Examen en línea de 4° cuarto bimestre

Descripción

Examen en línea de 4°
Colegio Argos
Test por Colegio Argos, actualizado hace más de 1 año
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Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
Lenguaje de programación orientado a objetos

Pregunta 2

Pregunta
Comando de control que permite hacer un número específico de veces la acción de un objeto en el escenario.

Pregunta 3

Pregunta
Comando de control que me permite hacer trazos en el escenario de Scratch

Pregunta 4

Pregunta
Las principales características que tiene el comando lápiz son:
Respuesta
  • Movimiento
  • Color, intensidad, tamaño
  • Girar, mover

Pregunta 5

Pregunta
Comando que utilizo para plasmar la imagen del objeto en el escenario:

Pregunta 6

Pregunta
Instrucción que permite habilitar el lápiz para comenzar a dibujar en el escenario:

Pregunta 7

Pregunta
Es el área donde interactúan tus objetos en Scratch
Respuesta
  • Escenario
  • Programación
  • Paleta de comandos

Pregunta 8

Pregunta
¿Cuáles son los pasos que sigues para guardar un archivo de Scratch?
Respuesta
  • Archivo, Abrir
  • Archivo, guardar como, buscar la carpeta destino para almacenar el archivo
  • Se guarda automaticamente

Pregunta 9

Pregunta
¿Qué es un objeto en Scratch?
Respuesta
  • Algo que puedes tocar
  • Un dibujo
  • Son personajes que puedes agregar en el escenario de Scratch para realizar acciones específicas

Pregunta 10

Pregunta
¿Qué es un disfraz en Scratch?
Respuesta
  • Cambiar la apariencia de un objeto
  • Algo que te pones
  • Varios dibujos
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