica [blank_start]no es posible[blank_end]
Respuesta
  • si es posible
  • no es posible
  • no es posible
  • si es posible
  • si es posible
  • no es posible
  • no es posible
  • si es posible

Pregunta 53

Pregunta
En la multidifusión se suele hacer uso de un parámetro denominado TTL (timetolive). Seleccione la afirmación correcta sobre dicho parámetro
Respuesta
  • Es un mecanismo que sirve para evitar la sobrecarga innecesaria en los sistemas y en la red en la comunicación de grupo
  • Indica el tiempo que permanece abierta una conexión de multidifusión entre el origen del mensaje y el resto de participantes del grupo
  • Se trata del tiempo que "vive" un datagrama medido en segundos. Si se establece un TTL igual a 5 entonces transcurridos 5 segundos dicho mensaje será desechado de la red
  • Es un valor que puede ser 0 ó 1. Si se establece a 0 se emplea un mecanismo de propagación indefinida de mensajes de grupo, mientras que si se establece a 1 no se emplea multidifusión en el mensaje

Pregunta 54

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta respecto a la arquitectura software de un servicio de red.
Respuesta
  • En la parte cliente no existe nivel de servicio mientras que en la parte servidora no existe nivel de aplicación
  • La aplicación se debe estructurar en cuatro niveles: nivel de red, nivel de transporte, nivel de sesión y nivel de aplicación, tanto en el lado cliente como en el servidor
  • La aplicacion se debe estructurar en tres niveles: nivel de presentación, nivel de lógica de aplicación y nivel de servicio, tanto en el lado cliente como en el servidor
  • En cada extremo se debe emplear una arquitectura monolítica sin niveles, ya que así se fomenta la reutilización y la capacidad de abstracción

Pregunta 55

Pregunta
Supongamos que una aplicación RMI básica, llamada HolaMundo, cuenta con los siguientes ficheros: ClienteHola.class: programa cliente [blank_start]1[blank_end] ServidorHola.class: programa servidor de objeto [blank_start]2[blank_end] HolaInterfaz.class: declaración de la interfaz remota [blank_start]3[blank_end] HolaImpl.class: implementación de la interfaz remota [blank_start]4[blank_end] HolaImpl_Stub.class: resultado del compilador rmic [blank_start]5[blank_end] En cada fichero, seleccione cuál debe ser su ubicación para que la aplicación funcione adecuadamente:
Respuesta
  • Sólo el cliente
  • Sólo el servidor
  • En ningún extremo
  • Sólo el cliente
  • Sólo el servidor
  • En ningún extremo
  • Sólo el cliente
  • Sólo el servidor
  • En ningún extremo
  • En el cliente y en el servidor
  • Sólo en el cliente
  • Sólo en el servidor
  • En ningún extremo
  • En ambos extremos
  • Sólo en el cliente
  • Sólo en el servidor
  • En ambos extremos
  • En ningún extremo

Pregunta 56

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre la comparación del mecanismo de sockets y el mecanismo de objetos distribuidos RMI de Java
Respuesta
  • El mecanismo RMI permite reducir la sobrecarga, mientras que el de sockets lleva consigo una sobrecarga adicional por su grado de abstracción
  • El mecanismo de sockets permite crear aplicaciones que se corrigen y depuran mejor
  • El mecanismo RMI está orientado a acciones mientras que el de sockets se considera orientado a datos
  • Siempre es mejor utilizar una tecnología más avanzada y abstracta, y por tanto, RMI siempre prevalece sobre el uso de sockets

Pregunta 57

Pregunta
En la siguiente imagen se muestra la arquitectura de Java RMI, solo que los nombres de cada capa y elemento han sido sustituidos por etiquetas:
Respuesta
  • Cliente de objeto
  • Servidor de objeto
  • Servicio de directorios
  • Ruta de datos lógica
  • Ruta de datos física
  • Resguardo
  • Capa de referencia remota
  • Capa de transporte
  • Esqueleto
  • Capa de referencia remota 2
  • Capa de transporte 2

Pregunta 58

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre programación multihilo en servidores concurrentes:
Respuesta
  • Cada hilo en un servicio concurrente suele atender a un ServerSocket de tal manera que el servidor escucha simultáneamente peticiones externas por n puertos, siendo n el número de hilos lanzados de inicio al arrancar el servidor
  • La utilización de hilos es idónea para ofrecer servicios concurrentes ofrecidos por servidores con o sin estado, y permiten manejar tanto información de estado global como información de sesión en caso de ser necesario
  • Los hilos o threads se utilizan para ofrecer servicios iterativos
  • Al utilizar hilos no es posible mantener información global de estado del servidor, ya que cada hilo atiende a una sesión particular

Pregunta 59

Pregunta
Al incorporar la técnica de callback en una aplicación RMI, ¿se produce algún cambio en la arquitectura de capas de dicha aplicación?
Respuesta
  • Sí, se duplica la capa de referencia remota, para permitir la comunicación bidireccional
  • Sí, se necesitan dos pares de capas de transporte, un par en cada nodo, para establecer conexiones TCP en ambos sentidos, del cliente al servidor y del servidor al cliente
  • Sí, se necesitan nuevos proxies, surge un nuevo esqueleto de interfaz cliente en el cliente y un nuevo resguardo de interfaz de cliente en el servidor
  • No, la arquitectura RMI no varía

Pregunta 60

Pregunta
Supongamos que en un grupo de multidifusión con 3 procesos, P1, P2 y P3, tienen lugar los siguientes eventos en orden cronológico: P1 difunde m1 P2 responde a m1 difundiendo m2 P3 difunde m3 de manera espontánea P1 responde a m3 difundiendo m4 P3 responde a m2 difundiendo m5 P2 difunde m6 espontáneamente En este supuesto se produce el siguiente escenario: P1 y P2 reciben m1, m2, m3, m4, m5, m6 P3 recibe m2, m3, m1, m4, m5, m6 Para cada tipo de multidifusión listado a continuación, se pide responder si el escenario descrito es posible o no lo es. Multicast fiable sin orden [blank_start]1[blank_end] Multicast FIFO [blank_start]2[blank_end] Multicast Causal [blank_start]3[blank_end] Multicast atómico [blank_start]4[blank_end]
Respuesta
  • SI ES POSIBLE
  • NO ES POSIBLE
  • SI ES POSIBLE
  • NO ES POSIBLE
  • SI ES POSIBLE
  • NO ES POSIBLE
  • SI ES POSIBLE
  • NO ES POSIBLE

Pregunta 61

Pregunta
La multidifusión básica es no orientada a conexión. Seleccione cuál de las siguientes afirmaciones supone ser una razón importante por la cual se suele usar esa multidifusión sin conexión.
Respuesta
  • En multidifusión el número de conexiones sería tan reducido que no tiene sentido emplear mecanismos orientados a conexión
  • Las aplicaciones que hacen uso de la multidifusión suelen priorizar que no se produzca ninguna distorsión ocasional de la imagen, algo que prevalece sobre las ventajas de la comunicación orientada a conexión
  • En las aplicaciones que hacen uso de multidifusión, es preferible que se produzca un retraso frecuente perceptible entre fotogramas siempre que no se pierda ninguno, algo que prevalece sobre las ventajas que se obtendrían con una orientación a conexión
  • Las aplicaciones que usan multidifusión suelen relacionarse con la transmisión de video/audio y en ellas la reducción de latencia prevalece sobre las ventajas de la comunicación orientada a conexión

Pregunta 62

Pregunta
Seleccione cuál de las siguientes afirmaciones sobre el servicio Daytime es falsa.
Respuesta
  • Se trata de una aplicación clienteservidor que no requiere almacenar información de sesión
  • Siempre se implementa con streams para asegurar que la marca temporal que nos llega es la más reciente
  • Consiste en una aplicación clienteservidor que en caso de ser no orientada a conexión requiere que el cliente envíe un primer mensaje vacío a través del socket de tipo datagrama para que el servidor le envíe la marca temporal
  • Se trata de un servicio bien conocido que corre en un puerto reservado, aunque normalmente se deshabilita por razones de seguridad

Pregunta 63

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre servidores iterativos y concurrentes
Respuesta
  • En un servicio iterativo el cliente debe esperar n*t unidades de tiempo a ser atendido, siendo n el número de clientes que le han precedido y t el tiempo que dura la sesión
  • Un servicio con estado de sesión no puede nunca ser concurrente
  • En servicios donde las sesiones suelen durar mucho tiempo se hace especialmente necesario tener un servidor iterativo para que el cliente no tenga que sufrir esperas prolongadas
  • Los servidores concurrentes solo se pueden implementar mediante IPCs asíncronas

Pregunta 64

Pregunta
Una técnica avanzada de RMI que se suele utilizar en el ámbito empresarial es el uso de un gestor de seguridad. Indique dónde y cuándo se debe instanciar este gestor (RMISecurityManager).
Respuesta
  • Se debe instanciar en el cliente de objeto, justo después de realizar la búsqueda del objeto remoto en el registro RMI
  • Se ejecuta en el servidor de objeto, después de arrancar el registro RMI
  • No se instancia en el código, simplemente se añade una opción en la línea de comandos para adecuar el mandato java y ejecutar el gestor
  • Se debe instanciar tanto en el cliente como en el servidor, antes de registrar o utilizar el registro RMI

Pregunta 65

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre el mandato rmic propio de la tecnología RMI
Respuesta
  • Sirve para compilar todos los ficheros .java que intervienen en la aplicación RMI y convertirlos en ficheros ejecutables
  • Toma como argumento un número de puerto y sirve para lanzar de forma manual el registro RMI que sirve como Servicio de Directorios
  • Toma como argumento la implementación de un interfaz remoto y genera los proxies necesarios para que el cliente y el servidor puedan comunicarse a través de objetos distribuidos
  • Toma como argumento la definición de la interfaz remota, no de su implementación, y genera dos esqueletos para intercomunicar procesos remotos entre sí

Pregunta 66

Pregunta
Supongamos que una aplicación RMI avanzada con callback cuenta con una interfaz remota de cliente y una interfaz remota de servidor. En concreto, se tienen los siguientes ficheros: InterfazCliente.class: declaración de la interfaz remota del cliente [blank_start]1[blank_end] InterfazServidor.class: declaración de la interfaz remota del servidor [blank_start]2[blank_end] ImplCliente.class: implementación de la interfaz remota del cliente [blank_start]3[blank_end] ImplServidor.class: implementación de la interfaz remota del servidor [blank_start]4[blank_end] En cada uno de estos ficheros, seleccione cuál debe ser su ubicación para que la aplicación funcione adecuadamente:
Respuesta
  • Debe estar sólo en el cliente
  • Debe estar sólo en el servidor
  • Debe estar en el cliente y en el servido
  • Debe estar sólo en el cliente
  • Debe estar sólo en el servidor
  • Debe estar en el cliente y en el servido
  • Debe estar sólo en el cliente
  • Debe estar sólo en el servidor
  • Debe estar en el cliente y en el servido
  • Debe estar sólo en el cliente
  • Debe estar sólo en el servidor
  • Debe estar en el cliente y en el servido

Pregunta 67

Pregunta
Supongamos que en un grupo de multidifusión con 3 procesos, P1, P2 y P3, tienen lugar los siguientes eventos en orden cronológico: P1 difunde m1 P2 responde a m1 difundiendo m2 P3 difunde m3 de manera espontánea P1 responde a m3 difundiendo m4 P3 responde a m2 difundiendo m5 P2 difunde m6 espontáneamente En este supuesto se produce el siguiente escenario: P1 recibe m1, m2, m5, m3, m4, m6 P2 recibe m1, m3, m5, m4, m2, m6 P3 recibe m3, m1, m4, m2, m5, m6 Multidifusión fiable sin orden [blank_start]1[blank_end] Multidifusión FIFO [blank_start]2[blank_end] Multidifusión causal [blank_start]3[blank_end] Multidifusión atómica [blank_start]4[blank_end]
Respuesta
  • si es posible
  • no es posible
  • si es posible
  • no es posible
  • si es posible
  • no es posible
  • si es posible
  • no es posible

Pregunta 68

Pregunta
Incorporar un mecanismo de callback supone realizar ciertos cambios en el cliente y en el servidor de una aplicación RMI. De todos los cambios expuestos a continuación, uno de ellos no es necesario para implementar un callback, seleccione cuál es
Respuesta
  • La interfaz remota del servidor debe incorporar un nuevo método que permita registrar el callback. Este método suele recibir como argumento una interfaz remota de cliente y guardar dicha referencia en una variable o estructura de datos para posteriormente invocar un método remoto del cliente (método de callback)
  • Deben crearse exclusiones mutuas en los métodos de registro de callback del servidor si es que modifican alguna estructura de datos donde el servidor guarda referencias de callback de sus clientes
  • Debe registrarse la interfaz remota del cliente en un registro RMI que corra en la máquina cliente, de manera paralela a como sucede en el servidor con el objeto distribuido
  • Se debe crear una interfaz remota de cliente, compilar con rmic y copiar el resguardo creado al directorio del servidor

Pregunta 69

Pregunta
El paradigma de objetos distribuidos se ha adoptado de forma extendida en las aplicaciones distribuidas empresariales. Seleccione la afirmación correcta sobre las herramientas que lo implementan:
Respuesta
  • Un sistema RPC es un tipo de sistema de objetos distribuidos
  • Existen multitud de herramientas para implementar un sistema de objetos distribuidos, como por ejemplo CORBA, la API SOAP, etc.
  • Un sistema de objetos distribuidos solo puede ser implementado mediante Java RMI
  • No existen soluciones basadas en objetos distribuidos para la Web

Pregunta 70

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre los resguardos o "stubs" de la tecnología Java RMI.
Respuesta
  • Se trata de un elemento no disponible en las nuevas versiones de Java, en las que se sustituye por una técnica denominada reflexión
  • Sirve para configurar, mantener y eliminar las conexiones entre un cliente y un servidor en RMI
  • Es un objeto proxy que intercepta las invocaciones de los métodos remotos hechas por los clientes
  • El resguardo proyecta la capa independiente de plataforma en la capa dependiente de plataforma

Pregunta 71

Pregunta
Supongamos que en un grupo de multidifusión con 3 procesos, P1, P2 y P3, tienen lugar los siguientes eventos en orden cronológico: P1 difunde m1 P2 responde a m1 difundiendo m2 P3 difunde m3 de manera espontánea P1 responde a m3 difundiendo m4 P3 responde a m2 difundiendo m5 P2 difunde m6 espontáneamente En este supuesto se produce el siguiente escenario: P1, P2 y P3 reciben m1, m2, m5, m6 Multidifusion fiable sin orden [blank_start]1[blank_end] Multidifusión FIFO [blank_start]2[blank_end] Multidifusión causal [blank_start]3[blank_end] Multidifusión atómica [blank_start]4[blank_end]
Respuesta
  • si es posible
  • no es posible
  • si es posible
  • no es posible
  • si es posible
  • no es posible
  • si es posible
  • no es posible

Pregunta 72

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre los servidores con estado
Respuesta
  • En un servidor con estado el servicio proporcionado dependerá exclusivamente de la información de estado global del servidor
  • La información de sesión puede utilizarse en una aplicación clienteservidor aún cuando el servidor es sin estado y trata igual cada petición de cada cliente
  • La información de estado global es aquella que el servidor almacena para un cliente concreto, es decir, se relaciona con una y solo una sesión
  • Las variables con información de sesión deben programarse como variables estáticas sincronizadas para que en caso de existir múltiples hilos atendiendo a varios clientes, todos ellos puedan tener acceso a dichas variables y éstas tengan el mismo valor global

Pregunta 73

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre aplicaciones clienteservidor implementadas mediante sockets de tipo datagrama.
Respuesta
  • En las aplicaciones clienteservidor con datagramas el servidor nunca tiene estado
  • Para servicios donde el cliente simplemente tiene que ponerse en contacto con el servidor sin incluir nada en la petición, como por ejemplo aplicaciones tipo Daytime, el protocolo puede basarse en que el cliente envíe un mensaje vacío al servidor para que éste lo considere una petición. El servidor debe desechar completamente el mensaje y toda la información relacionada con dicho envío (vector de bytes, dirección del emisor, etc.)
  • En aplicaciones donde la petición inicial no contiene información en sí, suele ser necesario exigir un mensaje vacío que permita al servidor saber que existe una solicitud y acceder a la dirección del remitente para saber a quién responder
  • Para aplicaciones basadas en petición y respuesta, como una aplicación Echo, no es posible emplear datagramas, y se deben utilizar streams

Pregunta 74

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre el direccionamiento de grupos de multidifusión.
Respuesta
  • A la hora de seleccionar una dirección de multidifusión, es posible solicitar una dirección permanente, en el rango 224.0.0.0 al 239.255.255.255 (aunque la dirección inicial se suele reservar), y estas direcciones se gestionan desde una autoridad denominada IANA
  • Un grupo de multidifusión se identifica a través de un puerto UDP comprendido entre el 3000 y el 4000
  • En IPv4 un grupo de multidifusión se especifica exclusivamente mediante una dirección de clase D (empieza con la cadena de bits 1111), no siendo necesaria información adicional
  • Un grupo de multidifusión se identifica parcialmente por una dirección IP de clase E, que comienza por 11110. Por tanto, se tienen direcciones de IPv4 válidas

Pregunta 75

Pregunta
Seleccione cuál de las siguientes afirmaciones sobre el servicio Echo es falsa
Respuesta
  • Se trata de un servicio bien conocido que emplea un puerto bien conocido, aunque la mayoría de servidores lo tienen desabilitado por seguridad
  • Se trata de un tipo de aplicación donde el cliente siempre tiene que mandar un mensaje vacío a través del socket de tipo datagrama o socket de tipo stream
  • Un servidor de echo es muy útil de cara a poder implementar primero el lado cliente de la aplicación y después, cuando se han verificado las peticiones del cliente, implementar el lado servidor
  • Se trata de una aplicación clienteservidor sin estado

Pregunta 76

Pregunta
Cual de las siguientes afirmaciones sobre la multidifusión fiable no es correcta
Respuesta
  • Cada miembro de un grupo recibe siempre una y solo una copia de cada mensaje enviado a un grupo
  • Es un esquema que engloba varios tipos de mecanismos, siendo uno de ellos el sistema sin orden
  • En este esquema el emisor puede estar seguro de que el mensaje enviado llega sin corrupciones a los miembros del grupo
  • En este sistema se puede asumir que cada participante de un grupo recibe los mensajes en el mismo orden en que se reciben por el resto de participantes

Pregunta 77

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre la implementación de interfaz remota en la tecnología RMI
Respuesta
  • La implementación del interfaz remoto debe copiarse de forma obligatoria al cliente de la aplicación RMI
  • En las sentencias de importación iniciales no es necesario utilizar ninguna clase Java
  • La implementación debe incluir siempre un método llamado resguardo (stub en inglés) cuyo código lance la excepción RemoteException
  • La implementación de una interfaz remota debe especificar que es una subclase de UnicastRemoteObject y que implementa una interfaz remota específica, que sirve de plantilla para el objeto distribuido

Pregunta 78

Pregunta
Una de las técnicas avanzadas que se suelen utilizar en RMI es la descarga de resguardo dinámica. Seleccione que afirmación no es correcta sobre esta técnica avanzada.
Respuesta
  • Se emplea para no tener que copiar manualmente el resguardo del interfaz remoto del servidor en el cliente de objeto
  • Requiere de un servidor HTTP donde se publique el código fuente que implementa el interfaz remoto del servidor
  • La descarga de resguardo automática utiliza una técnica de descarga software indéntica a la que se emplea en la descarga de applets
  • Conlleva grandes riesgos de seguridad y por ello exige emplear un gestor de seguridad RMI

Pregunta 79

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre aplicaciones clienteservidor implementadas con streams.
Respuesta
  • Es necesario que el cliente envíe un primer mensaje vacío para que el servidor pueda obtener de él la dirección del cliente, y así poder entablar una conversación con él
  • En las aplicaciones con streams es donde se pone más de manifiesto la necesidad de emplear múltiples hilos para que el servidor sea concurrente
  • La comunicación mediante streams en la única que permite que un servidor sin estado pueda ofrecer un servicio con estado de sesión
  • Al emplear una comunicación no orientada a conexión cada cliente no monopoliza al servidor y el servidor es inherentemente concurrente

Pregunta 80

Pregunta
Seleccione qué afirmación de las siguientes sobre RMI Registry es falsa
Respuesta
  • Pueden coexistir varios RMI registry dentro de una misma máquina, siempre que tengan distinto puerto, y a su vez, varios servidores de objetos pueden compartir el mismo RMI registry
  • RMI Registry sirve para que el cliente descargue dinámicamente el stub o resguardo de cualquier objeto distribuido que haya localizado de manera estática
  • El registro RMI se puede crear de manera dinámica dentro de un proceso, como por ejemplo, el servidor de objeto remoto
  • El registro RMI se puede invocar por línea de comandos mediante el mandato rmiregistry

Pregunta 81

Pregunta
Las aplicaciones RMI pueden sufrir ataques que atentan gravemente a la seguridad de los nodos donde ejecuten. La mayoría de estos riesgos de seguridad son provocados por la descarga de objetos desde servidores de Internet, y existe un gestor de seguridad de RMI que vela por la seguridad en tiempo de ejecución de los nodos implicados. Seleccione la afirmación correcta sobre estos gestores de seguridad de RMI.
Respuesta
  • El gestor de seguridad RMI es un proceso que se ejecuta en el servidor HTTP donde se ha ubicado el resguardo de las interfaces remotas para su posterior descarga dinámica
  • En cada nodo se debe instanciar una clase denominada RMISecurityManager. Dicho objeto supervisa las acciones que pueden ser peligrosas
  • El gestor de seguridad RMI no protege al nodo en tiempo de ejecución para ataques que no se relacionen con la descarga dinámica de resguardo. Por ello, sólo se debe usar dicho gestor si se emplea descarga de resguardo.
  • Existe un proceso independiente, llamado RMISecurityManager, que debe ser lanzado antes de ejecutar la aplicación. Para lanzarlo se debe emplear el mandato de consola java Djava. security.policy= RMISecurityManager

Pregunta 82

Pregunta
En el contexto del modelo clienteservidor, se utilizará el término sesión para referirse a:
Respuesta
  • Cada par peticiónrespuesta entre cliente y servidor, e incluye un solo mensaje del cliente y la consecuente respuesta del servidor
  • La interacción que tiene un cliente con el servidor, desde que realiza la primera petición hasta que da por concluido la interacción con el servicio
  • Tiempo que tarda el cliente en localizar el servicio deseado
  • Todo el tiempo que el servidor permanece atendiendo a múltiples clientes, hasta que el proceso servidor finaliza

Pregunta 83

Pregunta
Supongamos que en un grupo de multidifusión con 3 procesos, P1, P2 y P3, tienen lugar los siguientes eventos en orden cronológico: P1 difunde m1 P2 responde a m1 difundiendo m2 P3 difunde m3 de manera espontánea P1 responde a m3 difundiendo m4 P3 responde a m2 difundiendo m5 P2 difunde m6 espontáneamente En este supuesto se produce el siguiente escenario: P1 recibe m1, m2, m3, m4, m5 y m6 P2 recibe m1, m4, m2, m3, m6 y m5 P3 recibe m1, m3, m6, m4, m2 y m5 Multidifusión fiable sin orden [blank_start]1[blank_end] Multidifusión FIFO [blank_start]2[blank_end] Multidifusión causal [blank_start]3[blank_end] Multidifusión atómica [blank_start]4[blank_end]
Respuesta
  • si es posible
  • no es posible
  • si es posible
  • no es posible
  • si es posible
  • no es posible
  • si es posible
  • no es posible

Pregunta 84

Pregunta
El paradigma que probablemente tiene mayor nivel de abstracción hoy día es el de espacios de objetos. Seleccione cuál de las siguientes afirmaciones sobre dicho paradigma es cierta.
Respuesta
  • Un proceso no puede retirar un objeto del espacio a menos que sea el propietario del objeto
  • JavaSpaces es una API que permite implementar soluciones basadas en espacio de objetos
  • En este paradigma existe un espacio que actúa como repositorio de agentes móviles
  • Los procesos pueden invocar métodos remotos de los objetos situados en el espacio de objetos, modificando el objeto en sí y sus datos

Pregunta 85

Pregunta
La versión más actualizada de la arquitectura CORBA añade un componente software... (continúe la afirmación con la terminación correcta)
Respuesta
  • ... al ORB en el lado servidor, llamado esqueleto general de interoperabilidad
  • ... al esqueleto en el lado servidor, llamado adaptador de objetos
  • ... al ORB en el lado cliente, llamado resguardo interoperable CORBA
  • ... tanto al cliente como al servidor, en la capa del Sistema Operativo, llamado POA

Pregunta 86

Pregunta
Uno de los modelos de mayor auge en el paradigma de sistemas de colas de mensajes es el modelo de publicación/subscripción. Seleccione la afirmación correcta sobre dicho modelo:
Respuesta
  • La operación publicar sirve para registrar un objeto remoto en el registro de objetos del modelo
  • Ofrece una potente abstracción para la unidifusión o comunicación puntoapunto
  • En este modelo, cada mensaje se asocia a un tema, evento o contenido, y los subscriptores se "interesan" por mensajes de cierto tipo o contenido
  • La operación suscribir consiste en que el suscriptor recibe el fichero de interfaz remota del editor, para poder generar un resguardo dinámicamente, y así invocar los métodos de dicho emisor

Pregunta 87

Pregunta
Uno de los métodos más empleados para almacenar información de estado y/o sesión en las aplicaciones implementadas con servlets es el uso del objeto session.
Respuesta
  • El objeto session almacena la información de sesión en el lado cliente, de tal manera que en cada cliente se almacenan los datos de su sesión particular
  • El objeto session persiste en función de la implementación, de forma que el programador no tiene ningún control sobre la eliminación de la sesión
  • Se trata de un mecanismo que permite dejar de utilizar por completo las cookies y el resto de mecanismos de almacenamiento que no sea el propio uso del objeto session
  • El método getSession se utiliza tanto para crear como para recuperar un objeto session

Pregunta 88

Pregunta
La arquitectura CORBA es una de las tecnologías más empleadas a la hora de desarrollar grandes aplicaciones distribuidas en el ámbito empresarial. Seleccione la afirmación correcta sobre dicha arquitectura.
Respuesta
  • Es una arquitectura para desarrollar aplicaciones distribuidas basadas en objetos en entornos heterogéneos, donde se pueden implementar los objetos en distintos lenguajes de programación y/o desplegarse en diferentes plataformas
  • Es una arquitectura alternativa a Java RMI. La implementación final debe realizarse obligatoriamente en Java, pero como ventaja sobre RMI, la aplicación es más eficaz y rápida
  • Se trata de una arquitectura para el desarrollo de aplicaciones basadas en agentes
  • Se trata de una arquitectura alternativa a los sockets para el desarrollo de aplicaciones básicas de tipo clienteservidor donde se transfieren datos de un puerto de una máquina a otra

Pregunta 89

Pregunta
Existen múltiples soluciones para dar soporte a servlets, como por ejemplo JSWDK, Tomcat, Glassfish, WebLogic, iPlanet, WebSphere, etc. Todos estos servidores de aplicación especifican varios métodos con cada objeto servlet, que son invocados por el motor de servlets, y que permiten gestionar el ciclo de vida de dicho objeto. ¿Cual de los siguientes métodos de apoyo no existe o es incorrecto?
Respuesta
  • Init(), que se invoca por el motor cuando se inicia un servlet
  • Shutdown(), invocado por el motor cuando el servlet ya no se necesita
  • Service(), invocado por el motor cuando la petición de un cliente se reenvía al servlet
  • Bind(client_id), invocado por el motor para vincular el servlet con el cliente al que va a dar servicio

Pregunta 90

Pregunta
Uno de los paradigmas avanzados más interesantes, por sus peculiaridades, es el de agentes móviles. En este paradigma surge el concepto de agente. ¿Qué información de las siguientes NO es propia de un agente?
Respuesta
  • Itinerario
  • Cola de mensajes con proceso padre
  • Información de identidad
  • Datos de la tarea

Pregunta 91

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol).
Respuesta
  • Es posible implementar lógica de aplicación a través del protocolo HTTP sin necesidad de procesos externos
  • HTTP es es un protocolo no orientado a conexión de peticiónrespuesta. El servidor que implementa el protocolo suele atender en el puerto UDP 80
  • Todas las versiones de HTTP existentes permiten únicamente una ronda de peticiónrespuesta, de tal manera que al responder el servidor cierra la conexión con el cliente. Si éste desea mantener la comunicación debe siempre volver a conectarse con el servidor
  • HTTP es un protocolo sin estado, y cada petición se maneja por el servidor como si fuera completamente nueva en cualquier versión de HTTP

Pregunta 92

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre las posibilidades que ofrece CORBA para la comunicación entre el servidor y el cliente.
Respuesta
  • La programación básica de CORBA permite únicamente la comunicación desde el servidor hacia el cliente como resultado (valor de retorno) de la invocación por parte del cliente de un método remoto. Para otro tipo de comunicación asíncrona desde el servidor hacia el cliente, es necesario, al igual que en RMI, hacer uso de la técnica de callback
  • En CORBA no es posible nunca que el servidor se comunique con el cliente cuando el servidor lo desee, ni siquiera haciendo uso del mecanismo de callback
  • En CORBA no es necesario hacer uso de la técnica de callback para que el servidor pueda comunicarse en el momento que lo desee con el cliente de objeto
  • CORBA sirve para establecer un bus de objetos distribuidos, y por tanto no se puede emplear aplicado a un paradigma clienteservidor, siendo solamente aplicable a la comunicación peertopeer

Pregunta 93

Pregunta
Empareje los distintos métodos HTTP con sus descripciones: GET
Respuesta
  • GET: se usa para solicitar el contenido de un objeto web referenciado por el URI
  • POST:usado para enviar datos a un proceso en el servidor
  • HEAD:usado para solicitar al servidor sólo una cabecera, sin el objeto completo
  • PUT:usado para solicitar al servidor que almacene el contenido adjunto en el archivo indicado por el URI
  • DELETE:usado para borrar el recurso especificado La

Pregunta 94

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre lo que es un POA (Portable Object Adapter) en CORBA.
Respuesta
  • Es un elemento que define una referencia a un objeto distribuido, y sirve para publicar los objetos CORBA en un servicio de nombres
  • Es un compilador presente en Java IDL y que permite transformar un fichero IDL en un fichero Java
  • Es una definición del interfaz del objeto distribuido publicado por un cliente en un mecanismo de callback
  • Se trata de un componente software que permite que una implementación de objeto funcione en varios ORB, y que por tanto sea portable a través de varias plataformas

Pregunta 95

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre el ciclo de vida de un servlet.
Respuesta
  • En el momento en que no hay peticiones de clientes, el servlet desaparece, independientemente de la implementación del servidor
  • El código de un servlet, que es una clase Java, se debe cargar en el motor de servlets, tarea que realiza el servidor, posiblemente, como resultado de la petición de un cliente
  • El servlet se borra del motor de servlets cuando lo indica el cliente concreto al que da servicio ese servlet
  • El servlet, a lo largo de su vida útil, trata las peticiones de los clientes que acceden a sus métodos directamente, sin necesidad de ningún mediador

Pregunta 96

Pregunta
El lenguaje de definición de interfaz (IDL) CORBA es uno de los pilares de la arquitectura CORBA. Seleccione la afirmación correcta sobre dicho lenguaje
Respuesta
  • Permite definir la interfaz de objetos en caso de utilizar Java para implementar la aplicación. Para otros lenguajes es necesario usar un lenguaje distinto.
  • Permite definir la interfaz de objetos en caso de utilizar C ó C++ para implementar la aplicación. Para otros lenguajes es necesario usar un lenguaje distinto
  • Se trata de un lenguaje universal con una sintaxis específica, independiente del lenguaje de implementación, que sirve para definir la interfaz de objetos de CORBA
  • Se trata de una herramienta de CORBA que sirve para compilar la interfaz de objetos de CORBA en la consola de comandos del sistema

Pregunta 97

Pregunta
¿En qué consiste el interfaz Entry, y a qué paradigma de los denominados "avanzados" pertenece?
Respuesta
  • Forma parte de una API para implementar paradigmas colaborativos de tipo "pizarra compartida", y permite escribir y leer objetos de la pizarra
  • Forma parte de una API para implementar espacios de objetos, y permite escribir y leer objetos de un espacio
  • Forma parte de una API para implementar servicios en red, y permite escribir en un directorio de servicios un nuevo recurso como una entrada adicional en el mismo
  • Forma parte de una API para implementar agentes móviles, y permite insertar nuevas entradas o paradas en el itinerario del agente

Pregunta 98

Pregunta
Supongamos que ejecutando un cliente web casero, solicitamos la página web www.google.es y obtenemos la siguiente traza de ejecución: usuario@computadora:~$ java HTTPClient www.google.es 80 / Conexion realizada HTTP/1.0 302 *dgasgva*ge Location: http://www.google.es/ CacheControl: private ContentType: text/html; charset=UTF8 Evidentemente, algo ha ido mal en la comunicación, ya que tras el código de estado de la línea de estado enviada por el servidor, en este caso 302, la descripción no es legible (ver caracteres en rojo)... No obstante, y dado que los códigos de estado HTTP están clasificados en distintos rangos, ¿qué se puede afirmar de la respuesta recibida?
Respuesta
  • Que la petición del cliente ha sido redirigida
  • Que la respuesta no fue procesada porque el documento especificado no se encontró
  • Que la petición del cliente es incompleta
  • Que se ha producido un error en el servidor

Pregunta 99

Pregunta
Cuando en un formulario se envían datos desde el cliente web hasta el servidor, se pueden utilizar dos métodos principales, GET o POST. Seleccione cuál es la diferencia fundamental entre ambos métodos:
Respuesta
  • Ambos métodos son exactamente iguales en su funcionamiento e implementación en el protocolo HTTP
  • En GET los datos se codifican tras la propia URL mientras que en POST se añaden en el cuerpo de petición
  • GET se utiliza para invocar scripts tipo CGI mientras que POST se utiliza para invocar scripts tipo PHP
  • GET permite enviar infinitos datos al servidor mientras que POST tiene restricciones en el número de caracteres

Pregunta 100

Pregunta
Uno de los protocolos vinculados a las aplicaciones web es CGI (Common Gateway Interface). Seleccione la afirmación correcta sobre dicho protocolo.
Respuesta
  • Proporciona una pasarela entre un servidor de información (por ejemplo un servidor HTTP) y un proceso externo ejecutando en la máquina del servidor de información
  • Debe utilizarse junto con PHP y sirve exclusivamente para la gestión de bases de datos en el servidor
  • Es un lenguaje de implementación que sirve para ejecutar un proceso externo en el cliente web, concretamente en el contexto de su navegador
  • Se utiliza exclusivamente cuando debemos almacenar el estado de la sesión en el servidor, siendo completamente innecesario en otro caso

Pregunta 101

Pregunta
Supongamos que un cliente recibe el siguiente HTML: <html> <head> <title> formulario web que invoca por get un servlet </title> </head> <body> <HR> <form method="post" action="http://localhost:4000/servlet/tratarFormulario"> <H2> Pregunta </H2> ¿Como te llamas? <input name="peso"><P> Presiona <input type="submit" value="Aqui"> para enviar tu peticion </form> </body> </html> El cliente rellena el formulario y lo envía. ¿Qué método del servlet tratarFormulario se ejecuta?
Respuesta
  • El método doGet
  • El método doPost
  • El método Shutdown
  • Ninguno de los anteriores

Pregunta 102

Pregunta
La tecnología CORBA hace uso de un demonio ORB, llamado orbd. Seleccione la afirmación correcta sobre orbd.
Respuesta
  • Es un proceso que incluye el servidor del Servicio de Nombrado y que debe arrancarse con un número de puerto dado a través de la consola de mandatos
  • Es un compilador de IDL a cualquier lenguaje de programación dado, y se utiliza por línea de mandatos indicando cuál es el lenguaje de programación objetivo a modo de argumento
  • Es un compilador de IDLaC++ muy utilizado
  • Se trata de un descriptor de interfaz ORB propio de Java

Pregunta 103

Pregunta
El paradigma de servicios de red ha sido extendido a servicios web a lo largo de la última década, logrando un gran éxito y aceptación empresarial. En este modelo, existen multitud de protocolos, aplicados en distintas capas dentro de la arquitectura de servicios web. Asocie cada protocolo de los que se listan a la capa a la que se aplica: UDDI [blank_start]1[blank_end] WSDL [blank_start]2[blank_end] XML [blank_start]3[blank_end] SOAP [blank_start]4[blank_end] TCP [blank_start]5[blank_end] HTTP [blank_start]6[blank_end] SMTP [blank_start]7[blank_end] Jabber [blank_start]8[blank_end] IP [blank_start]9[blank_end]
Respuesta
  • RED
  • TRANSPORTE
  • MENSAJERÍA
  • APLICACIÓN
  • DESCUBRIMIENTO DE SERVICIOS
  • DESCRIPCIÓN DE SERVICIOS
  • APLICACIÓN
  • RED
  • MENSAJERÍA
  • TRANSPORTE
  • DESCUBRIMIENTO DE SERVICIO
  • DESCRIPCIÓN DE SERVICIOS
  • DESCUBRIMIENTO DE SERVICIO
  • RED
  • TRANSPORTE
  • APLICACIÓN
  • MENSAJERÍA
  • DESCRIPCIÓN DE SERVICIOS
  • DESCUBRIMIENTO DE SERVICIO
  • DESCRIPCIÓN DE SERVICIOS
  • RED
  • TRANSPORTE
  • MENSAJERÍA
  • APLICACIÓN
  • DESCUBRIMIENTO DE SERVICIO
  • DESCRIPCIÓN DE SERVICIO
  • TRANSPORTE
  • RED
  • APLICACIÓN
  • MENSAJERÍA
  • DESCUBRIMIENTO DE SERVICIO
  • DESCRIPCIÓN DE SERVICIO
  • RED
  • MENSAJERÍA
  • TRANSPORTE
  • APLICACIÓN
  • Descubrimiento de servicios
  • Descripción de servicios
  • RED
  • APLICACIÓN
  • TRANSPORTE
  • MENSAJERÍA
  • Descripción de servicios
  • Descubrimiento de servicios
  • RED
  • TRANSPORTE
  • MENSAJERÍA
  • APLICACIÓN
  • Descubrimiento de servicios
  • Descripción de servicios
  • RED
  • MENSAJERÍA
  • APLICACIÓN
  • TRANSPORTE

Pregunta 104

Pregunta
En las aplicaciones web actuales en ocasiones se hace uso de un elemento denominado COOKIE. Seleccione la afirmación falsa sobre dichos elementos
Respuesta
  • Los navegadores (Internet Explorer, Firefox, Chrome) suelen incorporar la posibilidad de rechazar la admisión de cookies, prohibiendo su uso
  • Una cookie es un fichero de texto plano que cualquiera puede visualizar
  • Provoca controversia por los problemas de seguridad y privacidad que puede acarrear
  • Es un mecanismo que permite almacenar información de sesión en el servidor web, a modo de almacenamiento o repositorio temporal

Pregunta 105

Pregunta
A continuación se muestra un ejemplo de petición de cliente HTTP completa. HEAD HTTP/1.0 Accept: */* Connection: KeepAlive Host: algunaMaquina.com UserAgent: Generic <linea en blanco> Nombre=jorge&email=jorge@empresa.es Seleccione la afirmación correcta sobre dicha petición de cliente.
Respuesta
  • Es una petición incorrecta, tiene un error en la sección de cabecera
  • Es una petición incorrecta, cuenta con errores en las líneas en blanco requeridas en el protocolo
  • Es una petición incorrecta, tiene un error en la línea de petición
  • Es una petición HTTP correcta

Pregunta 106

Pregunta
El paradigma de servicios de red es uno de los paradigmas de computación distribuida más prometedores de hoy en día, y se continúan realizando investigaciones en sus avances y aplicaciones. Seleccione cuál de las siguientes afirmaciones es falsa respecto a dicho paradigma.
Respuesta
  • Jini es un conjunto de herramientas que permite desarrollar soluciones basadas en este paradigma
  • En este paradigma se necesita un servicio de directorio
  • Las infraestructuras de servicios se limitan a ficheros y aplicaciones, no pudiéndose incluir dispositivos (tales como impresoras) como servicios de red
  • El protocolo SOAP se basa en este paradigma

Pregunta 107

Pregunta
La arquitectura básica de CORBA guarda una gran semejanza con la arquitectura RMI, salvo por una diferencia fundamental...¿cuál es dicha diferencia?
Respuesta
  • CORBA tiene una capa adicional de software en un servidor accesible tanto por el cliente como por el servidor, denominada registro de objetos avanzado
  • CORBA tiene una capa adicional de software en el servidor, conocida como esqueleto
  • CORBA presenta una capa adicional de software tanto en el cliente como en el servidor, conocida como ORB
  • CORBA incluye una capa adicional en el cliente denominada stub o resguardo

Pregunta 108

Pregunta
¿Cual es el concepto principal que da forma al paradigma de agentes móviles?
Respuesta
  • En este paradigma existe un espacio compartido entre todos los nodos intervinientes en la comunicación. Clientes y servidores deben conectarse permanentemente a dicho espacio, y lanzar en él agentes que se encargan de la comunicación.
  • El cliente utiliza un middleware para comunicarse con los servidores, llamado agente. Este middleware recibe las peticiones del cliente y las encamina al servidor adecuado. La respuesta de cada servidor es recibida por el agente y éste la encamina hacia el cliente original
  • Surge la idea de agente, un componente global, compartido por cliente y servidor, que contiene métodos que los procesos pueden invocar de forma remota, para comunicarse entre sí
  • Un cliente lanza un agente, que viaja a través de varias máquinas realizando tareas de forma autónoma, para volver al cliente con la tarea cumplida

Pregunta 109

Pregunta
A continuación se muestra una imagen con la arquitectura CORBA básica.
Respuesta
  • Nombre del servicio
  • Cliente de objeto
  • Stub
  • ORB
  • Red
  • Sistema Operativo
  • Implementación del objeto
  • Skeleton
  • ORB 2
  • Red 2
  • Sistema Operativo 2

Pregunta 110

Pregunta
Java IDL es una herramienta que permite implementar aplicaciones distribuidas basadas en CORBA usando Java como lenguaje de programación. ¿Cuáles son las herramientas básicas de Java IDL para desarrollar aplicaciones CORBA?
Respuesta
  • register_CORBA y narrow
  • servertool y gcccgi
  • rmic y tnameserv
  • idlj y orbd

Pregunta 111

Pregunta
Seleccione la afirmación correcta sobre las variables de un servlet
Respuesta
  • Las variables persisten en el lado servidor, dado que el servlet continúa ejecutando en el motor de servlets, pero no pueden usarse para almacenar información de estado del servidor
  • Una variable de un servlet es segura, su valor solo puede visualizarse por aquel cliente que ha hecho la asignación de dicho valor a la variable
  • Las variables pueden de almacenar información de estado, y de hecho es el método ideal para hacerlo, dado que el programador tiene control absoluto sobre el ciclo de vida de un servlet
  • Las variables permiten almacenar información de estado o sesión, pero se hace difícil separar los datos de estado de las sesiones concurrentes

Pregunta 112

Pregunta
En respuesta a una petición de un cliente, el servidor HTTP debe enviar una respuesta, compuesta de distintas partes. Seleccione cuál de las siguientes partes NO pertenece a una respuesta HTTP:
Respuesta
  • Línea de respuesta con el método HTTP, el URI solicitado y la especificación del protocolo HTTP utilizado
  • Respuesta o línea de estado, con el protocolo, el código de estado y una descripción
  • Una sección de cabecera con líneas de respuesta y de entidad
  • Un cuerpo de la respuesta precedido de una línea en blanco para separarlo de la cabecera de respuesta

Pregunta 113

Pregunta
En CORBA aparece el concepto de ORB (Object Request Broker). Seleccione la afirmación correcta sobre dicho ORB.
Respuesta
  • Se trata de un protocolo de interoperabilidad que permite que el servicio de nombrado registre objetos con distintas implementaciones
  • Se trata de una capa intermediaria entre el stub y el skeleton y la red del cliente y el servidor, respectivamente, y sirve para resolver las diferencias existentes en lo referente a lenguajes de programación
  • Es el nombre que recibe la implementación concreta del objeto distribuido en la arquitectura CORBA
  • Es el nombre específico que reciben los proxies cliente y servidor en CORBA, y que en RMI se denominaban resguardo y esqueleto.

Pregunta 114

Pregunta
En las aplicaciones de Internet es muy frecuente que en el lado servidor sea necesario realizar una lógica de negocio a través de la ejecución de algún tipo de script. En la asignatura se presentan dos posibilidades, el uso de CGIs y el uso de servlets, aunque estas dos tecnologías tienen varias diferencias muy importantes entre sí. De las siguientes afirmaciones sobre dichas diferencias, seleccione la respuesta correcta:
Respuesta
  • CGI extiende únicamente servidores HTTP, mientras que los servlets pueden extender cualquier servidor que tenga un protocolo de preguntarespuesta
  • CGI ejecuta en la máquina servidora sin soporte arquitectónico adicional, mientras que los servlets requieren un módulo llamado motor o contenedor
  • Un script CGI se recarga cada vez que el cliente lo solicita, mientras que una sola instancia de servlet seguirá ejecutando mientras tenga peticiones, lo que permite almacenar en sus variables información de estado o sesión
  • Todas las diferencias entre CGI y Servlets anteriores son ciertas

Pregunta 115

Pregunta
El paradigma de agentes resulta muy interesante en el ámbito de la computación distribuida, ya que proporciona ciertas ventajas únicas. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones no es considerada como una ventaja de este paradigma?
Respuesta
  • Evita riesgos de seguridad para los participantes de la comunicación
  • Se ofrece asíncronía y descentralización
  • Permite uso eficiente de canales de comunicación
  • Permite que los dispositivos no estén conectados ininterrumpidamente a la red

Pregunta 116

Pregunta
Se tiene el siguiente código fuente de un servlet: ... public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException{ response.setContentType("text/html"); ServletOutputStream out = response.getOutputStream(); out.println("<html>"); out.println("<head><title>Servlet Response" + "</title></head>"); out.println("<body>"); Cookie c; Enumeration keys; String name, value, prefix; keys = request.getParameterNames(); while (keys.hasMoreElements()){ name = (String)keys.nextElement(); prefix = name.substring(0,4); if (prefix.equals("item")){ value = request.getParameter(name); out.println("<H4>Setting cookie: " + name + " " + value + "</H4>"); c = new Cookie(name, value); c.setMaxAge(1*24*60*60); response.addCookie(c); }//end if } //end while out.println("</body></html>"); response.sendRedirect("..."); } //end doPost
Respuesta
  • El servlet hace uso de un mecanismo de almacenamiento de información que guarda la información de sesión en el lado servidor
  • El servlet genera una única cookie que almacena todos los items que el cliente ha seleccionado en un formulario
  • La implementación permite que la aplicación clienteservidor funcione siempre independientemente de la configuración del navegador web cliente
  • El servlet genera múltiples cookies estableciendo como máximo tiempo de duración en cada una de ellas 1 día

Pregunta 117

Pregunta
Uno de los pares <clave> : <valor> más importantes en las cabeceras de respuesta HTTP es el que tiene por clave el string ContentType. Seleccione la afirmación correcta sobre dicha línea.
Respuesta
  • Es el tamaño en número de bytes del contenido del cuerpo de la respuesta
  • Es una línea de entidad que especifica el nombre del tipo de datos del objeto solicitado por el cliente
  • Es un campo que especifica el esquema de codificado de los datos, indicando si es uuencode o base64, y se usa a propósito de la compresión de datos
  • Es una línea de respuesta que especifica el tipo de datos dentro del protocolo MIME

Pregunta 118

Pregunta
Un Applet es un tipo especial de programa Java que se carga en el navegador o en un visor de applets. Al proceder de una máquina remota y ejecutar en local, se trata de un mecanismo poco utilizado por cuestiones de seguridad, a pesar de que un applet tiene muchas acciones restringidas en su ejecución. Escoja cuál de las siguientes afirmaciones es falsa.
Respuesta
  • Un applet no puede leer ficheros en la máquina local
  • Un applet no puede conectarse por red con máquinas remotas que no sean la máquina originaria desde la que se descargó el applet
  • Un applet no puede escribir ni ejecutar ficheros en la máquina local
  • Un applet no puede acceder, por seguridad, a los métodos awt de pintado de gráficos

Pregunta 119

Pregunta
Una de las grandes tendencias futuras en computación distribuida es el desarrollo de paradigmas de computación colaborativa. ¿Cuál es el concepto principal de este paradigma?
Respuesta
  • Implementar el paradigma de agentes de forma que un agente se desarrolle colaborativamente entre el cliente y el servidor
  • Consiste en tener una cola de mensajes para establecer conexiones punto a punto basadas en sockets, pero forzando a los nodos a sincronizarse de forma bloqueante
  • Tener canales para permitir que los procesos independientes colaboren en tiempo real
  • Tener una jerarquía de espacios de objetos donde cada cliente o servidor puede introducir objetos para compartir información con otro elemento

Pregunta 120

Pregunta
Seleccione la afirmación falsa acerca del lenguaje HTML (Hypertext Markup Language).
Respuesta
  • Permite incluir ciertas frases o palabras destacadas que enlazan con otros documentos o ficheros
  • HTML es el lenguaje de etiquetado utilizado para crear los documentos básicos de la World Wide Web
  • Se utiliza en protocolos tales como SOAP para estructurar datos en una jerarquía de etiquetas
  • Está basado en SGML y uno de sus cometidos es el de representar documentos en un formato uniforme en cualquier plataforma

Pregunta 121

Pregunta
En el uso de servlets HTTP intervienen distintos elementos arquitectónicos, que se comunican entre sí de una manera concreta. Seleccione la afirmación correcta sobre ellos:
Respuesta
  • El servidor hace de mediador entre los clientes y un módulo llamado motor de servlets, que es el que contiene el servlet, de tal manera que entre el cliente y dicho motor no hay comunicación directa
  • Un cliente invoca un método remoto del servlet de manera directa, ejecutando un doPost o un doGet que ha sido declarado en una interfaz remota
  • El motor de servlets debe iniciar la ejecución de una nueva instancia del servlet por cada cliente que envía peticiones en una aplicación basada en servlets
  • El cliente carga un código fuente de servlet en el motor, y el motor notifica al servidor que debe empezar a aceptar peticiones para dicho servlet

Pregunta 122

Pregunta
El servicio de nombres de CORBA cumple un papel análogo al registro RMI, salvo que en el caso de CORBA, el servicio de nombres es independiente de lenguaje y plataforma. ¿Qué particularidad tiene dicho sistema de nombrado?
Respuesta
  • Se trata de un sistema basado en las operaciones register (registrar) y search (buscar), para exportar y localizar objetos
  • El servicio de nombres de CORBA no debe inicializarse en ninguna máquina servidora, algo que no ocurría en RMI
  • Se trata de un sistema jerárquico que permite emplear distintos contextos de nombrado, a modo de árbol de ficheros o directorios
  • Se trata de un sistema plano de nombrado que funciona como un bus de objetos interconectados

Pregunta 123

Pregunta
Un objeto distribuido CORBA se localiza por medio de una referencia a objeto, denominada IOR (Interoperable Object Reference). La IOR es una cadena de caracteres que contiene codificada mucha información...¿cuál de los siguientes elementos no aparece codificado en dicha IOR?
Respuesta
  • el tipo de objeto
  • El número de puerto del servidor del objeto
  • el ordenador donde se encuentra el objeto
  • una cadena de bytes que identifica cada método del objeto, así como sus atributos
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