Ingeniería del Software I

Descripción

Teoría sobre Ingeniería del Software I Ingeniería del Software I Test sobre Ingeniería del Software I, creado por Miriam Cabrera el 24/05/2017.
Miriam Cabrera
Test por Miriam Cabrera, actualizado hace más de 1 año
Miriam Cabrera
Creado por Miriam Cabrera hace alrededor de 7 años
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Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
¿Qué aporta la Ingeniería del Software?
Respuesta
  • Una visión metodológica de la Ingeniería del Software.
  • Un enfoque sistemático del desarrollo.
  • Modelo de referencia y buenas prácticas.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 2

Pregunta
Las técnicas de Ingeniería del Software:
Respuesta
  • Son herramientas que facilitan los procesos del software.
  • Describen las tareas del proceso de desarrollo.
  • Son modelos del software muy extendidos.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 3

Pregunta
¿Qué problemas preocupan actualmente a los ingenieros del software?
Respuesta
  • Los plazos de entrega.
  • La interoperabilidad entre los sistemas software.
  • Los costes de mantenimiento.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 4

Pregunta
¿Para qué puede ser útil el modelado?
Respuesta
  • Para representar los requisitos del software.
  • Para facilitar la comunicación de miembros del equipo de desarrollo.
  • Para comprender el problema del cliente.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 5

Pregunta
Un método de desarrollo describe
Respuesta
  • Las necesidades del cliente.
  • La secuencia de pasos a realizar para desarrollar un software.
  • Las características y atributos del software.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 6

Pregunta
¿Cuál de las siguientes representaciones se considera un modelo del software?
Respuesta
  • Una especificación de un caso de uso.
  • Un diagrama de casos de uso.
  • Un diagrama de clases.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 7

Pregunta
¿Qué representación se debe usar para describir el proceso de diseño del software?
Respuesta
  • Una especificación funcional del software.
  • La arquitectura del software.
  • Un diagrama de flujo que describa las tareas para obtener el modelo de diseño.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 8

Pregunta
¿Qué aumenta la probabilidad de éxito de un desarrollo?
Respuesta
  • La claridad y consistencia de los requisitos.
  • El uso de un enfoque metodológico
  • Un diseño fácil de mantener.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 9

Pregunta
Los prototipos en el proceso de requisitos
Respuesta
  • Simulan la interfaz de usuario.
  • Ayudan a identificar nuevos requisitos.
  • Sirven para validar los requisitos.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 10

Pregunta
¿Qué proceso forma parte del ciclo de vida del software?
Respuesta
  • Proceso de desarrollo.
  • Proceso de mantenimiento.
  • Proceso de gestión.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 11

Pregunta
¿Qué procesos se consideran de soporte a los procesos principales y generales del software?
Respuesta
  • Proceso de documentación.
  • Proceso de mejora.
  • Proceso de mantenimiento.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 12

Pregunta
¿Qué actividades forman parte del proceso de desarrollo del software?
Respuesta
  • Controlar la calidad del proceso.
  • Identificar los requisitos de software.
  • Estimar el esfuerzo del desarrollo.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 13

Pregunta
¿En qué fase del proceso de desarrollo se definen los módulos o componentes del software?
Respuesta
  • Definición de requisitos.
  • Diseño detallado.
  • Diseño arquitectónico.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 14

Pregunta
Se considera un requisito la necesidad de:
Respuesta
  • Usar un lenguaje de programación concreto.
  • Implementar una funcionalidad determinada.
  • Cumplir con unos estándares específicos.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 15

Pregunta
¿Qué actividad forma parte del proceso de requisitos?
Respuesta
  • Comprobar la consistencia de los requisitos.
  • Determinar qué requisitos deben implementarse.
  • Identificar dependencia entre requisitos.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 16

Pregunta
El tiempo medio de respuesta deberá ser de 3 segundos a plena carga (máximo número de usuarios concurrentes)
Respuesta
  • No es un requisito.
  • Es un requisito funcional.
  • Es un requisito de rendimiento.
  • Es un requisito de portabilidad.

Pregunta 17

Pregunta
Los requisitos no funcionales:
Respuesta
  • Especifican que debe hacer el software.
  • Afectan a como debe implementarse la funcionalidad.
  • Describen los datos de entrada al sistema.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 18

Pregunta
Cuando se analizan los requisitos se:
Respuesta
  • Representan mediante técnicas de modelado.
  • Organizan en categorías.
  • Especifican detalladamente.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 19

Pregunta
La especificación de requisitos
Respuesta
  • Define los servicios que debe ofrecer el software.
  • Define la información de salida y las restricciones del formato.
  • Delimita el alcance funcional del software.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 20

Pregunta
Diagrama de clases
Respuesta
  • Es una técnica de modelado orientada a objetos.
  • Sirve para representar el modelo de dominio del software.
  • Modela la información necesaria en forma de objetos relacionados entre si.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 21

Pregunta
Las clases abstractas
Respuesta
  • Hacen posible la herencia de atributos y operaciones comunes.
  • Simplifican el modelo conceptual.
  • Facilita los cambios en el software.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 22

Pregunta
¿Qué técnica es la más indicada para representar el flujo de un proceso?
Respuesta
  • Diagrama de actividades.
  • Diagrama de casos de uso.
  • Diagrama de clases.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 23

Pregunta
Las postcondiciones
Respuesta
  • Son validaciones que se hacen antes del caso de uso.
  • Son comprobaciones que se realizan durante el caso de uso.
  • Se especifican solo si se han producido cambios como consecuencia del caso de uso.
  • Ninguna de las anteriores.

Pregunta 24

Pregunta
Los diagramas de actividades
Respuesta
  • No especifican condiciones sobre el flujo.
  • Complementan las casos de uso.
  • No sirven para modelar una función del software.
  • Se usan para describir requisitos no funcionales del software.

Pregunta 25

Pregunta
En una explicación de diseño de presentaciones tipo Power Point, que relación existe entre la clase relación y la clase diapositiva.
Respuesta
  • Composición.
  • Agregación.
  • Include.
  • Ninguna.

Pregunta 26

Pregunta
¿Qué debe representar un diagrama de casos de uso?
Respuesta
  • Las relaciones entre los casos de uso especificados.
  • Las clases y sus relaciones.
  • El modelo de dominio del software.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 27

Pregunta
En el ciclo de vida espiral
Respuesta
  • Se utiliza la creación del prototipo.
  • Cada fase se lleva a cabo una sola vez.
  • No se evalúa el riesgo.
  • Ninguna de las anteriores.

Pregunta 28

Pregunta
En el manifiesto ágil se valora
Respuesta
  • La negociación de un contrato más que la colaboración con un cliente.
  • El proceso a seguir y las herramientas más que el equipo de desarrollo.
  • Responder a los cambios más que seguir estrictamente un plan trazado.
  • Ninguna de las anteriores.

Pregunta 29

Pregunta
El proceso unificado de desarrollo se caracteriza:
Respuesta
  • Por estar guiado por casos de uso.
  • Por estar centrado en la arquitectura.
  • Por ser un proceso iterativo e incremental.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 30

Pregunta
Si los requisitos están perfectamente especificados al comienzo del desarrollo se puede utilizar
Respuesta
  • Aproximación incremental.
  • Desarrollo rápido de aplicaciones.
  • Ciclo de vida clásico o cascada.
  • Todas.

Pregunta 31

Pregunta
En el ciclo de vida en espiral las fases se suceden de forma
Respuesta
  • Iterativa.
  • Lineal.
  • Aleatoria.
  • Ninguna de las anteriores .

Pregunta 32

Pregunta
En el desarrollo rápido de aplicaciones no es recomendado cuando
Respuesta
  • No se cuenta con recursos humanos suficientes para formar los grupos de desarrollo DRA requeridos.
  • La aplicación a desarrollar es difícil de separar en módulos.
  • El software requiere alto grado de interoperabilidad con programas ya existentes.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 33

Pregunta
Principales organizaciones de estandarización
Respuesta
  • ISO, IEEE y SEI.
  • SWEBOOK, CMM y CMMI.
  • ACM, ESA y SWEBOOK.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 34

Pregunta
La elección de un modelo de ciclo de vida puede estar acondicionada por:
Respuesta
  • La especificación clara y completa de los requisitos.
  • Restricciones de tiempo.
  • Limitaciones de presupuesto para el desarrollo.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 35

Pregunta
Los elementos que conforman un sprint en la metodología SCRUM son:
Respuesta
  • Pila del producto, pila de sprint e incremento.
  • Producto, backlog y sprint backlog.
  • Gráfico burn up y product backlog.
  • Ninguna de las anteriores.

Pregunta 36

Pregunta
En metodología SCRUM se aconseja que la duración de cada sprint sea de:
Respuesta
  • Un mes.
  • Como máximo tres meses.
  • Dos meses.
  • Ninguna de las anteriores.

Pregunta 37

Pregunta
Las reuniones no opcionales de la metodología SCRUM son:
Respuesta
  • Sprint planning meeting, daily scrum meeting y sprint retropective meeting.
  • Planificación, seguimiento y revisión del sprint.
  • Planificación, seguimiento y reunión retrospectiva.
  • Ninguna de las anteriores.

Pregunta 38

Pregunta
¿Quiénes se consideran comprometidos en la metodología SCRUM?
Respuesta
  • El propietario del producto y el equipo de desarrollo.
  • El scrum manager y los usuarios finales.
  • Los usuarios finales y el interesado en el producto.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 39

Pregunta
¿Qué circunstancias haría fracasar el desarrollo de un producto software?
Respuesta
  • Que los requisitos cambien a lo largo del proyecto.
  • La ambigüedad e inconsistencia de los requisitos.
  • Que existan muchos requisitos.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 40

Pregunta
Los modelos en Ingeniería del Software
Respuesta
  • Facilitan la comunicación entre ingenieros.
  • Son representaciones de gran utilidad.
  • Ayudan a definir lo que se quiere desarrollar.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 41

Pregunta
¿Qué actitud beneficia a la industria del software?
Respuesta
  • Usar métodos para los diferentes procesos del software.
  • Usar estándares solo cuando lo imponga el cliente.
  • Validad requisitos solo cuando existen conflictos.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 42

Pregunta
Un ejemplo de modelo de producto sería:
Respuesta
  • Un diagrama de actividades de prueba del software.
  • Un modelo de ciclo de vida.
  • La descripción de una operación específica del software.
  • Ninguna de las anteriores.

Pregunta 43

Pregunta
¿Cuál de las siguientes creencias es errónea?
Respuesta
  • La implementación debe comenzar lo antes posible.
  • El análisis se debe simplifica al máximo.
  • La prueba solo es efectiva después de la implementación.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 44

Pregunta
El software puede degradarse como consecuencia de:
Respuesta
  • Los cambios que haya que realizar.
  • La corrección de errores.
  • La incorporación de nuevas funcionalidades.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 45

Pregunta
¿Cuáles son los retos actuales de la Ingeniería del Software?
Respuesta
  • Reducir tiempos de entrega sin comprometer la calidad.
  • Facilitar la integración entre sistemas.
  • Reducir los costes de mantenimiento.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 46

Pregunta
El modelo de proceso
Respuesta
  • Describe el producto que queremos construir.
  • Representa las tareas a realizar a lo largo del proceso.
  • Describe los atributos del software.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 47

Pregunta
La calidad de un software es menos si
Respuesta
  • Los requisitos no se pueden identificar al comienzo.
  • Hay riesgos.
  • No se desarrolla de forma que sea fácil de mantener.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 48

Pregunta
Según la norma ISO 12207-1 las actividades del ciclo de vida se pueden agrupar en:
Respuesta
  • Proceso de desarrollo, proceso de mantenimiento y proceso de soporte.
  • Procesos principales, procesos de soporte y procesos generales.
  • Proceso de desarrollo, proceso de mantenimiento y proceso de gestión.
  • Ninguna de las anteriores.

Pregunta 49

Pregunta
El proceso de desarrollo comprende actividades de:
Respuesta
  • Adquisición y suministro.
  • Operación y mantenimiento.
  • Análisis, diseño, pruebas e instalación.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 50

Pregunta
El proceso de operación
Respuesta
  • Es un proceso de soporte.
  • Incluye la explotación y soporte operativo a los usuarios.
  • Forma parte del proceso de desarrollo.
  • Ninguna de las anteriores.

Pregunta 51

Pregunta
¿En qué condiciones es útil el enfoque ágil?
Respuesta
  • Cuando los proyectos son muy grandes.
  • Cuando no hay prisas por la entrega.
  • Cuando el entorno del sistema es muy cambiante.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 52

Pregunta
¿Qué ventaja tiene el uso de paradigmas de la ingeniería del software?
Respuesta
  • Garantizan el éxito del desarrollo.
  • Son muy contrastados.
  • No hacen uso de un enfoque de ingeniería.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 53

Pregunta
El desarrollo rápido de aplicaciones
Respuesta
  • Se basa en realizar sucesivas transformaciones.
  • Se besa en el uso de componentes reutilizables.
  • Es una mejora de la aproximación incremental.
  • Ninguna de las anteriores.

Pregunta 54

Pregunta
La aproximación evolutiva es útil cuando
Respuesta
  • Los requisitos están claros desde el principio.
  • No se necesita la experiencia del usuario.
  • Se requiere tecnología que no está disponible al comienzo del proceso de desarrollo.
  • Ninguna de las anteriores.

Pregunta 55

Pregunta
Los estándares
Respuesta
  • Engloban conocimientos.
  • Unificar criterios para los procesos de software.
  • Proporcionan continuidad y entendimiento entre las personas implicadas en el proyecto a desarrollar.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 56

Pregunta
El modelo CMM
Respuesta
  • Evalúa el estado de madurez de la organización
  • Constituye un marco de referencia para la mejora continua.
  • Propone un modelo de madurez de cinco niveles.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 57

Pregunta
El SWEBOOK
Respuesta
  • Es un modelo de ciclo de vida.
  • Delimita el cuerpo de conocimiento de la ingeniería del software.
  • Es un método de desarrollo.
  • Ninguna de las anteriores.

Pregunta 58

Pregunta
Un requisito es
Respuesta
  • Una capacidad del software del software para satisfacer el contrato.
  • Una restricción que debe tener el software.
  • Una condición necesaria para el cliente.
  • Todas de las anteriores.

Pregunta 59

Pregunta
¿Qué tarea formar parte de la negociación de los requisitos?
Respuesta
  • Discutir los requisitos conflictivos.
  • Priorizar los requisitos.
  • Alcanzar un compromiso final sobre los requisitos a implementar.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 60

Pregunta
El sistema deberá soportar hasta 1000 usuarios
Respuesta
  • Es un requisito no funcional.
  • No es un requisito.
  • Es un requisito funcional.
  • Ninguna de las anteriores.

Pregunta 61

Pregunta
Características deseables de los requisitos
Respuesta
  • Completitud.
  • Consistencia.
  • Concisión.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 62

Pregunta
El modelo de dominio representa
Respuesta
  • Conceptos modelados como clases.
  • Objetos del sistema que se puedan manipular.
  • Abstracciones para entender el problema.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 63

Pregunta
El software se compone de
Respuesta
  • Instrucciones
  • Instrucciones y estructura de datos.
  • Instrucciones, estructura de datos y documentación.
  • Ninguna de las anteriores.

Pregunta 64

Pregunta
¿Qué ha contribuido a la crisis del software?
Respuesta
  • Planificar los procesos de desarrollo.
  • No considerar el mantenimiento desde el comienzo de proceso de desarrollo.
  • Potenciar el uso de métodos y herramientas para el desarrollo.
  • La elección de paradigmas de la ingeniería del software.

Pregunta 65

Pregunta
Las estadísticas de desarrollo de proyectos informáticos nos indican que hay más:
Respuesta
  • Proyectos acabados con problemas.
  • Proyectos acabados con éxito.
  • Proyectos inacabados.
  • Ninguna de las anteriores.

Pregunta 66

Pregunta
Según la norma ISO 12207-1 la operación de un proyecto software es un proceso:
Respuesta
  • Soporte.
  • Principal.
  • General.
  • De infraestructura.

Pregunta 67

Pregunta
¿En qué fase del proceso de desarrollo tenemos como actividad la elección del lenguaje de programación?
Respuesta
  • Requisitos de usuario.
  • Requisitos de software.
  • Diseño arquitectónico.
  • Diseño detallado y producción.

Pregunta 68

Pregunta
Son métodos de desarrollo ágil
Respuesta
  • SCRUM
  • Lean Development
  • Dynamic Systems Development Method
  • Todas las anteriores.

Pregunta 69

Pregunta
En qué modelo de desarrollo ágil se propone la programación en parejas:
Respuesta
  • SCRUM
  • AOSD.
  • XP.
  • Ninguna de las anteriores.

Pregunta 70

Pregunta
¿Cuál de estos requisitos es un requisito no funcional?
Respuesta
  • El sistema deberá ser altamente seguro de ataques provenientes de internet.
  • El sistema debe atender a 100 usuarios al mismo tiempo sin aumentar el tiempo de respuesta demasiado.
  • El sistema debe correr bajo el sistema operativo Linux.
  • Todas las anteriores.

Pregunta 71

Pregunta
El dominio de información en el análisis está compuesto de:
Respuesta
  • Sucesos.
  • Datos.
  • El entenderlo es un principio del análisis.
  • Todas las anteriores.
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