As vantagens e desvantagens do uso de tecnologia em sala de aula

Descripción

Material para aula de Tecnologia Educacional
Rafaela Lisboa
Fichas por Rafaela Lisboa, actualizado hace más de 1 año
Rafaela Lisboa
Creado por Rafaela Lisboa hace casi 6 años
16
0

Resumen del Recurso

Pregunta Respuesta
A tecnologia pode aproximar a realidade de professores e alunos? A tecnologia, por si só, não é capaz de transformar a prática de um professor. Porém, se usada de modo contextualizado, ela pode aproximar a rotina em sala de aula àquilo com que os alunos já estão acostumados na vida real, estreitando o relacionamento entre professor e aluno, que passam a compartilhar a mesma realidade.
O que uso de recursos como tablets, lousas digitais, celulares, aplicativos e acesso à internet possibilitam em sala de aula? Estas ferramentas permitem que as aulas de muitos professores ganhem vida nova, podendo apresentar os conteúdos aos seus alunos por meio de plataformas atraentes e mais próximas dos seus hábitos.
O nivelamento da turma pode se tornar mais simples com a tecnologia na sala de aula? Essas tecnologias são capazes de apontar o desempenho coletivo dos alunos, deve-se ter em mente que esse diagnóstico facilita o trabalho do professor no nivelamento dos diferentes ritmos de aprendizagem dos estudantes.
Os professores podem visualizar melhor as dificuldades de seus alunos? Sim, conhecer a turma de alunos é uma parte importante do trabalho do professor, já que torna mais fácil o entendimento acerca de quando e como intervir no processo de aprendizagem da turma.
Recursos digitais Tablets, lousas digitais, celulares, aplicativos e computadores.
Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

Similar

Quiz sobre Tecnologia no Ensino
camilafragoso
Tecnologia e Administração
Erika Lots
Tecnologia na Educação
Alessandra S.
13 motivos para usar Tecnologia na Educação
Alessandra S.
10 DICAS SOBRE TECNOLOGIA EDUCATIVA
Cristinamba
Mapa Mental de Revisão de Algoritmos e Programação I
José Toniazzo
Inteligencia Artificial
Alceu Bernardino
Games e jogos educativos.
Míria Santanna
Interação, Interatividade, tecnologias interativas e redução de distâncias em cursos on-line
Ítalo Rangel
Softwares Educacionais
valdeiresmendes