Prueba Diseñar para el mundo real

Descripción

Prueba Diseñar para el mundo real
Patricia Martinez
Test por Patricia Martinez, actualizado hace más de 1 año
Patricia Martinez
Creado por Patricia Martinez hace más de 7 años
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Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
Las ideas son el origen de todos los proyectos. Encontrar necesidades, problemas, o mejoras en el confort son fuentes para obtener miles de ideas. Las fuentes de las ideas son exclusivamente la imitación desde la naturaleza .
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 2

Pregunta
Las ideas son el origen de todos los proyectos. Encontrar necesidades, problemas, o mejoras en el confort son fuentes para obtener miles de ideas. Las fuentes de las ideas son exclusivamente la imitación desde el mundo artificial.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 3

Pregunta
Las ideas son el origen de todos los proyectos. Encontrar necesidades, problemas, o mejoras en el confort son fuentes para obtener miles de ideas. Las fuentes de las ideas son exclusivamente la imitación desde la naturaleza o bien desde el mundo artificial.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 4

Pregunta
Los bocetos tiene por objetivo comunicar una idea aproximada para que se entienda de qué se trata lo que va a realizar. Esta representación tendrá múltiples modificaciones durante el camino hacia el diseño final.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 5

Pregunta
Los croquis tiene por objetivo comunicar una idea aproximada para que se entienda de qué se trata lo que va a realizar. Esta representación tendrá múltiples modificaciones durante el camino hacia el diseño final.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 6

Pregunta
La tecnología tiene distintas formas de representación de las ideas estas son:
Respuesta
  • Código Morse
  • Planos
  • Representación matemática
  • bocetos
  • Croquis

Pregunta 7

Pregunta
Los planos son las formas más avanzadas de representar gráficamente a los objetos. Es un documento complejo que permite la comunicación internacional de las ideas.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 8

Pregunta
Los croquis son las formas más avanzadas de representar gráficamente a los objetos. Es un documento complejo que permite la comunicación internacional de las ideas.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 9

Pregunta
Los croquis son formas que se realizan a escala, con medidas exactas y con todos los detalles. Debe estar realizado en perspectiva o bien, sus proyecciones ortogonales.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 10

Pregunta
En el dibujo renderizado se detallan todos y cada una de sus partes, colores, texturas y formas con lo que el dibujo produce una sensación de realidad.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 11

Pregunta
En los bocetos se detallan todos y cada una de sus partes, colores, texturas y formas con lo que el dibujo produce una sensación de realidad.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 12

Pregunta
El desarrollo de ideas implica:
Respuesta
  • Estudio del mercado, tendencias, oferta y demanda, factibilidad y consumo.
  • Estudio del mercado,factibilidad, oferta y demanda, consumo y tendencias.
  • Estudio del mercado, oferta y demanda, factibilidad, consumo y tendencias.
  • Estudio del mercado, factibilidad, tendencias, oferta y demanda, y consumo.

Pregunta 13

Pregunta
Diseñar un objeto comprende:
Respuesta
  • Llevar la idea a su materialización.
  • Implica una función comunicativa y simbólica.
  • Asignarle sólo un valor de uso.
  • Asignarle un valor de uso y permitir trasmitir valores, ideologías y cultura.
  • Satisfacer sólo necesidades individuales.
  • Satisfacer sólo necesidades sociales.

Pregunta 14

Pregunta
El diseño a través de proyectos tiene en cuenta los siguientes aspectos:
Respuesta
  • Mejorar la calidad de vida de las personas, tener en cuenta la protección del medio ambiente, ergonomía, durabilidad y resistencia, multiuso, tomar en cuenta al usuario y su seguridad al manipularlo, calidad visual, incrementar los costos, aumentar la productividad, tener adelantos técnicos.
  • Mejorar la calidad de vida de las personas, tener en cuenta la protección del medio ambiente, más amplios, durabilidad y resistencia, mayor peso, tomar en cuenta al usuario y su seguridad al manipularlo, calidad visual, bajar los costos, aumentar la productividad, tener adelantos técnicos.
  • Mejorar la calidad de vida de las personas, tener en cuenta la protección del medio ambiente, ergonomía, durabilidad y resistencia, normalización, tomar en cuenta al usuario y su seguridad al manipularlo, calidad visual, bajar los costos, posibilidad de ser fabricados, aumentar la productividad, tener adelantos técnicos.
  • Mejorar la calidad de vida de las personas, tener en cuenta la protección del medio ambiente, más amplios, durabilidad y resistencia, mayor peso, tomar en cuenta al usuario y su seguridad al manipularlo, calidad visual, incrementar las ganancias, disminuir la productividad, tener adelantos técnicos.

Pregunta 15

Pregunta
El estudio de mercado comprende la recopilación de datos, se puede determinar las demandas de los grupos sociales y, en consecuencia, una veta para ingresar un nuevo producto al mercado.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 16

Pregunta
La factibilidad comprende la recopilación de datos, se puede determinar las demandas de los grupos sociales y, en consecuencia, una veta para ingresar un nuevo producto al mercado.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 17

Pregunta
La factibilidad implica que los desarrolladores de ideas deben poner atención a los materiales, herramientas y los procesos de fabricación disponibles, las dimensiones de los espacios de fabricación, las tecnologías necesarias para llevarlo a cabo, como también los costos que implican dicha fabricación.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 18

Pregunta
En el estudio de mercado los desarrolladores de ideas deben poner atención a los materiales, herramientas y los procesos de fabricación disponibles, las dimensiones de los espacios de fabricación, las tecnologías necesarias para llevarlo a cabo, como también los costos que implican dicha fabricación.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 19

Pregunta
El estudio de mercado implica determinar si el objeto que se diseña se percibe como necesario, y para minimizar errores en esta determinación, el diseñador debe realizar encuestas y promocionar el producto que ofrece.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 20

Pregunta
El consumo implica detectar intereses, deseos o necesidades de un determinado público o usuarios. Permitiendo establecer cuáles son los valores, preconceptos, ideas que tienen los potenciales consumidores y qué decisiones, provenientes de este análisis, harán que el producto tenga mayor aceptación en la población.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 21

Pregunta
Las tendencias implican detectar intereses, deseos o necesidades de un determinado público o usuarios. Permitiendo establecer cuáles son los valores, preconceptos, ideas que tienen los potenciales consumidores y qué decisiones, provenientes de este análisis, harán que el producto tenga mayor aceptación en la población.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 22

Pregunta
La oferta y la demanda implican detectar intereses, deseos o necesidades de un determinado público o usuarios. Permitiendo establecer cuáles son los valores, preconceptos, ideas que tienen los potenciales consumidores y qué decisiones, provenientes de este análisis, harán que el producto tenga mayor aceptación en la población.
Respuesta
  • True
  • False
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