O Singleton é um padrão que garante que uma classe tenha apenas uma instância.
Respuesta
True
False
Pregunta 2
Pregunta
Adapter é um padrão estrutural utilizado para compatibilizar interfaces de modo que elas possam interagir.
Respuesta
True
False
Pregunta 3
Pregunta
Adapter é um padrão estrutural utilizado para compatibilizar interfaces de modo que elas possam interagir.
Respuesta
True
False
Pregunta 4
Pregunta
O uso de padrões de projeto somente pode ser aplicado a projetos que implementam o paradigma de programação orientada a objetos.
Respuesta
True
False
Pregunta 5
Pregunta
O padrão de projeto orientado a objetos denominado singleton exprime o fenômeno recorrente na análise que é a existência de muitas aplicações nas quais há um objeto que é a única instância de sua classe.
Respuesta
True
False
Pregunta 6
Pregunta
Os padrões de projeto podem ser definidos como soluções já testadas para problemas que ocorrem frequentemente durante o projeto de software.
Respuesta
True
False
Pregunta 7
Pregunta
Sabendo-se que os padrões de projeto podem ser classificados considerando-se o critério de escopo, qual, dentre os padrões de projeto abaixo, possui escopo de classe?