La [blank_start]multimedia[blank_end] se refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea como texto, fotografías, audio y video.
Respuesta
elaboración de paginas web
animación en Flash
multimedia
computadora
Pregunta 5
Pregunta
¿Cuáles son los simbolos que se pueden usar en flash?
Respuesta
Animación, gráfico y clip de película
Gráfico, audio y video
Fotograma, fotograma con circulo negro, herramienta seleccion
Clip de película, boton y gráfico
Pregunta 6
Pregunta
Un símbolo gráfico está constituido por cuatro fotogramas (reposo, sobre, presionado y zona activa)
Respuesta
True
False
Pregunta 7
Pregunta
En un simbolo [blank_start]gráfico[blank_end] no funcionan los controles interactivos ni los sonidos en este tipo de símbolo.
Respuesta
gráfico
botón
clip de película
circulo
rectángulo
Pregunta 8
Pregunta
PROCESO DE CREACIÓN DE [blank_start]SIMBOLOS[blank_end] EN FLASH
Seleccionamos el o los objetos que queramos convertir en un símbolo. Lo más habitual es partir de una forma.
Abrimos a la ventana Convertir en símbolo, accediendo al menú [blank_start]Insertar[blank_end] → Nuevo Símbolo, desde el menú contextual eligiendo [blank_start]Convertir en símbolo[blank_end], o directamente con las teclas Ctrl + F8 o [blank_start]F8[blank_end].
Una vez hecho esto nos aparecerá una ventana como la mostrada en la imagen. Introducimos el nombre del símbolo que vamos a crear, y que nos permitirá identificarlo en la biblioteca, lo que se hará imprescindible cuando tengamos muchos símbolos.
Los símbolos se almacenan automáticamente en la Biblioteca y estarán disponibles ahí para posteriormente ser utilizados.
Respuesta
True
False
Pregunta 10
Pregunta
Un símbolo puede ser un [blank_start]gráfico[blank_end], un [blank_start]botón[blank_end] o un [blank_start]clip de película[blank_end] que se crea una vez y que se puede reutilizar en el transcurso de la película o en otras películas.