Pregunta 1
Pregunta
Es el lugar donde se compone o diagrama el contenido de cada uno de los fotogramas que constituyen la película.
Respuesta
-
Capa
-
Escenario
-
Línea de tiempo
Pregunta 2
Pregunta
Las películas creadas en Adobe Flash y guardadas con extensión de archivo SWF pueden ser ejecutados mediante Adobe Flash Player.
Pregunta 3
Pregunta
La opción "Convertir en símbolo" se encuentra en la pestaña:
Respuesta
-
Edición
-
Modificar
-
Ventana
Pregunta 4
Pregunta
En los códigos preestablecidos para las flechas del teclado, el número 39 es para la tecla:
Respuesta
-
Arriba
-
Abajo
-
Izquierda
-
Derecha
Pregunta 5
Pregunta
Para añadir una imagen sin que esta sea visible en el escenario pero se almacene, se utiliza la opción Importar a Biblioteca.
Pregunta 6
Pregunta
El código KEY_DOWN sirve para que el objeto realice algo cuando la tecla:
Pregunta 7
Pregunta
Para programar en ActionScript, nos vamos a Ventanas, Acciones o presionamos:
Pregunta 8
Pregunta
Utilizamos las tres letras [blank_start]var[blank_end] para declarar una variable.
Pregunta 9
Pregunta
Para insertar un fotograma usamos el comando F4.
Pregunta 10
Pregunta
Un [blank_start]fotograma clave[blank_end] es el que se utiliza cuando se quiere realizar un cambio en determinado punto de la película.
Pregunta 11
Pregunta
Las capas pueden ser:
Pregunta 12
Pregunta
Mientras más fotogramas por segundo se establezcan, más lenta será la animación.
Pregunta 13
Pregunta
Para colocar un objeto en el centro, sus propiedades x & y se [blank_start]dividen[blank_end] entre dos.
Pregunta 14
Pregunta
En el ejercicio "Escritura a mano", la herramienta utilizada para rellenar el texto es:
Respuesta
-
Bote de pintura
-
Pincel
-
Lápiz
Pregunta 15
Pregunta
Para acceder a la biblioteca solo se puede dar click en su ícono.
Pregunta 16
Pregunta
Si se le quiere cambiar de tamaño una imagen damos click en la herramienta:
Pregunta 17
Pregunta
En el ejercicio de la Galería de Fotos, los "cuadros" en los que hay que insertar fotogramas claves son Reposo, [blank_start]sobre[blank_end], Presionar y Zona.
Pregunta 18
Pregunta
Si una capa es bloqueada, puede volver a desbloquearse fácilmente.
Pregunta 19
Pregunta
Para que un objeto tenga movimiento durante un número determinado de fotogramas, se crea una interpolación:
Pregunta 20
Pregunta
Adobe Flash es una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje de scripting llamado [blank_start]ActionScript[blank_end].