Evaluación Parcial 1 (Algoritmo y Programación Estructurada 1)

Descripción

Evaluación parcial 1 de programación estructurada 1
Daniel Alvarez
Test por Daniel Alvarez, actualizado hace más de 1 año
Daniel Alvarez
Creado por Daniel Alvarez hace más de 8 años
119
0

Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
La computadora es utilizada para procesar información y obtener resultados
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 2

Pregunta
El proceso de la información de la computadora se grafica de la siguiente manera: 1. Datos de Entrada. 2. Proceso. 3. Datos de Salida.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 3

Pregunta
La unidad aritmético-lógica, coordina las actividades de la computadora y determina que operaciones se deben realizar y en qué orden.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 4

Pregunta
En el lenguaje de maquina las instrucciones se escriben en códigos alfabéticos.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 5

Pregunta
Los tipos de algoritmos son cualitativos y cuantitativos.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 6

Pregunta
El lenguaje de algoritmo gráfico, se representa por un diagrama de flujo.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 7

Pregunta
La codificación es la operación de escribir la solución del problema.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 8

Pregunta
La documentación se divide en tres partes: 1. Documentación interna. 2. Documentación externa. 3. Manual del usuario.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 9

Pregunta
Los pasos para el análisis del problema son: 1. Los datos de entrada. 2. Los datos de salida. 3. Los métodos y formulas para procesar los datos.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 10

Pregunta
Los lenguajes de programación se clasifican en: 1. Lenguaje de máquina. 2. Lenguaje de bajo nivel. 3. Lenguaje de alto nivel.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 11

Pregunta
El lenguaje de programación es un conjunto de reglas o normas que permites asociar a cada programa un cálculo que será llevado a cabo por un ordenador.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 12

Pregunta
El léxico son expresiones regulares de un programa.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 13

Pregunta
Los paradigmas de programación son: 1. Bajo nivel. 2. Alto nivel.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 14

Pregunta
El lenguaje imperativo es un conjunto de instrucciones que establecen explícitamente como se debe manipular la información digital presente en memoria.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 15

Pregunta
El lenguaje Plankalbul es el primer lenguaje de programación diseñado a la orientación de objetos.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 16

Pregunta
El lenguaje de Plankalkul fue diseñado por Konrad Zuse en Alemania entre 1943 y 1945.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 17

Pregunta
El lenguaje Shortcode, es el lenguaje usado por el primer programa intérprete conocido.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 18

Pregunta
Fortran introduce la programación de alto nivel. Algol introduce la programación estructurada. Simula introduce la programación orientada a objetos.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 19

Pregunta
El lenguaje simula fue diseñado en el centro de computación de Noruega de Oslo entre 1962 y 1964.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 20

Pregunta
El lenguaje Algol tuvo un impacto en los lenguajes Pascal, Modula, Ada, C, Simula.
Respuesta
  • True
  • False
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