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4939066
Gamificación
Descripción
Prueba
Sin etiquetas
gamificación
tic
educación
competencias digitales
gamificación
Test por
Dolores Zambrano
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Dolores Zambrano
hace más de 8 años
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Resumen del Recurso
Pregunta 1
Pregunta
Gamificación es el empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a todos los juegos.
Image:
f983b010-0013-4b21-959e-6f751b208b36 (image/png)
Respuesta
True
False
Pregunta 2
Pregunta
Twitter permite crear videos para lograr nuevos seguidores
Image:
bc4c3a29-3a68-41a4-89d1-720d13a16d95 (image/png)
Respuesta
True
False
Pregunta 3
Pregunta
Un Badge es una marca especial o distintivo, señal o dispositivo que se coloca como señal de lealtad, pertenencia, poder, logros, etc
Image:
5aae9c16-9663-4739-8367-06e20d8b4cf1 (image/png)
Respuesta
True
False
Pregunta 4
Pregunta
Evernote es una red social cuyo objetivo es la organización de información personal mediante el archivo de notas
Image:
f9667c01-4da7-4544-a54b-0c5881109aed (image/png)
Respuesta
True
False
Pregunta 5
Pregunta
Evernote es una red social cuyo objetivo es la organización de información personal mediante el archivo de notas
Image:
35baeed2-4235-4274-a129-fdba8ce0b86a (image/png)
Respuesta
True
False
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