Good Videogames & Good Learnings

Descripción

Esquema representativo de las características positivas del uso de videojuegos
RODOLFO MARTINEZ GONZALEZ
Diagrama por RODOLFO MARTINEZ GONZALEZ, actualizado hace más de 1 año
RODOLFO MARTINEZ GONZALEZ
Creado por RODOLFO MARTINEZ GONZALEZ hace casi 7 años
13
0

Resumen del Recurso

Nodos de los diagramas

  • Good Games & Good Learnings Características Positivas 
  • Identidad
  • Interacción
  • Identidad
  • Personalización
  • Producción
  • Agencia
  • Desafío & Consolidación
  • Identidad
  • Justo a tiempo & En demanda
  • Significación localizada
  • Frustración Aceptable
  • Pensamiento Sistémico
  • Exploración, Pensamiento Lateral, Restablecimiento de metas
  • Equipos multifuncionales
  • Exploración, Pensamiento Lateral, Restablecimiento de metas
  • Ejecución antes de la competencia
  • Problemas - "Bien hecho"
  • Materia: Comunicación & Tecnología Educativa Profra. Silvia Rubín Ruíz Alumno: Rodolfo Martínez González
Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

Similar

Concepción Pedagogia y Didáctica
NEIL BERNAL R.
Lectura Rápida
Diego Santos
Consejos para Realizar un Resumen
Diego Santos
CURSO APRENDIENDO A APRENDER
Isidro Esparza Marín
Aula Virtual
Sonnyer Martínez
Roles en la educación inclusiva
Alejandro Villamizar
MAPA CONCEPTUAL DE TEORÍAS DEL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
Estefany Reina
Cuadro Comparativo Psicología y Pedagogía , y puntos a fin con Aprendizaje
Psic Elo AviAlb
PARADIGMAS PSICOEDUCATIVOS
Fryda Díaz