Bueno para ver los apuntadores que tiene una mimina concepción de las variables, por lo principalque usa en los programas basados en C.Cuando una variable de un programa le da algo con un nombre, que contenia por un valor que se puede variar. El modo en que el compilador y el enlazador lo manejan lo que asignan un bloque específico de la memoria dentro de la computadora para guardar el valor de una variable. En C el tamaño de un tipo de variable como una de tipo entero no tiene porqué ser el mismo en todos los tipos de máquinas.
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EJEMPLOS DE COMO PROGRAMAR
El apuntador se utiliza por medio por Int *ptr, pero antes que utilizar cada objeto lo usamos como; (int k; K=n) lo señala por este objeto.Este tipo de variable es conocido como "variable apuntador", cuando definimos una variable de apuntador lo hacemos cuando precedemos su nombre con un asterisco "*". En C (y C++) además le damos a nuestro apuntador un tipo, el cual,le hace referencia al tipo de dato que se encuentra guardado en la dirección que alojaremos en nuestro apuntador. volviendo de nuevo con el uso de nuestra nueva variable ptr.
Supongamos ahora que queremos
almacenar en ptr la dirección de nuestra variable entera k. Para hacerlo
hacemos uso del operador unitario &.Por ejemplo *ptr=7; este objeto "apunta" el valor de K=7.Que lo traduce como printf ("%d\n",*ptr); como todo esto encaja entre sí sería ejecutar el siguiente programa, revisar el código y la salida concienzudamente.