pc6 marcos y alex

Descripción

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marcos cr
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marcos cr
Creado por marcos cr hace más de 7 años
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Resumen del Recurso

Diapositiva 1

    ¿Qué es un arduino?
    Es una compañía de hardware libre y una comunidad tecnológica que diseña y manufactura placas computadora de desarrollo de hardware y software Está compuesta respectivamente por circuitos impresos que integran un microcontrolador y un entorno de desarrollo (IDE), en donde se programa cada placa.

Diapositiva 2

    Entradas y salidas Poniendo de ejemplo al módulo Diecimila, este consta de 14 entradas digitales configurables como entradas y/o salidas que operan a 5 voltios. Cada contacto puede proporcionar o recibir como máximo 40 mA. Los contactos 3, 5, 6, 9, 10 y 11 pueden proporcionar una salida PWM (Pulse Width Modulation). Si se conecta cualquier cosa a los contactos 0 y 1, eso interferirá con la comunicación USB. Diecimila también tiene 6 entradas analógicas que proporcionan una resolución de 10 bits. Por defecto, aceptan de 0 hasta 5 voltios (aunque es posible cambiar el nivel más alto utilizando el contacto Aref y algún código de bajo nivel).

Diapositiva 3

    Funciones básicas y operadores
    Arduino está basado en C y soporta todas las funciones del estándar C y algunas de C++.24 A continuación se muestra un resumen con la estructura y sintaxis del lenguaje Arduino: Sintaxis básica Delimitadores:;, {} Comentarios: //, /* */ Cabeceras: #define, #include Operadores aritméticos: +, -, *, /, %A Asignación: = Operadores de comparación: ==, !=, <, >, <=, >= Operadores Booleanos: &&, ||, ! Operadores de acceso a punteros: *, & Operadores de bits: &, |, ^, ~, <<, >> Operadores compuestos: Incremento y decremento de variables: ++, -- Asignación y operación: +=, -=, *=, /=, &=, |

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    Processing
    Processing es un lenguaje de programación y entorno de desarrollo integrado de código abierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como medio para la enseñanza y producción de proyectos multimedia e interactivos de diseño digital. Fue iniciado por Ben Fry y Casey Reas a partir de reflexiones en el Aesthetics and Computation Group del MIT Media Lab dirigido por John Maeda

Diapositiva 5

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