Los conceptos para distinguir un videojuego de otros entretenimientos digitales son:
Respuesta
Jugar, diseñar, morir y reglas
Jugar y reglas
Simulación y metas
Simulación, jugar, reglas y programación
Pregunta 3
Pregunta
¿Quién es el autor de la siguiente frase?: "Un juego es una actividad recreativa, simula una realidad, un jugador intenta conseguir una meta arbitraria y no trivial y hay que interactuar de acuerdo a unas reglas".
Respuesta
Alan, E.
Carl Jung
Daniel González
Adams, E.
Pregunta 4
Pregunta
¿Cuáles son los modos de competición en un juego?
Respuesta
Dos jugadores (multijugador, competitivo/cooperativo o en equipo)
Competición interna o externa
Híbrido
Un jugador
Pregunta 5
Pregunta
¿Cuál de estas opciones corresponde a las diferencias entre los juegos convencionales y los videojuegos?
Respuesta
Entretenimiento
Ajuste del ritmo o dificultad y mundo ficcional sentido directamente
Reglas, meta y simulación
Ninguna de las mencionadas
Pregunta 6
Pregunta
La inteligencia artificial influye en la exploración del usuario dentro del juego
Respuesta
True
False
Pregunta 7
Pregunta
¿Cuáles son los juegos que más marcaron la historia de los videojuegos en sus inicios? (Marca todas las correctas)
Respuesta
Maze
Tic tac toe
Pong
Comecocos
Pregunta 8
Pregunta
¿Qué es el círculo mágico según Huizinga, J.?
Respuesta
Un lugar en el que el personaje de un videojuego adquiere poderes
La base de todo videojuego de role playing
Un sitio en el que hay unas reglas y se deben aceptar como reales