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Gamificando el aula de clases
Público
por
Juvenal Nieto
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Gamificando el aula de clases
Curso por
Juvenal Nieto
, actualizado hace más de 1 año
Colaboradores
Menos
Descripción
Curso que enseña al participante a manejar SMART Learning Suite para crear actividades gamificadas
Sin etiquetas
ludificación
gamificación
juegos
aprendizaje
dispositivos móviles
elearning
Información de los módulos
Módulo 1 - Multimedia encima del texto
Descripción
Sin etiquetas
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Elemento multimedia
Curso de Gamificación - Clase 1: Introducción (Enclavar)
Contexto
Video que habla sobre conceptos fundamentales de la gamificación
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Módulo 2 - Recursos encima del texto
Descripción
Sin etiquetas
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Conjunto de Diapositivas
Módulo 2 - Recursos encima del texto
Presentación sobre la definición de Gamificación
gamificar
ludico
aprendizaje
el usuario ha eliminado su información de asignaturas
Contexto
Presentación que introduce el tema de gamificación
Mostrar menos
Módulo 3 - Solo recursos
Descripción
Sin etiquetas
Mostrar más
Conjunto de Fichas
Módulo 3 - Solo recursos
Algunas preguntas sobre el tema de gamificación... Introducción a la clase.
gamificacicón
ludificación
cartas
el usuario ha eliminado su información de asignaturas
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Módulo 4 - Recursos encima del texto
Descripción
Sin etiquetas
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Test
Módulo 4 - Recursos encima del texto
Las medidas que aconsejan los expertos y especialistas en comunicación, que se deben tener en cuenta al crear una presentación de diapositivas son:
herramientas
test
examen
presentaciones
el usuario ha eliminado su información de asignaturas
Contexto
Presentación encontrada en los recursos públicos
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Mostrar resumen completo
Ocultar resumen completo
Gamificando el aula de clases
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Módulo 2 - Recursos encima del texto
Módulo 3 - Solo recursos
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