Ajedrez - Generalidades 03

Descripción

Ajedrez - Generalidades 03
José M. Santamaría Bo
Test por José M. Santamaría Bo, actualizado hace más de 1 año
José M. Santamaría Bo
Creado por José M. Santamaría Bo hace más de 8 años
24
0

Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
Te toca escoger color para jugar, ¿escogerás blancas o negras?
Respuesta
  • Blancas
  • Negras

Pregunta 2

Pregunta
Juegan blancas. Escoge la mejor jugada
Respuesta
  • Ad3
  • Dh8+
  • Td1

Pregunta 3

Pregunta
Las blancas juegan 1. 0-0. ¿Cómo continuarían las negras?
Respuesta
  • Axd3
  • Ce5
  • Axc5

Pregunta 4

Pregunta
Apertura de peón de dama. Las blancas juegan 6. Ce5. ¿Qué se pretende?
Respuesta
  • Impedir 6. ... Aa6 indirectamente y preparar el paso de la dama al flanco de rey.
  • Centralizar el caballo y dejar libre f3 para el otro caballo.
  • Impedir 6. ... Cc6 y jugar 7. f3 para restringir los saltos del caballo negro de f6.

Pregunta 5

Pregunta
Posición de la Giuco Pianissimo. ¿Cuál es el mejor plan a seguir para las negras?
Respuesta
  • ... 0-0; ... h6; ... hxg5
  • ... a6; ...Aa7; ... 0-0
  • ... Ca5; ... Cxc4; ... c6

Pregunta 6

Pregunta
Posición de la Defensa Bird (Apertura Española). Juegan blancas. ¿Cuál es la mejor jugada?
Respuesta
  • cxd4
  • h3
  • Db3

Pregunta 7

Pregunta
Posición de la Variante Arcángel (Apertura Española). Juegan negras. ¿Cuál es el mejor de los tres planes a seguir para las negras?
Respuesta
  • ... exd4; ... 0-0; ... g5
  • ... Ca5; ... Cxb3; ... Axc4
  • ... De7; ... 0-0-0; ... g5

Pregunta 8

Pregunta
Juegan blancas. Encuentra la mejor jugada (negras no pueden enrocar corto).
Respuesta
  • 1. Cxe6
  • 1. Axd7
  • 1. Axe7

Pregunta 9

Pregunta
Las blancas han jugado 1. Cd2-e4. ¿A qué viene este movimiento de caballo? Puedes indicar más de una respuesta.
Respuesta
  • El caballo bloquea el peón e5 manteniendo la posición cerrada.
  • El caballo amenaza con defender el alfil blanco si éste se sitúa en g5 para enfilar dama y torre.
  • El caballo inicia la maniobra hacia las casillas débiles e6 y f7.

Pregunta 10

Pregunta
Juegan negras y ganan. Hay que explotar la posición insegura del rey. Indica la jugada que lo inicia.
Respuesta
  • 1. ... Ag1
  • 1. ... Tf6
  • 1. ... c5
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