Pie de foto: : Ivan Edward Sutherland, usando o Sketchpad com uma caneta ótica, periférico predecessor do mouse, sendo um sistema de desenho de primitivas gráficas 2D.
Dados e Imagens
A computação Gráfica trabalha com a manipulação de dados de imagens, seja capturando os dados de uma imagem real ou manipulando dados essencialmente Geométricos, para a exibição e transformação de Imagens
Imagens em computação gráfica são representadas por projetores, monitores e alguns outros diversos outros aparelhos, com usos em medicina, treinamento, jogos, filmes, testes e etc.
Ao longo do desenvolvimento da Computação Gráfica foi necessário que para atingir o objetivo esperado na reprodução de imagens, foi necessário primeiro entender como o ser humano capta essas imagens.