Creado por DIEGO ALEJANDRO RODRIGUEZ CERON
hace más de 4 años
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Pregunta | Respuesta |
Aprendizaje basado en proyectos | El aprendizaje orientado a proyectos busca enfrentar a los alumnos a situaciones que los lleven a rescatar, comprender y aplicar aquello que aprenden como una herramienta para resolver problemas o proponer mejoras en las comunidades en donde se desenvuelven. Referencia: http://sitios.itesm.mx/va/diie/tecnicasdidacticas/4_1.htm |
Educación en línea | Proceso de aprendizaje entre profesores y alumnos en un entorno totalmente digital en dónde la tecnología y las técnicas de aprendizaje conforman el modelo educativo, para lograr así un ambiente altamente interactivo, a cualquier hora y desde cualquier lugar en el que te encuentres. Referencia: https://www.utel.edu.mx/blog/estudia-en-linea/que-es-la-educacion-en-linea/ |
Aprendizaje flexible | Se enfoca en ofrecer opciones al estudiante de cuándo, dónde y cómo aprender. Esto puede ayudar a los estudiantes a cubrir sus necesidades particulares ya que tendrán mayor flexibilidad en el ritmo, lugar y forma de entrega de los contenidos educativos. El aprendizaje flexible puede incluir el uso de tecnología para el estudio online, dedicación a medio tiempo, aceleración o desaceleración de programas. Referencia: https://observatorio.tec.mx/edu-news/2017/9/25/glosario-de-innovacin-educativa?format=amp |
Aprendizaje Híbrido | Modalidad educativa formal donde bajo la guía y supervisión del profesor el estudiante aprende de manera combinada: por una parte a través de la entrega de contenidos e instrucción en línea y por otra parte a través de un formato presencial en el aula. El alumno bajo esta modalidad tiene la posibilidad de controlar algunos aspectos del proceso como el tiempo, lugar, ruta y ritmo, mantiene la posibilidad de interactuar con su profesor y sus compañeros. https://observatorio.tec.mx/edu-news/2017/9/25/glosario-de-innovacin-educativa?format=amp |
Aprendizaje Justo a tiempo | Sistema de aprendizaje que entrega los contenidos formativos a los estudiantes en el momento y lugar que mejor les convenga. Los estudiantes pueden concentrarse sólo en la información que necesitan para resolver problemas, desempeñar tareas específicas o actualizar rápidamente sus habilidades. https://observatorio.tec.mx/edu-news/2017/9/25/glosario-de-innovacin-educativa?format=amp |
Espacio Makers | Espacio donde los estudiantes aprenden realizando sus propias creaciones al hacer uso de software para diseño, así como herramientas y equipo para realizar sus propios proyectos: impresoras 3D, cortadoras láser, máquinas de control numérico, equipo para soldar y área de textiles. https://observatorio.tec.mx/edu-news/2017/9/25/glosario-de-innovacin-educativa?format=amp |
Mastery Learning | Modalidad del proceso de enseñanza–aprendizaje donde los contenidos se dividen en unidades de aprendizaje indicando claramente los objetivos que el alumno debe alcanzar. Los estudiantes trabajan a través de cada bloque de contenido en una serie de pasos secuenciales y deben demostrar cierto nivel de éxito en el dominio del conocimiento antes de pasar al nuevo contenido. https://observatorio.tec.mx/edu-news/2017/9/25/glosario-de-innovacin-educativa?format=amp |
Aprendizaje con Tecnologías Vestibles (Wearables) | Estrategia de aprendizaje que incorpora el uso de dispositivos electrónicos en prendas de vestir y accesorios que portan los estudiantes con la finalidad de realizar una actividad de aprendizaje. https://observatorio.tec.mx/edu-news/2017/9/25/glosario-de-innovacin-educativa?format=amp |
Aprendizaje en Redes Sociales y Entornos Colaborativos | Uso de plataformas existentes o propietarias a menudo alojados en la nube que potencializan el aprendizaje social y colaborativo independientemente de dónde se encuentren los participantes. Se vale de diversos recursos tecnológicos como redes sociales, blogs, chats, conferencias en línea, pizarra compartida, wikis. https://observatorio.tec.mx/edu-news/2017/9/25/glosario-de-innovacin-educativa?format=amp |
Aprendizaje Ubicuo | Estrategia formativa en la que el aprendizaje ocurre en cualquier lugar y en cualquier momento gracias al uso de tecnologías que se integran en nuestro día a día en los objetos más cotidianos. Mediante estas tecnologías los contenidos y actividades formativas siempre están disponibles para los estudiantes. https://observatorio.tec.mx/edu-news/2017/9/25/glosario-de-innovacin-educativa?format=amp |
Cursos Abiertos Masivos en Línea (MOOC) | Es un curso en línea que hace uso de la estrategia didáctica de conectivismo que tiene la potencialidad de tener miles de participantes en un solo espacio virtual. Es accesible a cualquier persona que tenga Internet. Además de videos, lecturas y actividades de aprendizaje, proveen foros donde el profesor y los alumnos entablan un intercambio de conocimientos. |
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