¿ Cuales son los pilares de la programación orientada a objetos ?
Respuesta
Abstracción, encapsulación, herencia y polimorfismo
Abstracción, encapsulación, sobre carga de métodos
Abstracción, encapsulamiento de métodos, herencia y polimorfismo
Herencia y polimorfismo
Pregunta 2
Pregunta
¿ Cual es la manera correcta de declarar un constructor del siguiente código?
public class persona
{
}
Respuesta
public persona()
{
}
public void persona()
{
}
public String persona()
{
}
public int persona()
{
}
Pregunta 3
Pregunta
¿ El siguiente código que pilar de programación orientada a objetos refleja ?
public class persona()
{
private String nombre;
private String apellido;
private int edad;
}
Respuesta
Abstracción
Encapsulación
Herencia
Polimorfismo
Pregunta 4
Pregunta
¿ Que componente nos permiten diseñar un interfaz grafica ?
Respuesta
AWT y SWING
Objetos
Código
Clases
Pregunta 5
Pregunta
¿A partir de que diagrama puede un desarrollador de interfaces empezar a programar si ya se tienen bien definidos los atributos y métodos ?
Respuesta
Diagrama de clases
Diagrama de casos de uso
Diagrama de flujo
Diagrama secuencia
Pregunta 6
Pregunta
¿ Cual de los siguientes lenguajes de programación son orientados a objetos?
Respuesta
C++ y PHP
JAVA y C++
JAVA y PHP
C++ y COBOL
Pregunta 7
Pregunta
¿Componente que permite acomodar objetos en una interfaz gráfica en las posiciones NORTE y SUR?
Respuesta
Set.Layout
GridLayout
BorderLayout
FlowLayout
Pregunta 8
Pregunta
¿ Lenguaje utilizado para diagramar el diseño de una interfaz gráfica?
Respuesta
Project
Draw.io
COBOL
UML
Pregunta 9
Pregunta
¿ Forma correcta de definir un FRAME utilizando el encapsulamiento adecuado?
Respuesta
private JFrame f= new JFrame("FRAME 1");
JFrame f= new JFrame("FRAME 1");
private frame f= new Frame("FRAME 1");
private JFrame = new JFrame('FRAME 1');
Pregunta 10
Pregunta
¿ Código correcto para hacer la instancia del método de la clase persona?
public class alumno
{
public alumno()
{
}
public void creaInterfaz()
{
}
}