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Estructura Requisitos
Descripción
aca tenemos un breve desgloce sobre como esta compuesto la creacion de un videojuego.
Sin etiquetas
videojuegos
estructura
desgloce
ingenieria
requerimientos
proyecto
univesidad
informática
décimo
Diagrama por
Diego Hamasaky
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Diego Hamasaky
hace más de 6 años
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Resumen del Recurso
Nodos de los diagramas
2. SISTEMA CONTROL DEL JUGADOR
2.1 Avatar Jugador
2.2 Sistema Movimiento Jugador
3. Sistema Jugador
3.1 Personaje Basico
3.2 Implementacion
3.3 Sistema Movimientos
4. Sistema Camara y Mini Mapa
4.1 Cámara
4.2 Mini Mapa
4. Sistema De Experiencia y Nivel
5. Sistema Caracteristicas Personalizables
6. Menús
6.1 Barra de vida y Experiencia
6.2 Nivel
6.3 Submenú Pausa
6.4 Submeú Abandonar Partida
6.5 Submeú Opciones
6.6 Submeú Caracteristicas
7. Sistema Habilidades Jugador
7.1 Graficos
7.2 Efectos
7.3 Clima
8. Items
8.1 Items
8.2 Pruebas
9. Sistema de Keys
10.2 Vida
10.3 Iconos Mini Mapa
10.4 Transiciones Entre Escenas
10.5 Subida de Nivel
11. Sistema Misiones
11.1 Controlador
11.2 Misiones
12. Sonidos
12.1 Efectos de sonido Jugador
12.2 Efectos de sonido Items
12.3 Musica Ambiental
10. Feedback Personaje
1. Gestion de la arquitectura del videojuego
7.4 Pruebas
10.6 Pruebas
Uniremington (binary/octet-stream)
Ingenieria de software III
Andres Felipe Bedoya Diego F.do Rojas
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