Conceptos de POO 3

Descripción

conceptos útiles para introducirse a la programación
IRENE AGUILAR JUAREZ
Fichas por IRENE AGUILAR JUAREZ, actualizado hace más de 1 año
IRENE AGUILAR JUAREZ
Creado por IRENE AGUILAR JUAREZ hace más de 4 años
117
0

Resumen del Recurso

Pregunta Respuesta
casteo o castear operación que consiste en cambiar de tipo de dato a una variable, debe ser explicita si el valor nuevo perderá precisión se define así (tipodedato)
literal para long para indicar que el valor es long long midato=12356L ;
literal para float para indicar que el valor es float float midato=6786.2f;
literal para hexadecimal para indicar que el valor corresponde a un valor del sistema hexadecimal int mivalor=0x784AB2;
literal para Octal para indicar que el valor corresponde a un valor en sistema Octal int miOctal=0474;
import palabra reservada que permite usar Clases de un paquete específico
package palabra reservada que indica el paquete en el que se almacena la Clase
java.util paquete que almacena varias Clases de tipo Utilitario
java.lang Paquete predeterminado para el entorno de trabajo en java
Clases Envoltorio Clases que dan funcionalidad a los datos primitivos, su nombre inicia con mayúscula
Clases Envoltorio Integer Byte Short Character Float Double Long Boolean
Object Clase padre de todas las clases en la tecnología Java
Declaración de una variable tipo primitiva visibilidad tipoDato nomVar; public int miNota;
Declaración de un variable tipo Clase visibilidad Clase nomVariable; public Persona alumno1;
Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

Similar

Operadores Python
Giovanni Sanhuez
Mis Recursos de Programación
maya velasquez
FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
anhita
Editor Dibujo Paint
gladiscj
Herramientas de Software para Comercio y Finanzas
mishelleisabel
JAVA Fundamentos
Diana Lilia Otero Martínez
ESTRUCTURA DE DATOS
Lorena Modesto
Conceptos Relacionados a la Programación
Jessica Marroquin
Identificadores en el leguaje de la Programación
Beatriz Alayón Carballo
La programación
Jesús Arellano
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS - TERCER CORTE
Jose Anacona Pira