ACTIVIDAD 9. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN. Tipos de lenguajes. Metodología de programación.

Descripción

511 CRUZ PADUA SHYRLEY BERENIS
Shyrley berenis Cruz Padua
Diagrama por Shyrley berenis Cruz Padua, actualizado hace más de 1 año
Shyrley berenis Cruz Padua
Creado por Shyrley berenis Cruz Padua hace más de 3 años
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Resumen del Recurso

Nodos de los diagramas

  • LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN Tipos de lenguaje        Metodología de programación
  • PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
  • Es un paradigma de programación basado en utilizar funciones 
  • Secuencia          Selección o condición   Iteración (ciclo o bucle)
  • Se fundamenta en el teorema correspondiente se establece que toda función puede ser implementada 
  • 3 Estructuras de control
  • Estructuras de control
  • Estructura secuencial
  • Se da naturalmente en el lenguaje, las sentencias son ejecutadas en el orden 
  • Estructuras condicionales o de selección
  • Python dispone de la sentencia if,que puede convinarse con sentencias elifo else 
  • Bucles o iteración
  • Las líneas de código serán repetitivas hasta que cumplan la condición 
  • FUNCIONES
  • Busca dividir o descomponer un problema complejo en pequeños problemas
  • Es un conjunto de instrucciones en pythonque resuelve un problema específico.
  • permite segmentar un programa complejo, facilitando la programación
  • Modularización
  • Reutilización
  • permite reutilizar una misma función en distintos programas 
  • METODOLOGÍA DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
  • Modelo de programación que nos da guías y se basa en el concepto de clases y objetos
  • Clases, objetos e instacia
  • Define la manera genérica cómo van hacer los objetos de un determinado tipo
  • 4 principios
  • La encapsulación 
  • Contiene toda la información  de un objeto del mismo
  • La abstracción
  • Cuando el usuario interactúan solo con los atributos y métodos 
  • La herencia
  • Define relaciones jerárquicas entre clases
  • El polimorfismo
  • Consiste  en diseñar objetos para compartir comportamientos y procesar obejetos diferentes maneras. 
  • Beneficios 
  • Reutilización, estructuras simples reproducibles, duplicación de codigo, trabajar en equipo, corrección de errores, protege la información construir sistemas más complejos.
  • CRUZ PADUA SHYRLEY BERENIS
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