25. PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA

Descripción

Reactivo resuelto :)
Esther Elizabeth
Test por Esther Elizabeth, actualizado hace más de 1 año
Esther Elizabeth
Creado por Esther Elizabeth hace más de 8 años
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Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
Una variable local es aquella que. Indique la respuesta correcta
Respuesta
  • Sólo va a poder ser manipulada en dicha sección,
  • cualquier función puede acceder a dichas variables para leer y escribir en ella
  • Ninguna de las anteriores.

Pregunta 2

Pregunta
Una variable Global es aquella que: indique la respuesta correcta
Respuesta
  • Sólo va a poder ser manipulada en dicha sección,
  • Cualquier función puede acceder a dichas variables para leer y escribir en ellas
  • Ninguna de las anteriores

Pregunta 3

Pregunta
En que consiste una función. Indique la respuesta correcta
Respuesta
  • Una función es la que devuelven un valor
  • No necesitan devolver un valor.
  • Ninguna de las anteriores

Pregunta 4

Pregunta
Dentro del bloque de instrucciones de un programa se pueden diferenciar tres partes fundamentales: Indique las partes principales de un programa:
Respuesta
  • Entrada de datos, proceso o algoritmos e instrucciones de control
  • Proceso, Algoritmos y Entrada de datos.
  • Entrada de datos, proceso o algoritmos y salida de resultados
  • Salida de resultados, algoritmos, instrucciones de control.

Pregunta 5

Pregunta
El desarrollo o construcción de un programa abarca varias etapas. Seleccione el literal correcto que describa ordenadamente cuales son las etapas del desarrollo de un programa.
Respuesta
  • Análisis, diseño, programación, codificación, prueba, mantenimiento y finalización.
  • Análisis, diseño, programación, codificación, prueba, mantenimiento y documentación
  • Análisis, diseño, programación, algoritmos, prueba, mantenimiento y documentación
  • Análisis, diseño, programación, algoritmos, prueba, ejecución y documentación

Pregunta 6

Pregunta
Un arreglo unidimensional tiene una sola dimensión Indique cómo se maneja la dimensión de un arreglo unidimensional en C#
Respuesta
  • La dimensión se maneja por medio de llaves
  • La dimensión se maneja por medios signos de admiración
  • La dimensión se maneja por medio de un par de corchetes
  • La dimensión se maneja por medio de comas

Pregunta 7

Pregunta
Un registro es una estructura de datos compuesta que permite ¿Cuál de estas opciones es la correcta en cuanto a lo que permite un hacer un registro
Respuesta
  • Borrar archivos de diferentes tipos
  • Convertir diferentes clases de datos
  • establecer una conexión de archivos
  • agrupar datos de diferentes clases
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