videojuegos

Descripción

los videojuegos una tendencia mundial
andrespoloche06
Diapositivas por andrespoloche06, actualizado hace más de 1 año
andrespoloche06
Creado por andrespoloche06 hace más de 8 años
17
0

Resumen del Recurso

Diapositiva 1

Diapositiva 2

    VIDEOJUEGOS EN EL PASO.
     Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas.1 Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología.2

Diapositiva 3

    videojuegos del futuro
    La realidad virtual será un gran protagonista en el futuro de los videojuegos. Desarrollos como el Oculus Rift son prueba de ello, y los resultados son fascinantes. Además, el alcance de estas tecnologías va mucho más allá del ocio y entretenimiento.

Diapositiva 4

    ¿como ven lo jóvenes los videojuegos?
    Los jóvenes hoy en dia ven los videojuegos como una experiencia al tener un controlador para generar los movimientos y realizar dichas acciones con el personaje del juego,esto permite un desarrollo mental en personas que dan un buen uno a los sistema de los videojuegos pero también al tiempo de utilizarlos

Diapositiva 5

    perjudicaciones de los videojuegos
    Es frecuente perder la noción del tiempo ya que los niños se pueden pasar horas y horas jugando sin tener consciencia de ello.Los videojuegos pueden provocar que se dejen de lado otras tareas o estudios necesarios, como por ejemplo: relacionarse con la familia y amigos, practicar deporte, hacer los deberes…

Diapositiva 6

    beneficios de los videojuegos en jóvenes.
    Según un estudio alemán, jugar 30 minutos al día aumenta la materia gris en el hipocampo derecho y el cerebelo, áreas encargadas de estimular la memoria, la estrategia y planeación.
    Pie de foto: : interacción con la familia.
Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

Similar

elementos que componen un software educativo
Quetzael Santillan
Test Diagnóstico de Informática Básica
victorlobato2009
TECNOLOGÍA TAREA
Denisse Alcalá P
Materiales de construccion
Diana Woolfolk
Redes e Internet
Karen Echavarría Peña
INSTRUMENTOS DE MEDIDAS Y SIMBOLOGÍA ELECTRICA - VOLTAJE.
Teresa Villa
Leyes de Kirchhoff (Voltaje y corriente)
dianamardp
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Esteban Bravo3B
tema 6 : ELECTRÓNICA
alejandrauscola
20 preguntas sobre sistemas operativos
esmeraldameza100
codigos QR
Cristina Padilla