La revolución que el uso de Internet está provocando en la sociedad llega al campo de la salud mental en forma de controversia sobre los usos beneficiosos o perniciosos de esta nueva tecnología.En este artículo se revisa el impacto de Internet en el desarrollo de nuevas patologías como la adicción a Internet y se discuten las nuevas manifestaciones que pueden presentar antiguos trastornos como son la ludopatía y la pedofilia y que los profesionales de la salud mental deben tener en cuenta.
En los últimos años, la evidencia sobre consecuencias negativas relacionadas con el uso de Internet ha llevado a varios autores [2] [3] [4] a proponer la existencia de un desorden de adicción a Internet similar a los problemas que aparecen con otras conductas adictivas (juego, sexo, trabajo, etc.).La adicciones no químicas presentan cierta controversia y la inclusión de la adicción a Internet dentro de esta categoría es también discutible. Sin embargo, hay suficiente evidencia para admitir la posibilidad de que se puede desarrollar una adicción de esta naturaleza teniendo como objeto de dependencia a Internet [5] [6].Pero, ¿a qué se hacen adictos los adictos a Internet? ¿Es al contenido al que acceden o es al Internet en sí? Respecto a esto Pratarelli y cols. [7], utilizan el término de adicción al ordenador/Internet, y la definen como un fenómeno o desorden putativo que depende tanto del medio como del mensaje, sin inclinarse a favor de ninguno.La primera persona que estableció criterios diagnósticos para la adicción a Internet (algunos dicen que a modo de broma [8]) fue el psiquiatra Ivan Goldberg [9].
La ludopatía, juego patológico o adicción al juego es un comportamiento desadaptativo, un trastorno del control de impulsos que se caracteriza entre otras cosas por un fracaso en los intentos de detener o reducir el juego, la preocupación por el juego y la necesidad de gastar cada vez cantidades más altas de dinero [12].Aunque la ludopatía es un trastorno bien estudiado en España, lo es mucho menos su variante cibernética, la llamada “ciberludopatía” que implica el juego en los casinos virtuales o sitios de apuestas en Internet.El juego en Internet es un fenómeno relativamente nuevo. El primer casino virtual del mundo, Internet Casinos, Inc. (ICI) abrió sus puertas en Agosto de 1995 [13]. Desde entonces su número ha ido creciendo, hasta casi el medio millar de sitios donde se hacen apuestas. AZAJER (Asociación Zaragozana de Jugadores en Rehabilitación
La ludopatía, juego patológico o adicción al juego es un comportamiento desadaptativo, un trastorno del control de impulsos que se caracteriza entre otras cosas por un fracaso en los intentos de detener o reducir el juego, la preocupación por el juego y la necesidad de gastar cada vez cantidades más altas de dinero [12].Aunque la ludopatía es un trastorno bien estudiado en España, lo es mucho menos su variante cibernética, la llamada “ciberludopatía” que implica el juego en los casinos virtuales o sitios de apuestas en Internet.El juego en Internet es un fenómeno relativamente nuevo. El primer casino virtual del mundo, Internet Casinos, Inc. (ICI) abrió sus puertas en Agosto de 1995 [13]. Desde entonces su número ha ido creciendo, hasta casi el medio millar de sitios donde se hacen apuestas. AZAJER (Asociación Zaragozana de Jugadores en Rehabilitación